Qulto Attract

múzeumok és galériák számára

Megoldásaink

PortálVirtuális kiállítás | Attrakció és játékokKioszkokMobil applikációkE-learning Menedzsment rendszer | Valós idejű helymeghatározásE-Kereskedelem​

Portál

screencapture-museumap-hu-colors-2020-04-20-15_54_33
screencapture-museumap-hu-results-facets-removeFilter-2020-04-20-16_00_19
previous arrow
next arrow

Teljes körű portál megoldást keres?

Online felhasználói felületünk minden publikus és korlátozott hozzáférésű funkciót kiszolgál és lehetővé teszi a látogatókkal való hatékony kommunikációt. Nyílt forrású Liferay keretrendszerre épülő Portál rendszerünk a közgyűjteményi intézmények számára lehetővé teszi cikkek, hírek, események interaktív publikálását is. 

Teljesen egyedire szabható felületével hűen képes tükrözni a intézmények  arculatát. 

Rendelkezik minden, a közgyűjtemények és oktatási intézmények számára szükséges portál funkcióval:

  • Reszponzívitást támogató felület (bármilyen böngésző eszközön – a mobiltól az asztali számítógépekig – elérhetővé válik a weboldal);
  • Tartalomfejlesztés wysiwyg szerkesztővel, többlépcsős publikációs folyamatok támogatásával;
  • Sablon alapú tartalom rögzítés, amely egységes megjelenést biztosít;
  • Hírlevél szolgáltatás;
  • Teljes körű hír és esemény kezelés;
  • Hierarchikus multimédia galéria feltöltési lehetőség;
  • Kapcsolat a közösségi médiával.

oldal elejére

Virtuális kiállítás

egri5
egri3
egri2
egri1
egri4
sadaweb_eger_pano_0001_DJI_0537_1000x500
previous arrow
next arrow

Digitális formában is bemutatná kiállítási anyagait?

Szoftverünk segítségével, valamint intézményi és aggregált digitális erőforrásai felhasználásával könnyedén elkészítheti virtuális kiállításait! Modulunk lehetőséget ad a digitális objektumok, képek, videók, könyvek, szövegek, infógrafika és a játékok 3 dimenziós megjelenítésére is.Érintőképernyős terminálra optimalizált, platform független egyedi webes alkalmazásaink a Qulto GLAM moduljaiban kezelt tartalmakra épülnek. Mobilra fejlesztett lokáció alapú megoldásaink GPS/cella információ (vagy QR, wifi, RFID) alapján küldenek adott tartalmat a látogató okostelefonjára, mely lehet szöveges, képi, hang és videóanyag. A tevékenység vagy egy játék eredménye megosztható a közösségi oldalakon is ezzel tovább növelve a látogatottságot. A rendszerünkben rejlő további lehetőségek: RFID/NFC/Beacon alapú audioguide, kiállítási statisztika, lokáció alapú ajánlások, Augmented Reality (pl. épületek, várak korhű bemutatása).

oldal elejére

Attrakció és játékok

dornyay1
7_Dornyay
9_Dornyay
10_Dornyay
11_Dornyay
dornyay_email
dornyai_kviz3
dornyai_kviz2-1
dornyay_vidovege
previous arrow
next arrow

Játékos, élményszerű formában mutatná be gyűjteményét?

Komponenseinkkel attrakciókat és játékokat állítunk össze intézményi és aggregált digitális erőforrások felhasználásával. Szoftverünk eszközök széles körét támogatja az érintőképernyőktől, a 3D technológiákon át a mozgásérzékelőkig.Attrakcióink,  játékaink online és offline egyaránt működtethetőek, így akár külső helyszínre is kitelepíthetőek. 2 dimenziós játék megoldásaink egyszerűbb logikai kvíz feladatok, míg 3 dimenziós játékainkkal akár egy-egy csata hangulatát is megidézhetjük. Mobilra fejlesztett lokációs megoldásaink GPS/cella információ (vagy QR, wifi, RFID) alapján küldenek adott tartalmat a látogató okostelefonjára, mely lehet szöveges, képi, hang és videóanyag is. A tevékenység vagy egy játék eredménye megosztható a közösségi oldalakon.
Kinect-re épülő játékaink interaktív, mozgásérzékelős, játékos alkalmazások. A rendszerünkben rejlő további lehetőségek: RFID/NFC/Beacon alapú audioguide, kiállítási statisztika, lokáció alapú ajánlások, Augmented Reality (pl. épületek, várak korhű bemutatása).

oldal elejére

Kioszkok

2019.-marcius-15.-unnepseg-es-Ronaykuria-emeletenek-avatasa-13689
20190315_101119
20190315_102128
20190315_102951
2019.-marcius-15.-unnepseg-es-Ronaykuria-emeletenek-avatasa-13689
kiszombor_app_csaladfa_1
kiszombor_app_fomenu
kiszombor_app_galeria_1
previous arrow
next arrow

oldal elejére

Mobil applikációk

Screenshot_20200420-110732_Balatoni Mzeum Szelfi
Screenshot_20200420-110938_Balatoni Mzeum Szelfi
previous arrow
next arrow

Tegye a látogatók „kezébe” gyűjteményét vagy portálját, használja ki az okostelefonok nyújtotta lehetőségeket mobilwebes vagy natív alkalmazások, játékok formájában.


A mobilra optimalizált webes felületek, vagy saját natív applikációk plusz előnyöket nyújtanak a közgyűjtemények internetes megjelenésében, a közönséggel való kommunikációban és a bevonásban is.Hiszen bármilyen tartalom megosztható a látogató mobiljával (GPS alapon, QR kód, RFID, stb), aki így a saját eszközén olvashat további információkat egy tárgyról, nézhet meg egy videóanyagot, böngészhet az egyéb tartalmak között, vagy kipróbálhatja az intézmény mobilra fejlesztett játékait, melynek eredménye megosztható a közösségi oldalakon is – növelve ezzel a látogatottságot. A rendszerünkben rejlő további lehetőségek: RFID/NFC/Beacon alapú audioguide, kiállítási statisztika, lokáció alapú ajánlások, kiterjesztett valóság (pl. épületek, várak korhű bemutatása).

oldal elejére

E-learning Menedzsment Rendszer

E-learning termékünk (Qulto Learning Management System) egy Moodle alapú rendszer, amely online kurzusok menedzselését és szolgáltatását teszi könnyen elérhetővé oktatási intézmények, közgyűjtemények és vállalatok számára.

A rendszer elérhető önálló, elektronikus oktatási rendszerként (Qulto LMS) és a Qulto rendszer kiegészítő moduljaként (Qulto Content Management modul) is. A megfelelő e-learning komponensek kiválasztásához, bevezetéséhez tanácsadást biztosítunk. Rendszerünkhöz virtuális tanulási környezeteket (VLE) és személyre szabott oktatási tereket (PLE) is segítünk megtervezni és létrehozni. A rendszer bevezetését oktatási programokkal és személyes konzultációkkal segítjük.

A Qulto LMS főbb részei:

Elektronikus oktatás támogató rendszer
A Moodle alapú elektronikus oktatás támogató rendszerünk, önálló keretrendszerként (LMS) teljes funkcionalitást és integrációt kínál az oktatási folyamatok menedzseléséhez, és összekapcsolható a meglévő informatikai infrastruktúrával. Oktatási intézmények, felnőttképzéssel foglalkozó vállalkozások, vállalatok számára ajánljuk. A rendszert az igények szerint alakítjuk ki, az arculati tervezéstől a belső folyamatok modellezéséig. Amennyiben a partnerünk minőségirányítási rendszert is működtet, az oktatási keretrendszert annak igényei szerint alakítjuk ki.

Tartalomkezelő és kiszolgáló modul
Tartalomkezelő és kiszolgáló modulunk (Qulto CM) az intézményi, vállalati adattárak és közgyűjteményi repozitóriumok tartalomszolgáltatási feladatainak ellátásához készült. Önállóan is használható modulról van szó, de elsősorban meglévő adattárakhoz (például Qulto repozitórium) ajánljuk. A modul segítségével a formális és  nem formális oktatási formákat tudjuk kiszolgálni tartalom elemekkel. Az egyes elemeket vagy az egyénileg összeállított nagyobb egységeket elhelyezhetjük portál oldalakba, e-learning rendszerekbe. Lehetőség van teljes dokumentumok és dokumentum részek publikálására. Az egyes szövegrészeket és media elemeket tetszőleges sorrendben és forrásból illeszthetjük össze, ezáltal új tartalmakat hozhatunk létre. Ez a modul kiválóan alkalmas régi dokumentumok frissítésére, metaadataik újrahasznosítására.

Oktatásszervezési feladatok támogatása
Személyre szabható, elektronikus oktatástámogató rendszert (PLE/VLE kialakításának lehetősége) ajánlunk képző intézmények és vállalkozások részére. Partnereink számára olyan eszközt kínálunk, amellyel könnyebbé tehetik képzési adminisztrációjukat, oktatásszervezési munkájukat, és meg tudnak felelni törvényi kötelezettségeiknek.

oldal elejére

Valós idejű helymeghatározás

oldal elejére

Elektronikus Kereskedelem

Szeretne szolgáltatásai megrendeléséhez online fizetési lehetőséget biztosítani?

A térítési díjhoz kötött kölcsönzések, dokumentum letöltések vagy épp online múzeumi szolgáltatások támogatására kidolgoztunk egy modult, amely biztosítja az online fizetés lehetőségét is a látogatók/olvasók számára.Rendszerünkben minden funkciót be tudunk állítani, ami egy webshop esetén működik, vagyis lehetőség van arra, hogy a megrendelő a kiválasztott dokumentumokat kosárba helyezze, korábbi megrendeléseit újra indítsa, vagy vagy kezdeményezze a számla kiállítását. A rendszer a megrendelő bejelentkezési adatai alapján képes az esetleges kedvezmények kiszámolására is. Az online fizetés azon a meghatározott bankon keresztül történik, amellyel intézménye előzetesen szerződést köt.

oldal elejére