MI a fotógyűjtemények feltárásában

Posted on: szeptember 18th, 2026 by Papp Ildikó
Mire képes (és mire nem) a mesterséges intelligencia a fotógyűjtemények feltárásában?

Pancza János, a Qulto portfóliómenedzsere szeptember 15-én tartott előadást az AI-támogatott, automatikus tárgyszavazásról a Szlovákiai Magyar Könyvtárosok Egyesületének IRÁNYTŰ című konferenciáján, Ipolyságon. Az alábbi cikk az előadás gondolatait foglalja össze.

Iranytu Szmke Konf 2026 1
Iranytu Szmke Konf 2026 2
Iranytu Szmke Konf 2026 3
iranytu_SZMKE_konf_2026_1
iranytu_SZMKE_konf_2026_2
iranytu_SZMKE_konf_2026_3
previous arrow
next arrow
iranytu_SZMKE_konf_2026_1
iranytu_SZMKE_konf_2026_2
iranytu_SZMKE_konf_2026_3
previous arrow
next arrow
Shadow

Egy fénykép, amiről lehetne beszélni

Ha egy fotót egy gyíkról annyival írunk le, hogy „állat”, a leírás technikailag nem hamis — csak semmire nem használható. Ha viszont hozzátesszük a faj nevét, a taxonómiai besorolást, a helyszínt, a dátumot, és azt is, hogy a fényképész kerékpározás közben talált rá az állatra és félretette az útból, a kép már nem egy hüllőről készült felvétel, hanem egy történet: van szereplője, helyszíne, időpontja és cselekménye.

A különbség pontosan ez: egyetlen jól feltárt digitális objektum többet ér a látogatónak, mint több ezer, információ nélküli kép.

A probléma, amivel minden gyűjtemény szembenéz

Egy fotó tisztességes feltárása öt–tíz percet vesz igénybe. Egy közepes helytörténeti gyűjteményben tízezer, ötvenezer, néhol több százezer felvétel vár erre — tízezer kép, fejenként öt perccel számolva nyolcszázharminc munkaóra, nagyjából öt hónap egyetlen ember teljes munkaidejében.

Erre hagyományosan két válasz létezik: a közösség (önkéntesek, akik ismerik a helyszíneket és az embereket a régi képeken), és a gép — pontosabban az, hogy mit tud ma valójában a mesterséges intelligencia egy fotógyűjteményben, és mi szükséges ahhoz, hogy amit ad, tényleg használható legyen.

Tisztázzunk egy fogalmat

Az AI-támogatott tárgyszavazás azt jelenti, hogy egy szoftver megnézi a fényképet, és tárgyszavakat javasol hozzá. Javasol — nem beír. A döntés végig a könyvtárosnál marad; ez minden komoly, működő nemzetközi rendszer közös alapszabálya.

Három dolog, amivel gyakran összekeverik:

Miért nem elég egy általános képfelismerő?

Egy általános képfelismerő jellemzően ilyen szavakat ad vissza egy régi fényképre: állat, mező, ember, szabadtér. Ezek címkék — szabad szavak, amelyek semmihez nem kapcsolódnak.

A tárgyszó más: egy azonosítóhoz kötött állítás. Ha egy helynek két névalakja van, egy jó tárgyszó-rendszerben mindkét alak ugyanarra az azonosítóra, ugyanarra a névtéri tételre mutat — nem azért, mert valaki mindkét sort legépelte, hanem mert a helynév egy névtérből származik.

Röviden: a címke önmagában áll, a tárgyszó egy hálózat része. A legnagyobb nemzetközi kísérlet éppen ezen a különbségen bukott meg, nem a modell teljesítményén.

Három nemzedék, három képesség

A gép technikailag nem „lát”, hanem számol: a fényképet egy nagy számsorrá alakítja, és a hasonlóságot a számsorok közötti távolsággal méri. Ebből három egymásra épülő nemzedék nőtt ki.

Az első nemzedék előre meghatározott kategóriákra tanított gép — a Library of Congress így dolgozta fel Amerika régi újságjainak tizenhatmillió oldalát, mindössze hét kategóriával. Amire nem tanították meg, azt nem ismeri fel: ami nincs a lapon, az nem létezik.

A második nemzedék a képeket és a szavakat közös térbe helyezi: a keresés nem a leírásban, hanem magában a képben keres, és olyan felvételeket is megtalál, amelyek rekordjában a keresett szó egyáltalán nem szerepel. (Ugyanez a technológia működik a telefonok galéria-keresőjében, amikor a „kutya” szóra rákeresve előjönnek a kutyás fotóink, anélkül, hogy felcímkéztük volna őket.)

A harmadik nemzedék — ChatGPT, Gemini, Claude — már nem címkéz, hanem fogalmaz: összefüggő mondatokat ír a képről, sőt a rajta látható feliratokat is elolvassa. Ez látványos, és pontosan ezért veszélyes: a válasz mindig folyékony, magabiztos, és úgy néz ki, mint egy szakszerű leírás — akkor is, ha téves.

Egy mondatban: az első besorol, a második megtalál, a harmadik fogalmaz.

Mérhető eredmények — és mérhető korlátok

A modellek jellemzően mai, angol nyelvű internetes kép-felirat párokon tanultak: jók abban, ami ma mindennapos, és gyengék pontosan abban, amiből a helytörténeti gyűjtemények állnak — régi fényképészeti eljárások, helyi viselet, saját helyneveink.

Ezt jól illusztrálja a Wikimedia Commons esete. 2019-ben bevezettek egy tárgyszó-javasló eszközt minden elképzelhető óvintézkedéssel, majd néhány év után kikapcsolták. Egy erről készült kutatás hét okot talált a bukásra, és egyik sem a modell minőségéről szólt: nem volt tisztázva, mit jelent, hogy egy kép „ábrázol” valamit; az új tárgyszavak nem kapcsolódtak a meglévő kategóriarendhez; és szakadék volt az eszköz és a kereső között. A tanulság: a tárgyszavazás bevezetése nem szoftverkérdés, hanem megállapodás kérdése.

Egy másik vizsgálat konkrét számokat is ad. Régi, kartonra kasírozott fényképeket egy modellel írtak le, majd 139 embert (köztük 29 szakembert) kértek meg, ismerjék fel, melyik leírást írta gép, és melyiket ember. A találati arány alig volt jobb a véletlennél, és a szakemberek sem teljesítettek jobban a laikusoknál. A kutatás szerzőinek megfogalmazásában a gépi leírás „fogalmazványnak alkalmas, kész rekordnak nem.”

A vizsgálat három hibatípust azonosított: a gép üresen hagyja a mezőt (bosszantó, de egyértelműen látszik, hogy hiányzik); a helyes adatot rossz mezőbe írja (a legveszélyesebb, mert a rekord szabályosnak néz ki, senki nem ellenőrzi, és ott marad évtizedekig); vagy kitalálja (hallucinál, de ez gyakran feltűnően furcsa, ezért könnyen kiszűrhető). Minél pontosabbnak ítéltek a résztvevők egy gépi leírást, annál nehezebben ismerték fel, hogy az gépi eredetű — a jó minőségű hiba az, ami átcsúszik.

Mitől függ a gép teljesítménye?

A gép teljesítménye nem adottság — attól függ, mit adunk neki: képet és szókincset.

A kép oldaláról a torzítás nem véletlenszerű, hanem rendszeresen ott jelenik meg, ahol a hordozó a leggyengébb — tipikusan a legrégebbi, legértékesebb anyagnál. Ahol az eredeti fotó vagy negatív megvan, érdemes megfontolni az újradigitalizálást; ahol nem, technikai előfeldolgozás segíthet. A generatív felskálázástól viszont óvakodni kell: nem visszaadja a hiányzó részletet, hanem kitalál egy hihetőt. És bármilyen beavatkozást munkapéldányon végezzünk, a mesterpéldányhoz ne nyúljunk.

A szókincs oldaláról a gép csak azokat a fogalmakat érti szóból, amelyeket valaki egyszer megmutatott neki. Egy 1904-es esküvői fotón egy általános képfelismerő ennyit lát: csoportkép, emberek, templom, szabadtér — igaz, de használhatatlan. A valódi feltáráshoz kell tudni, ki, hol, mikor és miért van a képen — és hogy a helyszín neve történeti önállóságot, mai közigazgatást és akár két nyelvet is hordozhat egyszerre.

Ez különösen fontos a magyar–szlovák nyelvterületen: Ipolyságnak négy neve van (Saag, Ipolyság, Šahy, Eipelschlag), és van egy nemzetközi azonosítója (GeoNames), amely alatt minden névalak egyetlen tételként szerepel. Egy szabadszavas keresés csak azt a névalakot találja meg, amelyet éppen beírtak; egy névtérhez kötött tárgyszó mindegy, melyik alakot használjuk, ugyanoda vezet. A névtér nem évül el — akkor is dolgozik, ha a mesterséges intelligenciát holnap kikapcsolják.

Mennyit kell (valójában) tanítani?

A „saját modell” kifejezés hallatán sokan szuperszámítógépre gondolnak, és feladják. A valóságban négy, nagyságrendekben eltérő fokozat létezik: nulláról tanítás (közgyűjtemény nem csinálja), továbbtanítás (néhány ezer feltárt példa), csak a „fej” tanítása (néhány száz példa, GPU-park nélkül), és tanítás nélkül (kész modell + saját szótár + hasonlóságkeresés).

Egy kisebb intézmény számára a harmadik és negyedik a reális belépő, és a gyakorlatban vegyesen működnek: a teljes gyűjtemény egyszeri feldolgozása után a szótáras keresés méri, mely fogalmaknál elég a szótár, és melyeknél kell külön tanítani egy fejet. A helyi tudás a szótárban van, nem a modellben — ez az a pont, ahol egy kisebb intézmény versenyképes lehet egy globális technológiai szereplővel szemben.

Négy lépés, amit érdemes átgondolni

1. Megállapodás — milyen szinteken tárunk fel, és mit várunk a géptől.
2. Szókincs — a gyűjteményben visszatérő néhány száz kifejezés, ahol lehet, névtérhez kapcsolva. Ez könyvtárosi munka.
3. Minta — néhány száz kép kézi feltárása, ami mércéül és tanítóanyagul is szolgál.
4. Futtatás és jóváhagyás — a gép javasol, az ember dönt, a gépi eredet megjelölve.

A szoftver mindössze a negyedik helyen áll. Az első három lépés emberi munka — és pont ez a jó hír.

Hol van valójában a pénz?

A gépi javaslatokkal az emberi jóváhagyás (kb. fél perc/kép) a 830 órát körülbelül 83 órára csökkenti — de ez nem ugyanazt a munkát váltja ki, csak egy részét. A gépidő a legolcsóbb tétel (napok, néhány száz euró nagyságrendben); a szókincs összeállítása a legdrágább, hetekben mérhető szakértői munka. Ez egybecseng a nagy nemzetközi projektek tapasztalatával is: a legnagyobb költségvetési tétel szinte sosem a modell, hanem a tanítóanyag és a szótár előállítása.

Hol fusson a rendszer?

Saját szerver vagy európai szolgáltató szerződéses felhője között alig van különbség; az Európai Unión kívüli szolgáltatók API-jai viszont kockázatot jelentenek: kiszámíthatatlan az ár, az eredmény hosszú távon nem reprodukálható, és azonosítható személyeknél harmadik országba irányuló, akár biometrikus adattovábbításról van szó, amire az adományozói szerződések jellemzően nem terjednek ki. Ezért a személyek azonosítását érdemes nem az első körben bevezetni.

Miért érdemes közösen gondolkodni?

Egy régió helytörténeti gyűjteményei hasonló vizuális világot dokumentálnak, és ugyanazok a települések, ugyanazokkal a kettős helyneveikkel.
Ha a legdrágább munka — a szókincs — mindenkinél nagyjából azonos, felmerül a kérdés: miért végezné el mindenki külön-külön? Három dolog van, amit egy gyűjtemény önmagában nem tud elérni: a ritka fogalmak tanításához szükséges mennyiségű minta, a szókincs (amelyet egyszer, nem tizenötször kell megalkotni), és egy közös névtér-réteg.

Egy ilyen együttműködéshez négy feltétel elengedhetetlen: egy felelős gazda a szókincs gondozására; írásos megállapodás a tulajdonjogokról; közös adatvédelmi értékelés; és a realitás elfogadása, hogy a munkát nem osztják el egyenlően a résztvevők között. Nem lesz olcsó, és nem lesz gyors — a közös infrastruktúra jellemzően a második évtől térül meg.

Hat kérdés, mielőtt bármit bevezetnénk

1. Milyen szinten tárunk fel, és mit várunk a géptől?
2. Megvan-e a szókincs, és mihez kapcsolódik?
3. Ki hagyja jóvá a javaslatokat, és mennyi ideje van rá?
4. Hol a küszöb — mit engedünk be a katalógusba?
5. Meg van-e jelölve, mi gépi eredetű, és vissza tudjuk-e vonni?
6. Hol vannak a képek — kinek a szerverén, kinek a joghatósága alatt?

Ha ezekre megvan a válasz, a szoftver kiválasztása lesz a legkönnyebb lépés.

Hol tart most a Qulto?

Magyar nyelvterületen ez idáig nem volt publikált, mért kiértékelés gyűjteményi fotók automatikus tárgyszavazásáról. Ez most kezd megváltozni: a Qulto Digitize rendszerében helyben futó modellel épül a képi tárgyszavazás funkció, és az ELTE tananyag-repozitóriumában most kezdődik a képi anyagok automatikus feltárásának kiértékelése. A cél, hogy ez a mérés elkészüljön és publikus legyen — tudomásunk szerint ez lenne az első ilyen, mért eredmény magyar nyelvű gyűjteményi anyagon.

 

*Az előadás és a cikk alapjául szolgáló kutatások és projektek: Lee, B. C. G. et al. (2020) — Newspaper Navigator Dataset; Saint George on a Bike, Barcelona Supercomputing Center – Europeana Foundation; Computer-Aided Tagging on Wikimedia Commons (2026); Abele, L. et al. (2026) — ArchiveGPT, Humanities and Social Sciences Communications; Chen, L., Zaharia, M., Zou, J. (2022) — HAPI; Villaespesa, E. & Murphy, O. (2021) — Museum Management and Curatorship; Carnegie Mellon University × Historic Pittsburgh; Fórum Kisebbségkutató Intézet, Somorja.*

Qulto Payment

Posted on: július 14th, 2026 by akovacstapai

A Qulto Payment egy központi felhőszolgáltatás, amelynek célja, hogy a Qulto termékek számára egységes, biztonságos és kényelmes fizetési átjáró megoldást biztosítson. Segítségével az intézmények (könyvtárak, kulturális terek) közvetlenül, harmadik féllel való bonyolult egyedi szerződéskötések nélkül kínálhatnak online fizetési lehetőséget felhasználóiknak.

A központi Payment szolgáltatás fő előnyei

Előnyök az intézményeknek

  • Nem kell bankkal/több szolgáltatóval külön szerződni
  • Megtakarítás: nem szükséges telephelyenként fizikai POS terminált fenntartani
  • Biztonság: kevesebb készpénzkezelési probléma és adminisztráció
  • Hatékonyság: a folyamat teljesen automatikus, nem vesz el időt a könyvtárostól
  • Pontosság: gyorsabb tartozásrendezés és naprakész, pontos nyilvántartás
  • Olvasói elégedettség: modern kényelmi szolgáltatás az olvasóknak

A fizetési folyamat működése (eCard alkalmazás példáján)

Díjfizetés

 

A felhasználóbarát és teljesen automatizált tranzakció az alábbi lépésekből áll:

Lépés & Helyszín

Rendszer / Kapcsolat

Művelet leírása

1. Díjfizetési igény
Az eCard applikációban
Felhasználói felület Az olvasó kiválasztja a rendezni kívánt tartozásokat a mobilalkalmazásban.
2. Kártyás fizetés
SimplePay biztonságos felület
Átirányítás az OTP SimplePay oldalára A fizetés biztonságos banki környezetben történik. A Qulto Payment nem kér és nem tárol bankkártya adatokat.
3. Tartozás könyvelése
Qulto központi rendszer
API kapcsolat a Huntéka/Corvina adatbázissal Sikeres fizetés esetén a rendszer azonnal és automatikusan törli a tartozást az intézményi adatbázisban.
4. Tranzakció zárása & Számlázás
Számlázz.hu integráció
Megbízotti számlázás az intézmény megbízásával A rendszer automatikusan kiállítja a számlát a szamlazz.hu-n keresztül az intézmény nevében (megbízotti számlázás).
5. Elszámolás
Pénzügyi rendezés
Elkülönített számla A beérkezett összegek átutalása a könyvtár / intézmény részére az elkülönített számláról.

Bánáti Örökség Portál

Posted on: április 24th, 2026 by Papp Ildikó

Resicabanya 01
Resicabanya 02
Resicabanya 03
Resicabanya 04
Resicabanya 05
Resicabanya 06
Resicabanya 07
Resicabanya 08
Resicabanya 09
Resicabanya_01
Resicabanya_02
Resicabanya_03
Resicabanya_04
Resicabanya_05
Resicabanya_06
Resicabanya_07
Resicabanya_08
Resicabanya_09
previous arrow
next arrow
Resicabanya_01
Resicabanya_02
Resicabanya_03
Resicabanya_04
Resicabanya_05
Resicabanya_06
Resicabanya_07
Resicabanya_08
Resicabanya_09
previous arrow
next arrow
Shadow

Határokon átnyúló digitális utazás a Bánság örökségén keresztül

A Bánáti Örökség Portál projekt (Interreg IPA Románia–Szerbia, kód: RORS-00227) egy határokon átnyúló kezdeményezés, amelynek célja a Bánság kulturális örökségének védelme és népszerűsítése a digitalizálás, valamint egy nyilvánosan hozzáférhető közös adatbázis létrehozása révén. A projektet két intézményi partner valósítja meg:

A projekt keretében az informatikai szolgáltató a Qulto, amely a digitalizált kulturális örökség gyűjtéséhez, rendszerezéséhez és online közzétételéhez szükséges digitális infrastruktúrát biztosítja.

A Bánság összetett történelmi identitással rendelkező régió, amely ma Románia és Szerbia között oszlik meg. Ez a közigazgatási megosztottság a kulturális örökség különböző intézmények közötti szétszóródásához vezetett, eltérő erőforrásokkal és szabványokkal. A Banat Digital Heritage projekt célja ezen korlátok leküzdése egy olyan közös platform segítségével, ahol az örökség digitálisan – a határoktól függetlenül – újra egyesül. A kifejlesztett adatbázis megkönnyíti a nyilvánosság hozzáférését információkhoz, képekhez, dokumentumokhoz, tárgyakhoz és multimédiás tartalmakhoz, így egyszerre szolgál a szakemberek munkaeszközeként és a nagyközönség számára szóló, kultúrát népszerűsítő csatornaként.

A projekt olyan tevékenységeket foglal magában, mint a múzeumi gyűjtemények digitalizálása, fényképek és 3D szkennelések készítése, történelmi helyszínek dokumentálása, virtuális túrák létrehozása, valamint ezen anyagok integrálása egy egységes digitális platformra.

A román oldal (Bánsági Hegyvidéki Múzeum, Resicabánya) számára a Qulto a fő technikai partner az alábbiak révén:

A projekt részeként a Qulto egy digitalizálási workshop-sorozatot, valamint egy konferenciát is szervezett „Cultural Heritage, Between Technology and Tourism – Best Practices and Successful Projects” címmel (2025. október).

A szerb oldalon a Qulto egy digitális alkotóműhely (makerspace) kialakításával járult hozzá a közös munkához, amely a már említett alkalmazásokat tartalmazza, hasonló tartalmak létrehozásához.

A projekt végén a két országban digitalizált műtárgyak, dokumentumok és fényképek, valamint a digitális alkotóműhelyen keresztül létrehozott tartalmak egy közös platformon válnak elérhetővé.

Qulto Stat

Posted on: november 4th, 2024 by akovacstapai

A Qulto STAT központi webszolgáltatás lehetőséget biztosít a Qulto termékportfóliót használó partnerintézményeink számára, hogy az általuk használt termékek statisztikai célokat szolgáló eseménynapló-bejegyzéseiből vezetői döntéshozatalt támogató naprakész adatvizualizációkat készítsenek.

Stat3

A szolgáltatás részét képezik a termékenként előre összeállított dashboard-sablonok, amelyeken azok az adatvizualizációk szerepelnek, amelyek segítségével az adott termékek kapcsán a legfontosabb használati folyamatokat, trendeket, összefüggéseket lehet követni. Ezek a dashboard-sablonok minden Qulto Stat szolgáltatást igénybe vevő intézmény számára azonnal rendelkezésre állnak, de természetesen a dashboardok testreszabására (egyes adatvizualizációk kisebb-nagyobb módosítására, a dashboardon még nem szereplő, de az adott intézmény számára fontos folyamatot bemutató adatvizualizációval való bővítésére) is van lehetőség. Sőt teljesen új (pl. csak egy-egy szempontra, funkció- vagy folyamatcsoportra fókuszáló) dashboard összeállítására is van módja a Qulto Stat megfelelő jogosultsággal rendelkező intézményi adminisztrátorainak.

A dashboard-ok testreszabásához, adatvizualizációk és új dashboardok készítéséhez a webalkalmazás grafikus felhasználói felületet kínál, rendszergazdai vagy programozói tudást ez a munka tehát nem igényel. A folyamatokat, összefüggéseket jól bemutató adatvizualizáció elkészítéséhez ugyanakkor a felhasználandó naplóadatok, adatstruktúrák tanulmányozására, a statisztikai fogalmak és az adatvizualiciós módszerek alapszintű ismeretére szükség van.

Stat2

Az adatvizualizációk készítéséhez a kiinduló adatokat a Qulto termékekből érkező statisztikai célú naplóesemény-bejegyzések szolgáltatják. Ezeknek a naplóesemény-bejegyzéseknek a köre fokozatosan bővül: egyre több Qulto termék látja el adatokkal a központi Qulto STAT szolgáltatást, és az egyes naplóesemény-bejegyzések adattartalma is fokozatosan gazdagodik annak érdekében, hogy a trendek és összefüggések vizsgálatát a lehető legtöbb adattal tudjuk segíteni. A Qulto Stat ilyen irányú fejlesztése folyamatos és ütemezett.

Qulto szoftverre vált a Katona József Könyvtár

Posted on: július 3rd, 2024 by Papp Ildikó

A kecskeméti Katona József Könyvtár választása a Qulto Library gyűjteménykezelő szoftverre esett.

2024. július 2-án sajtótájékoztató keretén belül jelentette be a könyvtár, hogy az eddig használatban lévő rendszere után a Qulto Library szoftverrel folytatják a szakmai munkát. Teszik ezt a digitális szolgáltatásaik bővítése érdekében, az olvasók igényeinek minél szélesebb körű kiszolgálásáért.

Az átállás és a hatalmas mennyiségű adat migrálása után mérföldkőhöz értünk, tesztelések után a könyvtár már éles rendszerben használja azokat. A közös munka ezután sem áll meg – jelenleg a felhasználók számára is érzékelhető bővítések bevezetése történik. Ilyen lesz az online tartalmak fejlettebb keresési lehetősége, és mobileszközzel történő szolgáltatás elérés. Ez kibővül

Kecskemeti Konyvtar Sajtotajekoztato 01
Kecskemeti Konyvtar Sajtotajekoztato 02
Kecskemeti Konyvtar Sajtotajekoztato 03
Kecskemeti Konyvtar Sajtotajekoztato 04
Kecskemeti_konyvtar_sajtotajekoztato_01
Kecskemeti_konyvtar_sajtotajekoztato_02
Kecskemeti_konyvtar_sajtotajekoztato_03
Kecskemeti_konyvtar_sajtotajekoztato_04
previous arrow
next arrow
Kecskemeti_konyvtar_sajtotajekoztato_01
Kecskemeti_konyvtar_sajtotajekoztato_02
Kecskemeti_konyvtar_sajtotajekoztato_03
Kecskemeti_konyvtar_sajtotajekoztato_04
previous arrow
next arrow
Shadow

A fejlesztés lehetővé teszi, hogy a későbbiekben csomagautomaták mintájára könyvkiadó automatát is létesítsenek, a dokumentumok 24 órás elérését biztosítva. Mindezek mellett kiemelt cél a helytörténeti anyag hozzáférhetőségét úgy javítani, ami a turizmust is támogatja, ami által a gazdag kulturális kincs megőrzése mellett a kereshetőség, széles körben való elérés és kulturális turzimushoz való kapcsolódás is javul.

A sajtótájékoztató teljes terjedelmében megtekinthető a Katona József Könyvtár YouTube csatornáján.

(Képek forrása: hiros.hu Banczik Róbert)

Hadtörténeti Múzeum

Posted on: június 7th, 2024 by Papp Ildikó
Hadimustra 01
Hadimustra 02
Hadimustra 03
Hadimustra 04
Hadimustra 05
Hadimustra 06
Hadimustra 07
Hadimustra 08
Hadimustra 09
Hadimustra 10
Hadimustra 11
Hadimustra 12
Hadimustra 13
hadimustra_01
hadimustra_02
hadimustra_03
hadimustra_04
hadimustra_05
hadimustra_06
hadimustra_07
hadimustra_08
hadimustra_09
hadimustra_10
hadimustra_11
hadimustra_12
hadimustra_13
previous arrow
next arrow
hadimustra_01
hadimustra_02
hadimustra_03
hadimustra_04
hadimustra_05
hadimustra_06
hadimustra_07
hadimustra_08
hadimustra_09
hadimustra_10
hadimustra_11
hadimustra_12
hadimustra_13
previous arrow
next arrow
Shadow

A Hadtörténeti Múzeum Hadimustra című időszaki kiállítása 2024. május végén nyílt meg Székesfehérváron. A 18 teremben megvalósított tárlat rengeteg műtárgy és látványos idővonal mellett digitális tartalom segítségével enged bepillantást a magyar hadtörténelem elmúlt évszázadaiba, az oszmán uralom elleni küzdelemtől napjaink Honvédségének fegyverzetéig. Az említett digitális tartalmak megjelenítése volt cégünk feladata az Intézettel való együttműködés során. A megvalósult projektben összesen 9 terminálon elevenednek meg a különböző korok magyar fegyverei, a haderő és a katonai szolgálat elsődleges jelképei: a zászlók, egyenruhák és kitüntetések, ahogy katonáink mindennapjainak és ünnepnapjainak tárgyi emlékei és dokumentumai is.

A kiállítóterek színvilágát követve minden, tematikus termenként elhelyezett terminálra egyedi kezdőképernyő készült, ahol kvízkérdések, 3D kirakó, idővonallal ellátott csatatérkép, csataismereti játék, illetve teljes képernyős – 3D-s elemeket is tartalmazó – galéria segítségével merülhetnek el a látogatók a tárlat nyújtotta ismeretanyagban.

Az érintőképernyőkön elérhető játékos tartalmak mellett egy reszponzív tematikus portál (OPAC Liferay 7) is elkészült, ahol többek között

is várja a téma iránt érdeklődőket.