Szelfi applikáció

Posted on: április 13th, 2023 by akovacstapai
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_sliderbe_4
previous arrow
next arrow
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_sliderbe_4
previous arrow
next arrow
Shadow

A Szelfi applikáció a nagykanizsai Thúry György Múzeum „Minél cifrább, annál szebb…” – A bőszoknyás-gyöngyösnecces népviselet Zalában című néprajzi kiállítását egészíti ki interaktív eszközként. A szelfi virtuálisan a kiállítás témájához kapcsolódva korabeli népviseletbe öltözteti a felhasználót, így segítve játékos módon a történeti időutazást. Az elkészült kép egy korabeli életképbe, egy jellegzetes népviseletbe öltözött személy képére montázsolja a felhasználó arcát. Az applikáció design cégünk közös munkája a múzeummal, a kiállításhoz illeszkedő grafikai elemek felhasználásával született.

Városfoglaló

Posted on: július 8th, 2022 by akovacstapai

mobile (2)
mobile_image
mobile_list
mobile (2)
mobile_image
mobile_list
previous arrow
next arrow
mobile (2)
mobile_image
mobile_list
previous arrow
next arrow
Shadow

Tegye zsebre a várost!

Ezzel a kulturális turizmust támogató alkalmazással az a célunk, hogy az ügyfeleink kezébe olyan eszközt adjunk, mellyel könnyen és gyorsan tervezhetnek és publikálhatnak helyi értékeket és kulturális kincseket bemutató tematikus túrákat vagy virtuális sétákat.

 

Főbb funkciók

Helyi és kulturális ismeretek játékos terjesztése 

Játékvariációk

Adminisztrációs felület

Az alkalmazással korlátozás nélkül, bármennyi tematikus sétát készíthetünk: városismereti séták, tematikus túrák egy adott esemény vagy híresség kapcsán, verseny a diákoknak – csak a kreativitás szab határt. A séta közben érdekes tartalmakkal színesíthetjük a látványos helyek bemutatását, kvízkérdésekkel aktívabbá tehetjük a közönségünket és játékra hívhatjuk az egész családot. Az egyéni játékmód mellett versenyezni is lehet, így akár egy egész osztály vagy társaság beszállhat a játékba. A mobil eszköz lehetőségeit kihasználva az alkalmazás a felhasználó fizikai helyéhez képest küld információt, vagy vezeti őt egy következő ponthoz. Asztali gépen, böngészőben virtuális séta keretében mutatja be a nevezetes pontokat.

A séták szerkesztéséhez intézményi bejelentkezést követően egy adminisztrációs felület áll rendelkezésre. A rendszer logikája szerint először fel kell venni az egyes látványosságokat azok leírásaival és kapcsolódó médiáival együtt, majd ezekből az “állomásokból” állíthatók össze vezetett túrák, kvízkérdésekkel gazdagított játékos séták. Egy állomás természetesen több sétához is felhasználható, illetve az egyes sétákhoz más-más ismeretanyaggal is beemelhető.

 

Használati lehetőségek

Az alkalmazás – a kültéri túrák létrehozásán túl – alkalmas beltéri, QR kódokkal vezetett média (vagy csak audió) tárlatvezető szolgáltatás kialakítására is.

Felhőszolgáltatás

A Qulto Attract komponenseket felhő alapú szolgáltatásként kínáljuk, a Monguz Kft. szerverparkján kerül telepítésre. A szolgáltatás tartalmazza a szerverhostingot (felügyelet, biztonsági mentés), a tárhelyet és a szoftverhasználatot. Részletek a mindenkori ÁSZF-ben.

Az alkalmazások normál böngészőben futó webes alkalmazások, reszponzív dizájnnal. Az adminisztrációs felület is elérhető böngészőből.

Szerződésbontás esetén külön díjazás nélkül kiadjuk a megrendelő által készített tartalmakat megtekintésre alkalmas formában, természetesen az alkalmazás kínálta interakciós elemek és az egyes oldalak közötti navigációs lehetőség nélkül.

Hardver igény

Az alkalmazások felhő alapú szolgáltatásként futnak, a szerver oldalon cégünk gondoskodik az adatok tárolásáról, szolgáltatásáról, őrzéséről és a szerver oldali programok működtetéséről. A felmerülő szakmai technikai kérdések megválaszolására, és az esetleges hibák elhárítására cégünk Forró drót szolgáltatást üzemeltet. A látogatói felületek böngésző alapúak és jellegükből fakadóan különféle munkaállomásokról és mobileszközökről egyaránt elérhetők. Az adminisztrátori felületek az irodai munkában megszokott munkaállomásokról használandók. A Városfoglaló használata független az intézmény által esetleg használt gyűjteménykezelő rendszertől.

Oktatás

Valamennyi alkalmazáshoz on-line konzultációs lehetőséget biztosítunk. Az adminisztrátori kezelőfelületek egyszerűek, könnyen kezelhetők, használatuk nem igényel több előképzettséget, informatikai felkészültséget, mint az irodai, szakmai munka során megszokott eszközök, alkalmazások.

Ezer Év Park

Posted on: március 3rd, 2022 by akovacstapai

2022-ben a Park már használatban lévő Androidos alkamazásán belül, a makettekhez tartozó beacon elérések cseréje történt az újonnan vásárolt beacon-ökre, illetve szoftvert is frissítettünk a séták során használt látogatói tableteken.

Screenshot_20200122-094428_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094437_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094443_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094457_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094500_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094507_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
previous arrow
next arrow
Screenshot_20200122-094428_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094437_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094443_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094457_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094500_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094507_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
previous arrow
next arrow
Shadow

A mórahalmi Ezer Év Parkjában található makettek (kb. 50 db) mindegyikéhez beacont (bluetooth-os jeladó készülék) helyeztünk el. Az Android alkalmazás célja a park bemutatása túra útvonalakon vagy szabad barangolós módon keresztül, ahol a tableten futó alkalmazásban a maketthez tartozó információ a beacon eszköz által kibocsátott jel beazonosításával automatikusan jelenik meg a kijelzőn. A túra útvonalakban lévő pontok egy ellenőrző kvíz kérdést is tartalmaznak az adott maketthez.

Az ügyfél kéréseinek eleget tettünk, és egy nagyon látványos, témautanként eltérő alkalmazást valósítottunk meg, ahol a makettekhez tartozó beacon jelekkel van lehetőség az azokhoz kapcsolódó tartalmakat megtekinteni.

Győr 750

Posted on: február 3rd, 2022 by akovacstapai
mobil
mobil2
mobil3
mobil1
mobil4
asztali1
asztali2
asztali3
asztali4
previous arrow
next arrow
mobil
mobil2
mobil3
mobil1
mobil4
asztali1
asztali2
asztali3
asztali4
previous arrow
next arrow
Shadow

Győr 750. születésnapja alkalmából három platformfüggetlen mobil alkalmazás készült, melyek segítségével Győr városát és történelmét van lehetőségünk jobban, játékos fomrában megismerni.

A Vedd vissza Győrt! applikáció egy három feladatból álló játék, ahol az általunk kiválasztott karakter a három feladat sikeres teljesítése után ‘visszafoglalja’ a várost.

Az Építsd meg Győrt! játék során első lépésként az alkalmazásban található építőelemeket kell összegyűjteni, amihez pár előzetes feladat teljesítése szükséges. Ha az összes elemet összegyűjtöttük, kezdődhet is az adott épület ‘újralkotásának’, megépítésének izgalmas folyamata.

Utolsó játékként töltse le a Találd meg Győrt! Ebben a játékban képkockákat kell összegyűjtenünk, amit bizony csak a városban tett séta alkalmával lehet felfedezni. Ha egy képkocka kimaradt volna, segítségként kvíz kérdések formájában kapunk útmutatót a hiányzó részhez.

Letöltés a piacterekről:

Találd meg Győrt! (Android)
Építsd meg Győrt! (Android)
Vedd vissza Győrt! (Android)

Egri borkóstoló

Posted on: február 3rd, 2022 by akovacstapai
egribor2
egribor1
egribor3
previous arrow
next arrow
egribor2
egribor1
egribor3
previous arrow
next arrow
Shadow
egribor2
egribor1
egribor3
previous arrow
next arrow
egribor2
egribor1
egribor3
previous arrow
next arrow
Shadow

Az egriek joggal büszkék boraikra, mert az „egri veres” és „fejér bor” igen híres fajta. Mi ennek a tartós sikernek és a jó minőségnek a titka? A Dobó István Vármúzeum gyűjteményeiben található tárgyak, dokumentumok, fotók segítségével virtuális kiállításunk feltárja az évszázadok óta őrzött, hagyományos egri szőlőtermelés és borkészítés történetét, eszközeit, műveleteit, pincerendszerének és borkereskedelmének sajátosságait.

2021-ben ez a projekt nyerte el az Év Virtuális Kiállítása címet, ami megtekinthető itt.

Digitize

Posted on: január 24th, 2022 by akovacstapai

Digitize_screen_0
Digitize_screen_4
Digitize_screen_2
Digitize_screen_1
Digitize_screen_3
Digitize_screen_0
Digitize_screen_4
Digitize_screen_2
Digitize_screen_1
Digitize_screen_3
previous arrow
next arrow
Digitize_screen_0
Digitize_screen_4
Digitize_screen_2
Digitize_screen_1
Digitize_screen_3
previous arrow
next arrow
Shadow

A Qulto Digitize egy tömeges digitalizációt támogató keretrendszer, amely közgyűjteményi, lakossági és egyéni felhasználók számára egyaránt megoldást nyújt szöveges és képi tartalmak kollaboratív feldolgozására, csoportosítására, és repozitálására. A keretrendszer előnye, hogy kiváltja más szoftverek és alkalmazások használatát és a feldolgozandó állományok körülményes mozgatását, valamint, hogy lehetőséget biztosít munkafolyamatok több felhasználó általi ellátására.

Modulunk lehetővé teszi a digitális állományok, valamint a hozzájuk tartozó metaadatok létrehozását, rögzítését, széleskörű kezelését és megosztását. Továbbá biztosítja a mesterállományok biztonságos tárolását, az igény szerint konvertált verziók létrehozását, az optikai szövegfelismerést (OCR), a vízjelezést, valamint a digitális állományokhoz való hozzáférés korlátozását (DRM).

A könyvek, folyóiratok és analóg példányok digitalizálását olyan munkafolyamatokkal támogatjuk, melyekkel áttekinthetővé tesszük a konzorciumi tagok közös munkáját. Rendszerünk lehetőséget nyújt a munkamegosztás, valamint a bevételek és költségek megosztásának kezelésére is. Rendszerünk képes a METS szabványnak megfelelő digitális objektumok és metaadataik exportálására és importálására; karakterfelismerő programmal támogatjuk a digitalizálási folyamatokat; a részletes digitalizálásnak köszönhetően a felhasználó teljes művek részleteiből önálló e-dokumetumokat is kialakíthat. A művekhez  jogi információkat rögzíthetünk és elláthatjuk digitális védelemmel is (DRM). Rendszerünkben megtalálhatóak a natív, mester és szolgáltatás példányok is, az utóbbiak automatikusan generálódnak.

Átlátható mapparendszer és munkafelület
Megosztási lehetőségek
OCR, dokumentumkezelés
Kép-és videószerkesztési lehetőségek

Q360

Posted on: január 7th, 2022 by akovacstapai
qulto360_kepernyo_3
qulto360_kepernyo_1
qulto360_kepernyo_2
previous arrow
next arrow
qulto360_kepernyo_3
qulto360_kepernyo_1
qulto360_kepernyo_2
previous arrow
next arrow
Shadow

 

A Q360 alkalmazás egy gömbpanorámás virtuális kiállítás és séta webes környezetben, reszponzív dizájnnal. Segítségével 360 fokos gömbpanorámás virtuális kiállításokat, virtuális sétákat készíthetünk, digitálisan létrehozva vagy archiválva kiállítási tereket ezáltal. A gömbpanorámás felvételeken elhelyezett markerpontok segítségével elhelyezhetjük a virtuális térben a valós tér információit, sőt ki is egészíthetjük ott nem szereplő, látható tartalmakkal. Így akár több mindent is elmesélhetünk és bemutathatunk a tárgyakkal kapcsolatban, mint egy fizikai térben tehetnénk.

Az alkalmazás adminisztrációs felületén – külön segítség nélkül – lehetőség van virtuális kiállítások létrehozására és ezen kiállításokban gömbpanorámás képek, úgynevezett színhelyek definiálására. A színhelyeken az egyes képi információkhoz elhelyezett markerpontok alkalmasak mind információátadásra, mind a virtuális kiállításon belül színhelyek közti navigációra.

A látogatói felület az alkalmazás fő eleme, ahol a látogató egy létrehozott virtuális kiállítást megtekinthet. Itt lehetőség van navigálni a virtuális kiállítás színhelyei (vagyis a virtuális kiállításhoz feltöltött gömbpanorámás képek egyike) között, illetve a markerpontokra kattintva megtekinteni a színhelyekhez rendelt szöveges és képi információt. Egy színhely gömbpanorámás képe virtuális valóság szemüveg segítségével is megtekinthető (Oculus Rift), vagyis például egy több teremből álló múzeum bemutatható olyan formában, hogy minden terem lehet egy ilyen színhely, de nagyobb terem esetén akár több színhelyet is definiálhatunk. A színhelyeken látható képi információ nincs fizikai térhez kötve.<

 

Főbb funkciók

Látogatói felület

Használati lehetőségek

 

Felhőszolgáltatás

A Qulto Attract szolgáltatás csomag elemeit felhő alapú szolgáltatásként kínáljuk, a Monguz Kft. szerverparkján kerülnek telepítésre. A szolgáltatások tartalmazzák a szerverhostingot (felügyelet, biztonsági mentés), a tárhelyet és a szoftverhasználatot. Részletek a mindenkori ÁSZF-ben.

Az alkalmazások normál böngészőben futó webes alkalmazások, reszponzív dizájnnal. Az adminisztrációs felület is elérhető böngészőből.

Szerződésbontás esetén külön díjazás nélkül kiadjuk a megrendelő által készített tartalmakat megtekintésre alkalmas formában, természetesen az alkalmazás kínálta interakciós elemek és az egyes oldalak közötti navigációs lehetőség nélkül.

Hardver igény

Az alkalmazások felhő alapú szolgáltatásként futnak, a szerver oldalon cégünk gondoskodik az adatok tárolásáról, szolgáltatásáról, őrzéséről és a szerver oldali programok működtetéséről. A felmerülő szakmai technikai kérdések megválaszolására, és az esetleges hibák elhárítására cégünk Forró drót szolgáltatást üzemeltet. A látogatói felületek böngésző alapúak és jellegükből fakadóan különféle munkaállomásokról és mobileszközökről egyaránt elérhetők. Az adminisztrátori felületek az irodai munkában megszokott munkaállomásokról használandók. A Storytelling alkalmazás független az intézmény által esetleg használt gyűjteménykezelő rendszertől.

Oktatás

Valamennyi alkalmazáshoz on-line konzultációs lehetőséget biztosítunk. Az adminisztrátori kezelőfelületek egyszerűek, könnyen kezelhetők, használatuk nem igényel több előképzettséget, informatikai felkészültséget, mint az irodai, szakmai munka során megszokott eszközök, alkalmazások.

Q360

Posted on: november 16th, 2021 by akovacstapai

qulto360_kepernyo_3
qulto360_kepernyo_1
qulto360_kepernyo_2
previous arrow
next arrow
qulto360_kepernyo_3
qulto360_kepernyo_1
qulto360_kepernyo_2
previous arrow
next arrow
Shadow

A Q360 egy olyan reszponzív dizájnnal készített webalkalmazás, amely segítségével 360 fokos gömbpanorámás virtuális kiállításokat, virtuális sétákat hozhatunk létre.

Az alkalmazás adminisztrációs felületének segítségével lehetőségünk van virtuális kiállítások létrehozására és ezen kiállításokban gömbpanorámás képek, úgynevezett színhelyek definiálására. A színhelyeken az egyes képi információkhoz markerpontok helyezhetőek el. A markerpontok használhatóak információátadásra, illetve a virtuális kiállításon belül, színhelyek közti navigációra.

Az adminisztrációs felületen létrehozott kiállítás az úgynevezett látogatói felületen tekinthető meg. Itt lehetőség van navigálni a virtuális kiállítás színhelyei között, illetve a markerpontokra kattintva megtekinteni a színhelyekhez rendelt szöveges és képi információt.

Storytelling

Posted on: november 16th, 2021 by Papp Ildikó

Storytelling
storytelling_kepernyo_1
storytelling_kepernyo_2
storytelling_kepernyo_3
storytelling_kepernyo_4
storytelling_kepernyo_5
previous arrow
next arrow
storytelling_kepernyo_1
storytelling_kepernyo_2
storytelling_kepernyo_3
storytelling_kepernyo_4
storytelling_kepernyo_5
previous arrow
next arrow
Shadow

A Storytelling alkalmazással a közgyűjtemények által őrzött kulturális értékek és tudás közvetítéséhez kívánunk egy modern digitális eszközt biztosítani.

Mind a szerkesztést, mind a befogadást egy online, hagyományos böngészőben futó alkalmazás segíti. Az itt készült digitális történet egy, a múzeumok gyűjteményéből és egyéb tartalmakból összeállított, egy adott témát bemutató kiállítási anyag digitális formában, webes felületen megjelenítve, amelynek saját szerkesztő felületén tudja a múzeumi kurátor összeállítani a kiállítási anyagot és szerkeszteni annak megjelenését.

A Storytelling fókusza a bemutatandó téma vizuális megjelenítésén van, szerkesztéskor egy tudástérkép (topológia) készül, a történetnek ez a vizuális reprezentációja a látogatói felületen is elérhető, ezzel segítve a koncepció/történet megértését és a navigációt is.

Turizmus 4.0 Platform

Posted on: augusztus 20th, 2021 by akovacstapai
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_3
previous arrow
next arrow
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_3
previous arrow
next arrow
Shadow

A projekt célja egy olyan új-generációs integrált turisztikai platform létrehozása, amely innovatív technológiák segítségével megkönnyíti a turizmusban érdekelt szereplők közötti

A beruházás eredményeként innovatív technológiák felhasználásával, új-generációs integrált turisztikai platform (Turizmus 4.0 Platform, rövidítve T4P) jött létre.

A T4P platform gyakorlati hasznát hazai és külföldi oktatási intézmények és települések könyvtárai, múzeumok, művelődési-, kulturális közösségi házak és turisztikai irodák élvezhetik majd, kihasználva a közintézményi gyűjteményekben és adatbázisokban található kulturális tartalmak, illetve a hozzájuk kapcsolódó kiegészítő információk értékét.

A támogatás eredményeként elkészült 12 mintaalkalmazás mind a technológia, mind a tematika szempontjából széles kört fed le, megfelelve ezáltal a turisztikai iparban jelentkező aktuális igényeknek, trendeknek. A turizmus számára nyílt applikációkkal elérhető innovatív VR/AR alkalmazások, attrakciók születtek, melyek segítségével többek közt oktatási anyagok, városismereti játékok, virtuális séták állíthatók össze hatékony és a célközönség számára vonzó módon.

A Monguz Kft. bekerült a Magyar Tudományos Művek Tárába

Posted on: május 11th, 2021 by akovacstapai

 

Örömmel adunk hírt róla, hogy a Monguz Kft. bekerült a Magyar Tudományos Művek Tárába (MTMT), így a kollégáink publikáció ezen a felületen is nyomon követhetők: https://m2.mtmt.hu/gui2/?type=institutes&mode=browse&sel=institutes22005 .
A Magyar Tudományos Művek Tára (MTMT) a tudományos művek legfontosabb gyűjteménye, hiteles adatbázisa. A nemzeti bibliográfiai adatbázisba ellenőrzött módon tölthetők fel a részt vevő intézmények kutatóinak tudományos munkásságát és teljesítményét jellemző adatok.

Színházi emlékezet megőrzése

Posted on: április 15th, 2021 by akovacstapai

A 2017-2018-ban készült színháztörténeti portál főoldalának átstruktúrálása volt a feladatunk. Az időközben megváltozott igényeknek megfelelően az Országos Színháztörténeti Múzeum és Intézet kapcsolódó felületén egy teljesen új nyitóoldal került kialakításra, a korábbi főoldal almenüben kapott helyet. A portál a megrendelő kérésére további almenüpontokkal gazdagodott, illetve a munka során megújultak a keresési és fórum oldalak is.

oszmi_uj_01
oszmi_uj_02
oszmi_uj_03
oszmi_uj_004
oszmi_uj_01
oszmi_uj_02
oszmi_uj_03
oszmi_uj_004
previous arrow
next arrow
oszmi_uj_01
oszmi_uj_02
oszmi_uj_03
oszmi_uj_004
previous arrow
next arrow
Shadow

 

2017-2018

Az Országos Színháztörténeti Múzeum és Intézet „Színházi emlékezet megőrzése” elnevezésű projektje keretében a Monguz Kft. egy komplex gyűjteményi adatbázisra támaszkodó színháztörténeti portált készített.

Az adatbázis nemcsak leírja, tárolja és közzé teszi a kutatók által összegyűjtött színházi dokumentumokat, hanem előre meghatározott szakmai szempontok szerint rendezi, előfeldolgozza a forrásokat. Nemcsak a leíró adatokat, hanem magukat a forrásokat is elérhetővé teszi digitális formában, valamint a kutatás – részben a honlapon publikált – szöveges eredményeit is összekapcsolja a múzeum gyűjteményében található forrásokkal.

A digitális platform (szinhaztortenet.hu – mely hamarosan elérhető) további feladata, hogy olyan felületként működjön, melyet minden későbbi szakmai és tudományos publikáció referenciaként jelölhet meg, mivel az egyes előadásokról, színészekről, színházról fellelhető információ szakmailag alátámasztva, megszerkesztve tárul a közönség elé.

Beszterce Múzeum

Posted on: február 3rd, 2021 by akovacstapai
1
2
3
4
3d_map
previous arrow
next arrow
1
2
3
4
3d_map
previous arrow
next arrow
Shadow

 

A besztercei múzeum munkatársaival közösen kifejlesztett új interaktív útmutató a kiterjesztett valóság (Augmented Reality) és az audioguide ötvözésével a múzeumlátogatást egy játékszerű élménnyé alakítja.

Az „Explore CMBN” (ahol a CMBN a múzeum rövidítése) elnevezésű új mobil alkalmazásban a látogató információkat kap a múzeum történetéről, az épületről, az egyes részlegekről, a kiállító termekről és a kiállítás fontos tárgyairól. Az applikáció szövegek, hangfelvételek, képek és 3D objektumok formájában tárja a látogató elé a bemutatandó tartalmakat. Az útmutató angol és román nyelven is elérhető a minél nagyobb lefedettség érdekében. A multimédiás útmutató csak az egyik eleme egy nagyobb projektnek, amelyet a QULTO tervezett a Besztercei Múzeum Komplexum számára. A projekt a Qulto Museum szoftver telepítését is magában foglalja, amely több mint 30 000 múzeumi tárgy részletes leírását tartalmazza, és segíti a muzeológusok munkáját. Hamarosan publikus lesz az online katalógusuk, így otthonról is kutathatóvá válnak a múzeumban található legfontosabb kulturális kincsek.

A projekt további eleme egy részletes interaktív 3D-s térkép, amely az épület bejáratánál várja az érdeklődőket. Ez az érintőképernyős asztal nyújt további információt a múzeum történetéről, annak gyűjteményeiről, illetve a legfontosabb gyakorlati információkat is itt találja a felhasználó

Városfoglaló

Posted on: február 3rd, 2021 by akovacstapai
Kontenerkonyvtar_kep
Kontenerkonyvtar_kep2
Kontenerkonyvtar_kep3
KOntenerkonyvtar_kep4
previous arrow
next arrow
Kontenerkonyvtar_kep
Kontenerkonyvtar_kep2
Kontenerkonyvtar_kep3
KOntenerkonyvtar_kep4
previous arrow
next arrow
Shadow

A Városfoglaló alkalmazás célja, hogy játékos módon megismerjük városunkat vagy egy kirándulás alkalmával egy eddig ismeretlen várost. Ezzel a kulturális turizmust támogató alkalmazással is az a célunk, hogy az ügyfeleink kezébe olyan eszközt adhassunk, mellyel könnyen és gyorsan tervezhetnek és publikálhatnak helyi értékeket és kulturális kincseket bemutató tematikus túrákat vagy virtuális sétákat. A séta közben érdekes tartalmakkal színesíthetjük a látványos helyek bemutatását, kvízkérdésekkel aktívabbá tehetjük a közönségünket és játékra hívhatjuk az egész családot. vagy Az egyéni játékmód mellett versenyezni is lehet, így akár egy egész osztály vagy társaság beszállhat a játékba. Lássuk, ki gyűjt több információt 🙂

Az alkalmazással limit nélkül bármennyi tematikus séta készíthető: városismereti séták, tematikus túrák egy adott esemény vagy híresség kapcsán, verseny a diákoknak… csak a kreativitás szab határt. A mobil eszköz lehetőségeit kihasználva az alkalmazás a felhasználó fizikai helyéhez képest küld információt, vagy vezeti őt egy következő ponthoz, míg asztali gépen böngészőben kvázi virtuális séta keretében mutatja be a nevezetes pontokat.

Visszatekintés 2020-ra

Posted on: február 3rd, 2021 by akovacstapai

Tekintse meg évértékelő videónkat!

Qulto Szakmai Napok

Posted on: február 3rd, 2021 by akovacstapai

Qulto Szakmai Napok 2021

Változnod kell ahhoz, hogy fejlődj,
és gyakran kell változnod ahhoz, hogy tökéletessé válj!
(W. Churchill)Csatlakozzanak hozzánk élőben a február 3-án magyar, és/vagy február 4-én angol nyelven zajló szakmai eseményen, melyen izgalmas projektekről és aktuális témákról fogunk beszélgetni.

Az eseményt terveink szerint a Zoom alkalmazás segítségével bonyolítjuk le, a csatlakozáshoz szükséges linket a rendezvény előtti napokban elküldjük a regisztráltaknak.
Szeretettel várunk minden érdeklődőt!

További információ és teljes napirend itt