Archive for the ‘Attract’ Category

Ajánló: Magyar szerelem – kiállítás

Posted on: május 24th, 2017 by qulto-admin

Hungarian Love – Magyar szerelem címmel nyílt kiállítás Lengyelországban. A nagyszabású és látványos kiállításon 600 négyzetméternyi területen 220 tárgy, fotográfiák és nyomatok várják az érdeklődőket.

A szentendrei Skanzen és a Varsói Magyar Kulturális Intézet közös szervezésében a magyar népi kultúra szerelem-témakörét bemutató kiállítás nyílt a varsói Néprajzi Múzeumban (Panstwowe Muzeum Etnograficzne w Warszavie). A kiállítás a Lengyelországi Magyar Kulturális Évad egyik záróeseménye.

A tárlat a szerelem, párválasztás, házasság és az erotika kérdéskörét járja körül a hagyományos magyar kultúrában a 19. század végétől napjainkig.  A múltban és a jelenben is bemutatja azokat a szerelemmel és szexualitással kapcsolatos jelenségeket, amelyek a közgondolkodásban jelen voltak és vannak, de azokat is megmutatja, amelyekre kevesebb nyilvánosság esik. Fotográfiák, tárgyak, viseletek idézik meg az esküvőhöz, az élet ezen életszakaszához és fordulópontjához kapcsolódó szokásokat, de felvillantja a kiállítás az individualizálódás és a tömegkultúra hatását a mai magyar társadalomra is.

A tárlat a varsói Néprajzi Múzeumban augusztus 31-ig tekinthető meg. A kiállításról bővebben a Pulszky Társaság Magyar Múzeumok oldalán olvashatnak.

3D-s számítógépes játék a Łódź-i Zeneakadémia részére

Posted on: január 16th, 2017 by qulto-admin
Lodzi_zeneakademia_5_800x500
Lodzi_zeneakademia_9
Lodzi_zeneakademia_12
lodz3
lodz4
lodz6
lodz7
Lodzi_zeneakademia_1_800x500
Lodzi_zeneakademia_3_800x500
previous arrow
next arrow


Fejlesztőink átadták a Łódź-i Zeneakadémia részére készített, 3D-s szkennelési eljáráson alapuló desktop számítógépes játékunkat!

A játék megalkotásának elsődleges célja a Łódź-i zenekadémia tulajdonában lévő, felújított Charles Poznański Palota belső tereinek bemutatása. A munkálatok az EEA és Norway Grants finanszírozásával valósultak meg, aminek köszönhetően lengyel, angol és norvég nyelven is elérhető a játék. A fejlesztés asztali számítógépekre valósult meg.

A munka során cégünk együttműködött a lengyel ArchiTube-bal, akik az épület és azoknak a kiválasztott szobáknak a szkenneléséért voltak felelősek, ahol a játék zajlik. A kiemelkedő játékélmény biztosítása érdekében a képek kiváló minőségben, nagy felbontásban készültek el.

 A játékos küldetése Grażyna Bacewicz eltűnt zenei kottájának felkutatása a palotában. Játék közben lehetőség van a szabad mozgásra, a restaurált palota belső tereinek megcsodálására, felfedezésére, mialatt történelmi részletekkel, érdekességekkel gazdagodunk a helyről. Ez utóbbiak kvízek és kirakók formájában kerültek beépítésre az alkalmazásba. A kaland során minden szobában egy hangjegy várja a játékost egy megválaszolandó kérdést rejtve. A kérdések természetesen zenével és történelemmel kapcsolatosak, és nem feltétlenül könnyűek – okozhatnak némi fejtörést! A helyes válasz után tovább folytatódhat a kihívás, ami során egyre közelebb kerülünk az elveszett kottához. A játék kalandot is rejt magában – jó szellem figyelmeztet a rosszra, akivel a játék utolsó lépéseként kvíz harcot kell vívni az eltűnt kottához vezető ajtó kulcsáért.

A projekt 2016 decemberében zárult, és reméljük, hogy a játékot használók nemcsak játékélménnyel, de történelmi érdekességekkel, hasznos információkkal gazdagodnak!