Városfoglaló

Posted on: július 8th, 2022 by akovacstapai
mobile (2)
mobile_image
mobile_list
mobile (2)
mobile_image
mobile_list
previous arrow
next arrow

Tegye zsebre a várost!

Mobilra optimalizált webes alkalmazás helyismereti sétákhoz, kulturális túrákhoz.

Ezzel a kulturális turizmust támogató alkalmazással az a célunk, hogy az ügyfeleink kezébe olyan eszközt adjunk, mellyel könnyen és gyorsan tervezhetnek és publikálhatnak helyi értékeket és kulturális kincseket bemutató tematikus túrákat vagy virtuális sétákat.

p>Az alkalmazással korlátozás nélkül, bármennyi tematikus sétát készíthetünk: városismereti séták, tematikus túrák egy adott esemény vagy híresség kapcsán, verseny a diákoknak – csak a kreativitás szab határt. A séta közben érdekes tartalmakkal színesíthetjük a látványos helyek bemutatását, kvízkérdésekkel aktívabbá tehetjük a közönségünket és játékra hívhatjuk az egész családot. Az egyéni játékmód mellett versenyezni is lehet, így akár egy egész osztály vagy társaság beszállhat a játékba. A mobil eszköz lehetőségeit kihasználva az alkalmazás a felhasználó fizikai helyéhez képest küld információt, vagy vezeti őt egy következő ponthoz. Asztali gépen, böngészőbeni virtuális séta keretében mutatja be a nevezetes pontokat.

A séták szerkesztéséhez intézményi bejelentkezést követően egy adminisztrációs felület áll rendelkezésre. A rendszer logikája szerint, hogy először fel kell venni az egyes látványosságokat azok leírásaival és kapcsolódó médiáival együtt, majd ezekből az “állomásokból” állíthatunk össze vezetett túrákat, kvízkérdésekkel gazdagított játékos sétákat. Egy állomás természetesen több sátához is felhasználható, illetve az egyes sétákhoz más más ismeretanyaggal emelhető be.

Főbb funkciók

 

Helyi és kulturális ismeretek játékos terjesztése 

Játékvariációk

Adminisztrációs felület 

Használati lehetőségek

Az alkalmazás – a kültéri túrák létrehozásán túl – alkalmas beltéri, QR kódokkal vezetett média (vagy csak audió) tárlatvezető szolgáltatás kialakítására is. 

Felhőszolgáltatás

A Qulto Attract komponenseket felhő alapú szolgáltatásként kínáljuk, a Monguz Kft. szerverparkján kerül telepítésre. A szolgáltatás tartalmazza a szerverhostingot (felügyelet, biztonsági mentés), a tárhelyet és a szoftverhasználatot. Részletek a mindenkori ÁSZF-ben (qulto.eu/aszf).

Az alkalmazások normál böngészőben futó webes alkalmazások, reszponzív dizájnnal. Az adminisztrációs felület is elérhető böngészőből.

Szerződésbontás esetén külön díjazás nélkül kiadjuk a megrendelő által készített tartalmakat megtekintésre alkalmas formában, természetesen az alkalmazás kínálta interakciós elemek és az egyes oldalak közötti navigációs lehetőség nélkül.

Hardver igény

Az alkalmazások felhő alapú szolgáltatásként futnak, a szerver oldalon cégünk gondoskodik az adatok tárolásáról, szolgáltatásáról, őrzéséről és a szerver oldali programok működtetéséről. A felmerülő szakmai technikai kérdések megválaszolására, és az esetleges hibák elhárítására cégünk Forró drót szolgáltatást üzemeltet. A látogatói felületek böngésző alapúak és jellegükből fakadóan különféle munkaállomásokról és mobileszközökről egyaránt elérhetők. Az adminisztrátori felületek az irodai munkában megszokott munkaállomásokról használandók. A Qulto Educationz használata feltételezi a Qulto integrált gyűjteménykezelő rendszer meglétét, a másik három alkalmazás független az intézmény által esetleg használt gyűjteménykezelő rendszertől.

Oktatás

Valamennyi alkalmazáshoz on-line konzultációs lehetőséget biztosítunk. Az adminisztrátori kezelőfelületek egyszerűek, könnyen kezelhetőek, használatuk nem igényel több előképzettséget, informatikai felkészültséget, mint az irodai, szakmai munka során megszokott eszközök, alkalmazások.

 

Győr 750

Posted on: február 3rd, 2022 by akovacstapai
mobil
mobil2
mobil3
mobil1
mobil4
asztali1
asztali2
asztali3
asztali4
previous arrow
next arrow

Győr 750. születésnapja alkalmából három platformfüggetlen mobil alkalmazás készítése, mellyel Győr városát és történelmét jobban meg lehet ismerni. A három alkalmazás: Vedd vissza Győrt!, ami egy három feladatból álló játék, ahol az általunk kiválasztott karakterrel ha mind a három feladatot teljesítjük akkor sikeresen visszavesszük a várost. Az Építsd meg Győrt játék egy olyan építős játék, ahol először az építőelemeket össze kell gyűjteni ehhez néhány feladatot el kell végezni, ha az összes elemet összegyűjtöttük akkor tudjuk az adott épületet megépíteni. Az utolsó játék a Találd meg Győrt, ahol képkockákat kell összegyűjteni, melyeket a városban sétálva lehetséges megtenni. Ha egy képkocka kimaradt volna, akkor segítségként lehet kérni egy kvíz kérdést, ami megmutatja hol található a hiányzó rész.

Egri borkóstoló – A szőlőművelés öröksége

Posted on: február 3rd, 2022 by akovacstapai
egribor2
egribor1
egribor3
previous arrow
next arrow

Az egriek joggal büszkék boraikra, mert az „egri veres” és „fejér bor” igen híres fajta. Mi ennek a tartós sikernek és a jó minőségnek a titka? A Dobó István Vármúzeum gyűjteményeiben található tárgyak, dokumentumok, fotók segítségével virtuális kiállításunk feltárja az évszázadok óta őrzött, hagyományos egri szőlőtermelés és borkészítés történetét, eszközeit, műveleteit, pincerendszerének és borkereskedelmének sajátosságait.

2021-ben ez a projekt nyerte el az év virtuális kiállítása címet: https://egrivar.hu/hu/hirek/c/az-ev-virtualis-kiallitasa 

Digitize

Posted on: január 24th, 2022 by akovacstapai

A Qulto Digitize egy tömeges digitalizációt támogató keretrendszer, amely közgyűjteményi, lakossági és egyéni felhasználók számára egyaránt megoldást nyújt szöveges és képi tartalmak kollaboratív feldolgozására, csoportosítására, és repozitálására. A keretrendszer előnye, hogy kiváltja más szoftverek és alkalmazások használatát és a feldolgozandó állományok körülményes mozgatását, valamint, hogy lehetőséget biztosít munkafolyamatok több felhasználó általi ellátására.

A digitális objektumokkal dolgozó emberek csoportjainak – legyenek ezek akár egyetemi munkacsoportok, tanárok, e-learning szakemberek vagy kutatók -, olyan online keretrendszerre van szükségük, ahol úgy dolgozhatnak együtt fájlcsomagokon, hogy a lehető legritkábban kelljen mozgatniuk a csomagok tartalmául szolgáló fájlokat. 

Főbb funkciók

További részletekért és regisztrációs lehetőségekért kattintson!

Q360

Posted on: január 7th, 2022 by akovacstapai

qulto360_kepernyo_3
qulto360_kepernyo_1
qulto360_kepernyo_2
previous arrow
next arrow

 

A Q360 alkalmazás egy gömbpanorámás virtuális kiállítás és séta webes környezetben, reszponzív dizájnnal. Olyan webalkalmazás, amely segítségével 360 fokos gömbpanorámás virtuális kiállításokat, virtuális sétákat készíthetünk, ilyen módon digitálisan hozhatunk létre vagy archiválhatunk kiállítási tereket. A gömbpanorámás felvételeken elhelyezett markerpontok segítségével elhelyezhetjük a virtuális térben a valós tér információit, sőt ki is egészíthetjük ott nem szereplő, látható tartalmakkal. Így akár több mindent is elmesélhetünk és bemutathatunk a tárgyakkal kapcsolatban, mint egy fizikai térben tehetnénk.

Az alkalmazás adminisztrációs felületének segítségével lehetőségünk van virtuális kiállítások létrehozására és ezen kiállításokban gömbpanorámás képek, úgynevezett színhelyek definiálására. A színhelyeken az egyes képi információkhoz markerpontok helyezhetőek el. A markerpontok használhatóak információátadásra, illetve a virtuális kiállításon belül színhelyek közti navigációra.

Az alkalmazás fő eleme az úgynevezett látogatói felület, vagyis az a felület, ahol a látogató egy létrehozott virtuális kiállítást megtekinthet. Itt lehetőség van navigálni a virtuális kiállítás színhelyei között, illetve a markerpontokra kattintva megtekinteni a színhelyekhez rendelt szöveges és képi információt. Egy színhely gömbpanorámás képe virtuális valóság szemüveg segítségével is megtekinthető (Oculus Rift). Egy virtuális kiállításhoz több gömbpanorámás kép is felvehető. Ezeket az elemeket az alkalmazás színhelyeknek nevezi. Például egy több teremből álló múzeum bemutatható olyan formában, hogy minden terem lehet egy ilyen színhely, de nagyobb terem esetén akár több színhelyet is definiálhatunk. A színhelyeken látható képi információ nincs fizikai térhez kötve. Bemutathatunk beltereket, kültéri látványt, de egy grafikus segítségével akár virtuális tereket is modellezhetünk.
Egy színhelyhez markerpontok helyezhetőek el tetszőleges számban és pozícióba. Ezek a markerpontok egyrészt szolgálhatnak arra, hogy szöveges, vagy képi információt adjunk a látogatónak, másrészt segíthetnek navigálni a színhelyek között. A markerpont fölé mozgatva az egeret megjelenik az adott markerpont neve (ha tartozik hozzá).

Ezzel a megoldással – fejlesztői beavatkozás nélkül – az intézmény munkatársai könnyedén bemutathatnak beltereket, kültéri látványt, de grafikus segítségével akár virtuálisan megálmodott tereket is.

Az archivált kiállítási tartalom kapcsolódó adattári dokumentáció is lehet, ezzel is emelve a közgyűjteményi nyilvántartás minőségét.

Felületek

A látogatói felület lehetővé teszi a felhasználóknak, hogy a képernyőjükön keresztül kapjanak betekintést egy épület/kiállítás/ virtuális tér részleteibe, valamint markerpontokon elhelyezett tartalmakat (leírás, vizuális kiegészítések, média) tekintsenek meg.

Az adminisztrációs felületen az intézmény külön segítség nélkül elkészítheti a virtuális kiállítást, feltöltheti a színhelyeket és a megjelenítendő tartalmakat.

Főbb funkciók:

Adminisztrációs felület:

Látogatói felület:

Felhőszolgáltatás

A Qulto Attract szolgáltatás csomag elemit felhő alapú szolgáltatásként kínáljuk, a Monguz Kft. szerverparkján kerülnek telepítésre. A szolgáltatások tartalmazzák a szerverhostingot (felügyelet, biztonsági mentés), a tárhelyet és a szoftverhasználatot. Részletek a mindenkori ÁSZF-ben (qulto.eu/aszf).

Az alkalmazások normál böngészőben futó webes alkalmazások, reszponzív dizájnnal. Az adminisztrációs felület is elérhető böngészőből.

Szerződésbontás esetén külön díjazás nélkül kiadjuk a megrendelő által készített tartalmakat megtekintésre alkalmas formában, természetesen az alkalmazás kínálta interakciós elemek és az egyes oldalak közötti navigációs lehetőség nélkül.

Hardver igény

Az alkalmazások felhő alapú szolgáltatásként futnak, a szerver oldalon cégünk gondoskodik az adatok tárolásáról, szolgáltatásáról, őrzéséről és a szerver oldali programok működtetéséről. A felmerülő szakmai technikai kérdések megválaszolására, és az esetleges hibák elhárítására a cégünk Forró drót szolgáltatást üzemeltet. A látogatói felületek böngésző alapúak és jellegükből fakadóan különféle munkaállomásokról és mobileszközökről egyaránt elérhetők. Az adminisztrátori felületek az irodai munkában megszokott munkaállomásokról használandók. A Q360 alkalmazás független az intézmény által esetleg használt gyűjteménykezelő rendszertől.

Oktatás

Valamennyi alkalmazáshoz on-line konzultációs lehetőséget biztosítunk. Az adminisztrátori kezelőfelületek egyszerűek, könnyen kezelhetőek, használatuk nem igényel több előképzettséget, informatikai felkészültséget, mint az irodai, szakmai munka során megszokott eszközök, alkalmazások.

Storytelling

Posted on: november 16th, 2021 by Papp Ildikó

Storytelling
storytelling_kepernyo_1
storytelling_kepernyo_2
storytelling_kepernyo_3
storytelling_kepernyo_4
storytelling_kepernyo_5
previous arrow
next arrow

A Storytelling alkalmazással a közgyűjtemények által őrzött kulturális értékek és tudás közvetítéséhez kívánunk egy modern digitális eszközt biztosítani.

Mind a szerkesztést, mind a befogadást egy online, hagyományos böngészőben futó alkalmazás segíti. Az itt készült digitális történet egy, a múzeumok gyűjteményéből és egyéb tartalmakból összeállított, egy adott témát bemutató kiállítási anyag digitális formában, webes felületen megjelenítve, amelynek saját szerkesztő felületén tudja a múzeumi kurátor összeállítani a kiállítási anyagot és szerkeszteni annak megjelenését.

A Storytelling fókusza a bemutatandó téma vizuális megjelenítésén van, szerkesztéskor egy tudástérkép (topológia) készül, a történetnek ez a vizuális reprezentációja a látogatói felületen is elérhető, ezzel segítve a koncepció/történet megértését és a navigációt is.

A Monguz Kft. bekerült a Magyar Tudományos Művek Tárába

Posted on: május 11th, 2021 by akovacstapai

 

Örömmel adunk hírt róla, hogy a Monguz Kft. bekerült a Magyar Tudományos Művek Tárába (MTMT), így a kollégáink publikáció ezen a felületen is nyomon követhetők: https://m2.mtmt.hu/gui2/?type=institutes&mode=browse&sel=institutes22005 .
A Magyar Tudományos Művek Tára (MTMT) a tudományos művek legfontosabb gyűjteménye, hiteles adatbázisa. A nemzeti bibliográfiai adatbázisba ellenőrzött módon tölthetők fel a részt vevő intézmények kutatóinak tudományos munkásságát és teljesítményét jellemző adatok.

Beszterce Múzeum

Posted on: február 3rd, 2021 by akovacstapai
1
2
3
4
3d_map
previous arrow
next arrow

A besztercei múzeum munkatársaival közösen kifejlesztett új interaktív útmutató a kiterjesztett valóság és az audioguide ötvözésével a múzeumlátogatást egy játékszerű élménnyé alakítja.

Az „Explore CMBN” (ahol a CMBN a múzeum rövidítése) elnevezésű új mobil alkalmazásban a látogató információkat kap a múzeum történetéről, az épületről, az egyes részlegekről, a kiállító termekről és a kiállítás fontos tárgyairól. Az applikáció szövegek, hangfelvételek, képek és 3D objektumok formájában tárja a látogató elé a bemutatandó tartalmakat. Az útmutató angol és román nyelven is elérhető a minél nagyobb lefedettség érdekében. A multimédiás útmutató csak az egyik eleme egy nagyobb projektnek, amelyet a QULTO tervezett a Besztercei Múzeum Komplexum számára. A projekt a QULTO múzeumi szoftver telepítését is magában foglalja, amely több mint 30 000 múzeumi tárgy részletes leírását tartalmazza és segíti a muzeológusok munkáját. Hamarosan publikus lesz az online katalógusuk, így otthonról is kutathatóvá válnak a múzeumban található legfontosabb kulturális kincsek.

A projekt további eleme egy részletes interaktív 3D-s térkép, amely az épület bejáratánál várja az érdeklődőket. Ez az érintőképernyős asztal nyújt további információt a múzeum történetéről, annak gyűjteményeiről, illetve a legfontosabb gyakorlati információkat is itt találja a felhasználó

Városfoglaló

Posted on: február 3rd, 2021 by akovacstapai
Kontenerkonyvtar_kep
Kontenerkonyvtar_kep2
Kontenerkonyvtar_kep3
KOntenerkonyvtar_kep4
previous arrow
next arrow

 

A Városfoglaló alkalmazás célja, hogy játékos módon megismerjük városunkat vagy egy kirándulás alkalmával egy eddig ismeretlen várost. Ezzel a kulturális turizmust támogató alkalmazással is az a célunk, hogy az ügyfeleink kezébe olyan eszközt adhassunk, mellyel könnyen és gyorsan tervezhetnek és publikálhatnak helyi értékeket és kulturális kincseket bemutató tematikus túrákat vagy virtuális sétákat. A séta közben érdekes tartalmakkal színesíthetjük a látványos helyek bemutatását, kvízkérdésekkel aktívabbá tehetjük a közönségünket és játékra hívhatjuk az egész családot. vagy Az egyéni játékmód mellett versenyezni is lehet, így akár egy egész osztály vagy társaság beszállhat a játékba. Lássuk, ki gyűjt több információt 🙂

Az alkalmazással limit nélkül bármennyi tematikus sétát készíthetünk: városismereti séták, tematikus túrák egy adott esemény vagy híresség kapcsán, verseny a diákoknak… – csak a kreativitás szab határt. A mobil eszköz lehetőségeit kihasználva az alkalmazás a felhasználó fizikai helyéhez képest küld információt, vagy vezeti őt egy következő ponthoz, míg asztali gépen böngészőben kvázi virtuális séta keretében mutatja be a nevezetes pontokat.

Visszatekintés 2020-ra

Posted on: február 3rd, 2021 by akovacstapai

Tekintse meg évértékelő videónkat!

Qulto Szakmai Napok

Posted on: február 3rd, 2021 by akovacstapai

Qulto Szakmai Napok 2021

Változnod kell ahhoz, hogy fejlődj,
és gyakran kell változnod ahhoz, hogy tökéletessé válj!
(W. Churchill)Csatlakozzanak hozzánk élőben a február 3-án magyar, és/vagy február 4-én angol nyelven zajló szakmai eseményen, melyen izgalmas projektekről és aktuális témákról fogunk beszélgetni.

Az eseményt terveink szerint a Zoom alkalmazás segítségével bonyolítjuk le, a csatlakozáshoz szükséges linket a rendezvény előtti napokban elküldjük a regisztráltaknak.
Szeretettel várunk minden érdeklődőt!

További információ és teljes napirend itt

Ezer Év Park

Posted on: február 2nd, 2021 by akovacstapai
Screenshot_20200122-094428_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094437_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094443_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094457_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094500_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094507_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
previous arrow
next arrow

A mórahalmi Ezer Év Parkjában található makettek (kb. 50db) mindegyikéhez beacont helyezünk el, amelyek bluetooth-os jeladó készülékek. Az android alkalmazás célja a park bemutatása túra útvonalakon vagy szabad barangolós módon keresztül, ahol a tableten futó alkalmazásban, a maketthez tartozó információ a beacon eszköz átlal kibocsátott jel beazonosításával automatikus jelenik meg a kijelzőn. A túra útvonalakban lévő pontok egy ellenőrző kvíz kérdést is tartalmaz az adott maketthez. Az ügyfél kéréseinek eleget tetünk és egy nagyon látványos témautanként eltérő alkalmazást valósítottunk meg, ahol a makettekhez tartozó beacon jelekkel lehet a hozzá kapcsolódó tartalmakat megtekinteni

NWS 2020

Posted on: január 7th, 2021 by akovacstapai

A 2020-as Networkshop konferenciát a hagyományoktól eltérően a koronavírus helyzet miatt online formában tartották meg szeptember 2.-a és 4.-e között. A záró plenáris ülésen lényegre törően összefoglalták a konferencia tanulságait, jelen beszámoló is részben erre épül.


Nagy Miklós kiemelte, hogy példátlan a gyűlés történetében, hogy harmadszorra sikerült megrendezni: az áprilisi időpontot a vészhelyzet miatt el kellett halasztani, a kitűzött új, szeptember 8-i kezdési időpontot át kellett tenni szeptember 2-ára azzal a döntéssel együtt, hogy online kerül sor a konferencia megrendezésére. 

A szervezők az előkészítésre rendelkezésre álló harminc napban is egy színvonalas rendezvényt valósítottak meg, az online korlátok ellenére is. Összesen hat szekcióban folytak az előadások, amelyekből négy párhuzamos volt. A résztvevők regisztrációjánál felmerült néhány probléma, de a tapasztalatok szerint 80-90%-ban problémamentesen tudták használni a Teams keretrendszert a konferenciához való csatlakozásra. A rendezvény a legfájóbb hiánya volt természetesen a személyes jelenlét elmaradása, a szünetekben és a társasági programokon való személyes találkozás a kollégákkal, barátokkal. Kérdések feltevésére is kevesebb lehetőség volt az előadások után, bár általában a Networkshop feszes programja miatt egyébként sem szokott sok idő maradni erre, viszont pótolni szokta a személyes megkeresés. 

Az online forma ellenére is 304 résztvevővel és 102 előadással lett megtartva a konferencia, ezen kívül három tutoriál is helyt kapott a programban. 

A nyitó plenáris ülésen betekintést nyerhettünk már a múlt héten a nemzeti digitalizálási stratégiába, amelynek nyilvános bejelentése a napokban várható. Az első napon került megrendezésre négy mini-workshop: bővebben hallhattunk a közgyűjteményi digitalizálás állásáról és terveiről, a felsőoktatás és a köznevelés digitális transzformációjáról, a kutatási adatok és a nyílt tudomány tendenciáiról valamint a kutatók workshopján a fejlődő technológia új lehetőségeiről a geometriaoktatás és a műtéti eljárások területén. 

A közgyűjteményi témához kötődő előadásokat Dr. Kokas Károlyt váltva Bánki Zsolt foglalta össze, aki a tudásmegosztás szempontjából teljes értékűnek tartotta a konferenciát. Kiemelte továbbá a korszakváltás hatását a múzeumi és könyvtári szférában is: máshogy tekintünk a szakma kihívásaira, új válaszokat adunk azokra és a technológia-váltás elősegítésére igyekszünk biztosítani a szükséges feltételeket. Tapasztaljuk, hogy megváltoztak a használói szokások és elvárások is. Jellemző tendencia, hogy a technológiai fejlődést követve a passzívabb adatszolgáltatás helyett (mint a katalógus építése, metaadatolás) a jelentéssel bíró tudásszolgáltatás felé haladunk. A számítógépek számára is értelmezhető jelölőkkel való ellátás minőségi ugrást jelent ezen a területen, közeledik az adatok intelligens és kapcsolt szolgáltatásának a korszaka. 

A témákat tekintve a következők voltak a legfontosabbak: 

– új közgyűjteményi szolgáltatások: névterek, webaratás,

– két fejlesztés bemutatása a szemantikus struktúra megvalósítására: az OKP keretében készülő és a Monguz Kft. Qulto2 fejlesztése,

– mikorszervíz-fejlesztések: nyílt forráskódú világra is lehet már szolgáltatásokat építeni,

– a digitális bölcsészet fogalomkörének megjelenése – ezzel kapcsolatban erősödő tendencia várható a jövőben,

– a tudásközvetítés új paradigmája: kutatási adatok megosztása, kollaboratív munkamódszerek,

– a szemantikus szolgáltatásokhoz való alapra épülő új lehetőségek.

Új témaként jelent meg igen hangsúlyozottan a digitális oktatás. 

Fontos tanulsága az előadásoknak, hogy jelen állás szerint már megvan az a szellemi tőke, hogy új szolgáltatásokká váltsuk az összegyűjtött adatokat. Ennek megvalósításához pénz, illetve fenntartói támogatás is szükséges, remélhetőleg ezek a feltételek is adottak lesznek.

A másik moderátor, Pásztor Miklós a technikai- és infrastruktúra-központú előadásokat foglalta össze: az eddigi évekhez hasonlóan témák voltak a HPC, az adatátvitel és a BDM, a monitoring. Újként jelentek meg az IoT (Internet of Things), az MI (mesterséges intelligencia) és a FinTech. Megfigyelhető volt, hogy sokan reflektáltak a COVID-járványra: plusz feladatok jelentek meg miatta a hálózati és a biztonsági területeken. A technológiaibb előadásoknál is tapasztalták, hogy kevesebb lehetőség volt a vitára és a hozzászólásra, ez abból is adódott, hogy még nincs elég tapasztalata a szervezőknek az online térben való konferencia-rendezésben, ezen később valószínűleg lehet javítani. Viszont az előnye volt a virtuális termeknek, hogy könnyebb volt néhány kattintással átmenni az egyikből a másikba, a fizikai részvételhez képest nem zavarták az ajtónyitással a folyó előadást. 

A levezető elnök és a moderátorok is reményüket fejezték ki, hogy jövőre személyesen lesz lehetőség a konferencia megtartására. Ha így lesz, akkor áprilisra tervezik és a helyszín változatlanul a Pécsi Tudományegyetem lenne, ahová idén nem sikerült eljutni. 

A Monguz Kft. három munkatársa készült előadással az idei Networkshopra: Fülöp Endre Szemantikus katalogizálás mint digitális bölcsészet c. prezentációjában a hagyományos könyvtári katalógus-szemlélettel állította párhuzamba a szemantikus megoldásokat. Mátyás Melinda a digitális bölcsészet magyar szakirodalomban (link) való megjelenéséről adott összefoglalást a vizsgálati szempontok mentén, különös tekintettel a könyvtári szakirodalomra. Pancza János pedig ismertette a Qulto2 platform fejlesztését. 

Szerző: Mátyás Melinda

Előadások:
Prezentacja NWS-2020 Melinda Mátyás
Prezentacja NWS-2020 Fülöp Endre

Qulto Manage

Posted on: január 7th, 2021 by akovacstapai

A Qulto Manage nemcsak az intézmények egészének irányításában nyújt segítséget, hanem a gyűjtemények, dokumentációk, egyéb információk és intézményi tartalmakhoz kezelésében is. Ezen termékünk bevezetése az első lépés a Qulto Ököszisztéma intézményi kiépítése felé.

A múzeumok, könyvtárak vagy más kulturális intézmények kezelésére szolgáló integrált Qulto rendszerek lehetővé teszik egy olyan egységesített tudásbázis létrehozását, mellyel elkezdhetjük kalandozásainkat a különböző emberekről, tárgyakról vagy helyekről szóló történetekben. Jól ismert tény, hogy az automatizálás, a digitalizálás és a tartalom közzététele felé az adatbázis léte a legfontosabb, mely egyben kiindulópontja is az intézmény további fejlődésének.

Mit nyer az Ön intézménye egy gyűjteménykezelő szoftver bevezetése után?
– Szabványosított/ egységes adatbázist
– Gyűjteménye összes objektumának egy egységes és átlátható nyilvántartását, mely elérhető a dolgozók, kutatók számára, továbbá konfigurálható elérhetőséget az intéményen kívüli felhasználók számára.
– Közgyűjtemények gyors és közvetlen publikálásának lehetőségét, valamint az adatok külső aggregátorokkal vagy portálokkal történő megosztását
– Komplex lekérdezések készítését, az eredmények elmentését, újrahasznosítását és ezáltal tematikus objektumcsoportok fejlesztését/létrehozását
– Segítséget a leltározás lebonyolításához
– Intézménye összes dokumentációjának tárolását és kezelését: fényképek, kártyák, stb., Mindezt a dokumentumok exportálási vagy nyomtatási lehetőségével kiegészítve.
– Régi adatbázisok konvertálását és áttelepítését a jelenlegi rendszerébe.
– Segítséget a digitalizálás és az állománymegőrzés terén.

Rendszereink megkönnyítik az intézménye osztályai, kirendeltségei és alkalmazottai közti információáramlás nyilvántartását, a szoftverben végzett tevékenységek nyomon követését, jelentések és statisztikák készítését. Emellett egyes funkciói és moduljai az intézmény egyedi igényeihez igazíthatóak. Igy elmondhatjuk, hogy minden rendszerünk személyre szabott.

A Qulto Manage az első lépés az intézmény fenntartható fejlődésének megvalósítása felé, annak átláthatósága, nyitottsága és integritása szem előtt tartásával.

Qulto Digital

Posted on: január 6th, 2021 by akovacstapai

A Digital a Qulto ökoszisztéma második szintje, amely minden kulturális intézmény számára segítséget nyújt a 2D, 3D objektumok digitalizálási folyamatában, a fájlok és adatok szabványos rendszerben való kezelésében és szolgáltatásában.

Napjainkban egyre nő az igény a gyűjtemények, dokumentumok és különböző tudásreprezentációk virtuális terekben való elérésére. Az online kereshetőség mellett egyre nagyobb a hangsúly a digitalizált tartalmakon, illetve azok publikálási módjain.

Ezért fontos megtervezni a teljes digitalizálási folyamatot, hogy a szkenneléstől és a katalógustól szabványos úton haladjon a gyűjtemény a feldolgozáson, adatgazdagításon át az online megjelenésig. Ebben a munkában támogatja a kulturális és oktatási intézményeket a Qulto Digital:
 – A saját fejlesztésű Repozitórium szoftverkomponensünk megoldja a biztonságos tárolást, archiválást, verziókövetést, optikai karakterfelismerést (OCR), vízjelezést, digitális állományokhoz való hozzáférés korlátozását, emellett lehetőséget ad a korrektúrázásra is.
 – Digitalizáló modulunk segít a munkafolyamat nyomonkövetésében, kezelésében, valamint lehetőséget ad intézményi együttműködésre, közös munkára is.
 – Plágiumkereső rendszerünk összehasonlítja és indexeli a szakdolgozatokat a tudományos tartalmak alapján, majd jelentést generál a tűréshatár feletti esetekről.
 – Az e-Publisher szolgáltatásban igény szerint letölthetők, online olvashatók, megoszthatók vagy Saját Polcra menthetők az elektronikus kiadványok, illetve azok egyes fejezetei.

Ezekkel a komponensekkel könnyen nyomonkövethetjük a digitalizálás munkafolyamatát, a digitális tartalmakat, és egy modern rendszert építhetünk az adatainkból, készen állva az online szolgáltatásra és a kulturális örökség virtuális bemutatására.

Részletek: https://qulto.eu/web/portal/qulto-digital-hu

Qulto Manage

Posted on: november 29th, 2020 by akovacstapai

A Qulto Manage nemcsak az intézmények egészének irányításában nyújt segítséget, hanem a gyűjtemények, dokumentációk, egyéb információk és intézményi tartalmak kezelésében is. Ezen termékünk bevezetése az első lépés a Qulto Ökoszisztéma intézményi kiépítése felé.

A múzeumok, könyvtárak vagy más kulturális intézmények kezelésére szolgáló integrált Qulto rendszerek lehetővé teszik egy olyan egységesített tudásbázis létrehozását, mellyel elkezdhetjük kalandozásainkat a különböző emberekről, tárgyakról vagy helyekről szóló történetekben. Jól ismert tény, hogy az automatizálás, a digitalizálás és a tartalom közzététele felé az adatbázis léte a legfontosabb, mely egyben kiindulópontja is az intézmény további fejlődésének.

Mit nyer az Ön intézménye egy gyűjteménykezelő szoftver bevezetése után?

Rendszereink megkönnyítik az intézménye osztályai, kirendeltségei és alkalmazottai közti információáramlás nyilvántartását, a szoftverben végzett tevékenységek nyomon követését, jelentések és statisztikák készítését. Emellett egyes funkciói és moduljai az intézmény egyedi igényeihez igazíthatóak. Így elmondhatjuk, hogy minden rendszerünk személyre szabott.

A Qulto Manage az első lépés az intézmény fenntartható fejlődésének megvalósítása felé, annak átláthatósága, nyitottsága és integritása szem előtt tartásával.

 

Workflow

Szeretné összetett munkafolyamatait szabályozott módon kezelni?

Munkafolyamat (workflow) alrendszerünk alkalmas bonyolult, sok lépésből és akár elágazásokból, párhuzamos feladatokból álló folyamatok vezérlésére, és nyilvántartására.A munkafolyamat modul önálló komponensként, konfigurációjában leírt lépések sorozatából építi fel a folyamatot, jól definiálható szabályok szerint meghatározva azok végrehajtását. Az egyes munkafolyamat-lépések képesek külső rendszerek meghívására (például pénzügyi tranzakciók beépítéséhez) és a tőlük kapott eredmények feldolgozására is. A modul használata különösen hasznos ott ahol  több munkatárs, esetleg több szervezeti egység részvételével napokig elhúzódó összetett munkafolyamatok fázisait és lépéseit kell összehangolni, követni.

 

Riportok

Szeretne  statisztikai adatokat és vezetői információkat legyűjteni adatbázisából?

Az önálló alrendszerként működő statisztika modulunk segítségével az előírt statisztikai adatok mellett a vezetői döntéseket támogató, az állomány kihasználtságára és a szolgáltatások igénybevételére vonatkozó információk is rendelkezésre állnak.

A riport modulban lekérdezhető információk köre konfigurációs módosításokkal tetszőlegesen bővíthető az adatbázisban tárolt adatokkal.
 

Minőségirányítási riportok

Megfelelő minőségű és tartalmú jelentések összeállítása nem csupán törvényi kötelezettség, de a hatékonyság növelésének alapja is.

Ezek a riportok nélkülözhetetlenek a minőségbiztosítási feladatok elvégzéséhez.

A rendszerből kinyerhető riportok naprakész nyilvántartást biztosítanak. A riportokat a vonatkozó dokumentációs és adatszolgáltatási kötelezettségek messzemenő figyelembevételével készítjük el.