Body&Mind találkozó Krétán

2019. május 27.

Május 6-7-én a Body&Mind projekt újabb mérföldköveként személyesen találkoztunk együttműködő partnereinkkel, ismét lehetőségünk volt az intenzív közös munkára.

Heraklionban görög partnerünk, a Krétai Technológiai Oktatási Intézet fogadta a nemzetközi csapatot és jó házigazdaként aktív és jól szervezett programot biztosított számunkra.

 

A projekt már a befejező szakaszához közeledik, így a találkozó fő fókusza a fejlesztés és az alkalmazás utolsó tesztelési folyamatainak véglegesítése, a nyári nyilvános bemutatók és további kommunikációs lehetőségek előkészítése volt. Mindhárom partner számára fontos a helyi specialitások és lehetőségek figyelembevétele a saját eseményeik megszervezésekor, ezekhez jó gyakorlatokat és ötleteket osztottunk meg egymással, segítettük egymást a bizonytalan tényezők megismerésében, a dokumentálási folyamatok egységesítésében. Emellett egy intenzív brain storming keretében további kommunikációs formák tervezésével is foglalkoztunk, többek között Webinarra tervezhető bemutatóhoz gyűjtöttünk ötleteket és a megvalósítás lehetőségét mérlegeltük.

Aktív munkával teli két napot töltöttünk együtt, a tematikus fókuszú csoportmunka nagy előrelépést jelent a partnerek számára, újabb lendületet adott a vállalt feladatok sikeres teljesítéséhez, valamint a hozzájárult a projektcélok eredményes megvalósításához.

A Body&Mind projekt 2017-ben indult az Erasmus+ program részeként 3 európai ország – Lengyelország (Lilla House sp zoo, Fundacja Normalne Miasto – Fenomen), Görögország (Krétai Technológiai Oktatási Intézet), Magyarország (Monguz Kft.) – képviselőinek közös munkájaként valósul meg.

A nemzetközi kezdeményezés a célközönségét az 50 felettiek, illetve az informális felnőttoktatás területén dolgozó szakemberek adják. A projekt fő célja a felnőttek fizikai, szellemi és szociális aktivitásának növelése, elsősorban innovatív, korszerű eszközök felhasználásával.
A munka eredményeként többek közt létrejön egy webes applikáció, mely a fizikai aktivitást igyekszik promotálni a játékosítás (gamification) eszközeinek igénybevételével. Szintén elkészül egy módszertani útmutató olyan szakembereknek, akik 50 feletti felnőttekkel dolgoznak és akik szívesen használnának egy erre a célra kidolgozott 1 éves időtartamú kurzust. Emellett a lengyel projekt partnerek jóvoltából videó tutorial-ok állnak majd rendelkezésre az idősebb korosztálynak szánt gyakorlatok pontos elsajátításához.

Az applikáció nyílt forráskódú technológiára épülve készül, lehetővé téve így a későbbi javításokat, fejlesztéseket akár a projektfenntartási időszak leteltével is. A tervek szerint 2019 nyarára válik elérhető az app a nagyközönség számára, összesen 5 nyelven (lengyel, angol, görög, spanyol és magyar).