Szelfi applikáció

Posted on: április 13th, 2023 by akovacstapai
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_sliderbe_4
previous arrow
next arrow
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_sliderbe_4
previous arrow
next arrow
Shadow

A Szelfi applikáció a nagykanizsai Thúry György Múzeum „Minél cifrább, annál szebb…” – A bőszoknyás-gyöngyösnecces népviselet Zalában című néprajzi kiállítását egészíti ki interaktív eszközként. A szelfi virtuálisan a kiállítás témájához kapcsolódva korabeli népviseletbe öltözteti a felhasználót, így segítve játékos módon a történeti időutazást. Az elkészült kép egy korabeli életképbe, egy jellegzetes népviseletbe öltözött személy képére montázsolja a felhasználó arcát. Az applikáció design cégünk közös munkája a múzeummal, a kiállításhoz illeszkedő grafikai elemek felhasználásával született.

Portál megújítás

Posted on: március 20th, 2023 by akovacstapai

A Méliusz Juhász Péter Könyvtár változtatási igényeinek megvalósítása a honlapjukon. Az igényeket nem a meglevő liferay rendszerben valósítjuk meg, hanem új, wordpress alapú portált kapnak, amiben leképezzük a korábbi honlapot a kért változtatásokkal együtt.

Debreceni Közgyűjteményi Rendszer fejlesztése

Posted on: március 20th, 2023 by akovacstapai

A Méliusz Juhász Péter Könyvtár és partnerintézményei helytörténeti vonatkozású dokumentumainak és metaadatainak egységes, szabványos módon történő gyűjtése, feldolgozása és szolgáltatása.

Igényvezérelt gyarapítás fejlesztése

Posted on: szeptember 14th, 2022 by akovacstapai
DDA_Meliusz_1
DDA_Meliusz_2
DDA_Meliusz_3
DDA_Meliusz_1
DDA_Meliusz_2
DDA_Meliusz_3
previous arrow
next arrow
DDA_Meliusz_1
DDA_Meliusz_2
DDA_Meliusz_3
previous arrow
next arrow
Shadow

A debreceni Méliusz Juhász Péter Könyvtár legújabb fejlesztésével a dokumentumkölcsönzésben vezetett be újítást. A Könyvtár cégünkkel és a Líra Könyv Zrt-vel együttműködve azt a célt tűzte ki maga elé, hogy az olvasók a könyveket és más dokumentumokat a megjelenést követően minél hamarabb elérhessék, kölcsönözhessék.

Ennek érdekében egy igényvezérelt szoftvert került kifejlesztésre, melynek segítségével a könyvtár katalógusa folyamatos összeköttetésben lehet a könyvesbolttal. Tehát a katalógusban olyan dokumentumokat is láthat és igényt adhat le rá a beiratkozott olvasó, amelyek még csak a könyvesboltokban elérhetők. Az igénylés leadásával viszont beszerzésre kerülnek, és kölcsönözhetővé válnak rövid időn belül. A szoftver segítségével a frissen megjelent kötetek a leggyorsabban kölcsönözhetővé válhatnak az olvasók igényei szerint.

A könyvtár olvasói a katalógusban rákeresve egy dokumentumra vizuálisan megkülönböztetve látják a könyvtárban nem elérhető, de kereskedelmi forgalomban lévő dokumentumok. A saját felületre történő bejelentkezést követően aktívvá válik az „Igény leadása” gomb, aminek a lenyomásával elindul a beszerzés. Az olvasó e-mailen visszajelzést kap arról, mikor kölcsönözheti ki a kívánt dokumentumot.

Széchenyi István Egyetem

Posted on: augusztus 15th, 2022 by akovacstapai
SZIE_Gyor
SZIE_Gyor
Shadow

A projekt célja olyan integrált könyvtári rendszer szállítása és bevezetése volt a Széchenyi István Egyetem Könyvtárában, amelyik korszerű, jövőbemutató rendszer, illetve ami hozzájárul ahhoz, hogy a könyvtár meg tudjon felelni a növekvő elvárásoknak, és hatékonyan segíti a könyvtárosok munkáját, és segít kiszolgálni a hallgatók, oktatók, kutatók igényeit.

Fotó adatbázis kialakítása

Posted on: július 30th, 2022 by akovacstapai
MKE_fotoadatbazis_3
MKE_fotoadatbazis_2
MKE_fotoadatbazis_1
MKE_fotoadatbazis_3
MKE_fotoadatbazis_2
MKE_fotoadatbazis_1
previous arrow
next arrow
MKE_fotoadatbazis_3
MKE_fotoadatbazis_2
MKE_fotoadatbazis_1
previous arrow
next arrow
Shadow

MARC szabványnak megfelelő, Intézménytörténeti Fénykép adatbázis kialakítása a Magyar Képzőművészeti Egyetem részére.

Ezer Év Park

Posted on: március 3rd, 2022 by akovacstapai

2022-ben a Park már használatban lévő Androidos alkamazásán belül, a makettekhez tartozó beacon elérések cseréje történt az újonnan vásárolt beacon-ökre, illetve szoftvert is frissítettünk a séták során használt látogatói tableteken.

Screenshot_20200122-094428_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094437_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094443_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094457_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094500_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094507_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
previous arrow
next arrow
Screenshot_20200122-094428_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094437_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094443_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094457_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094500_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
Screenshot_20200122-094507_Mini_Hungary_Mobile_App[1] (1)
previous arrow
next arrow
Shadow

A mórahalmi Ezer Év Parkjában található makettek (kb. 50 db) mindegyikéhez beacont (bluetooth-os jeladó készülék) helyeztünk el. Az Android alkalmazás célja a park bemutatása túra útvonalakon vagy szabad barangolós módon keresztül, ahol a tableten futó alkalmazásban a maketthez tartozó információ a beacon eszköz által kibocsátott jel beazonosításával automatikusan jelenik meg a kijelzőn. A túra útvonalakban lévő pontok egy ellenőrző kvíz kérdést is tartalmaznak az adott maketthez.

Az ügyfél kéréseinek eleget tettünk, és egy nagyon látványos, témautanként eltérő alkalmazást valósítottunk meg, ahol a makettekhez tartozó beacon jelekkel van lehetőség az azokhoz kapcsolódó tartalmakat megtekinteni.

Katonai szabályzatok

Posted on: február 3rd, 2022 by akovacstapai
szab1
szab2
szab3
szab4
previous arrow
next arrow
szab1
szab2
szab3
szab4
previous arrow
next arrow
Shadow

A weboldal célja a Hadtörténeti Intézet és Múzeum (továbbiakban: HM HIM) állományában megtalálható katonai szabályzatok digitalizált formában történő közzététele. A dokumentumokat a teljes szövegben történő kereshetőség mellett meghatározott szempontok szerint kellett kereshetővé tennünk, mint például az adott szabályzat jellege (felderítéssel kapcsolatos, híradással, fegyverekkel, fegyvernemekkel kapcsolatos, stb), vagy akár a szabályzat keletkezési időpontja.

Győr 750

Posted on: február 3rd, 2022 by akovacstapai
mobil
mobil2
mobil3
mobil1
mobil4
asztali1
asztali2
asztali3
asztali4
previous arrow
next arrow
mobil
mobil2
mobil3
mobil1
mobil4
asztali1
asztali2
asztali3
asztali4
previous arrow
next arrow
Shadow

Győr 750. születésnapja alkalmából három platformfüggetlen mobil alkalmazás készült, melyek segítségével Győr városát és történelmét van lehetőségünk jobban, játékos fomrában megismerni.

A Vedd vissza Győrt! applikáció egy három feladatból álló játék, ahol az általunk kiválasztott karakter a három feladat sikeres teljesítése után ‘visszafoglalja’ a várost.

Az Építsd meg Győrt! játék során első lépésként az alkalmazásban található építőelemeket kell összegyűjteni, amihez pár előzetes feladat teljesítése szükséges. Ha az összes elemet összegyűjtöttük, kezdődhet is az adott épület ‘újralkotásának’, megépítésének izgalmas folyamata.

Utolsó játékként töltse le a Találd meg Győrt! Ebben a játékban képkockákat kell összegyűjtenünk, amit bizony csak a városban tett séta alkalmával lehet felfedezni. Ha egy képkocka kimaradt volna, segítségként kvíz kérdések formájában kapunk útmutatót a hiányzó részhez.

Letöltés a piacterekről:

Találd meg Győrt! (Android)
Építsd meg Győrt! (Android)
Vedd vissza Győrt! (Android)

Egri borkóstoló

Posted on: február 3rd, 2022 by akovacstapai
egribor2
egribor1
egribor3
previous arrow
next arrow
egribor2
egribor1
egribor3
previous arrow
next arrow
Shadow
egribor2
egribor1
egribor3
previous arrow
next arrow
egribor2
egribor1
egribor3
previous arrow
next arrow
Shadow

Az egriek joggal büszkék boraikra, mert az „egri veres” és „fejér bor” igen híres fajta. Mi ennek a tartós sikernek és a jó minőségnek a titka? A Dobó István Vármúzeum gyűjteményeiben található tárgyak, dokumentumok, fotók segítségével virtuális kiállításunk feltárja az évszázadok óta őrzött, hagyományos egri szőlőtermelés és borkészítés történetét, eszközeit, műveleteit, pincerendszerének és borkereskedelmének sajátosságait.

2021-ben ez a projekt nyerte el az Év Virtuális Kiállítása címet, ami megtekinthető itt.

Q360

Posted on: november 16th, 2021 by akovacstapai

qulto360_kepernyo_3
qulto360_kepernyo_1
qulto360_kepernyo_2
previous arrow
next arrow
qulto360_kepernyo_3
qulto360_kepernyo_1
qulto360_kepernyo_2
previous arrow
next arrow
Shadow

A Q360 egy olyan reszponzív dizájnnal készített webalkalmazás, amely segítségével 360 fokos gömbpanorámás virtuális kiállításokat, virtuális sétákat hozhatunk létre.

Az alkalmazás adminisztrációs felületének segítségével lehetőségünk van virtuális kiállítások létrehozására és ezen kiállításokban gömbpanorámás képek, úgynevezett színhelyek definiálására. A színhelyeken az egyes képi információkhoz markerpontok helyezhetőek el. A markerpontok használhatóak információátadásra, illetve a virtuális kiállításon belül, színhelyek közti navigációra.

Az adminisztrációs felületen létrehozott kiállítás az úgynevezett látogatói felületen tekinthető meg. Itt lehetőség van navigálni a virtuális kiállítás színhelyei között, illetve a markerpontokra kattintva megtekinteni a színhelyekhez rendelt szöveges és képi információt.

Storytelling

Posted on: november 16th, 2021 by Papp Ildikó

Storytelling Kepernyo 01
Storytelling Kepernyo 02
Storytelling Kepernyo 03
Storytelling Kepernyo 04
Storytelling Kepernyo 05
Storytelling Kepernyo 06
storytelling_kepernyo_01
storytelling_kepernyo_02
storytelling_kepernyo_03
storytelling_kepernyo_04
storytelling_kepernyo_05
storytelling_kepernyo_06
previous arrow
next arrow
storytelling_kepernyo_01
storytelling_kepernyo_02
storytelling_kepernyo_03
storytelling_kepernyo_04
storytelling_kepernyo_05
storytelling_kepernyo_06
previous arrow
next arrow
Shadow

A Storytelling alkalmazással a közgyűjtemények által őrzött kulturális értékek és tudás közvetítéséhez kívánunk egy modern digitális eszközt biztosítani.

Mind a szerkesztést, mind a befogadást egy online, hagyományos böngészőben futó alkalmazás segíti. Az itt készült digitális történet egy, a múzeumok gyűjteményéből és egyéb tartalmakból összeállított, egy adott témát bemutató kiállítási anyag digitális formában, webes felületen megjelenítve, amelynek saját szerkesztő felületén tudja a múzeumi kurátor összeállítani a kiállítási anyagot és szerkeszteni annak megjelenését.

A Storytelling fókusza a bemutatandó téma vizuális megjelenítésén van, szerkesztéskor egy tudástérkép (topológia) készül, a történetnek ez a vizuális reprezentációja a látogatói felületen is elérhető, ezzel segítve a koncepció/történet megértését és a navigációt is.

Pannon Egyetem Repozitórium

Posted on: október 11th, 2021 by akovacstapai
perepo1
perepo2
perepo3
perepo4
perepo1
perepo2
perepo3
perepo4
previous arrow
next arrow
perepo1
perepo2
perepo3
perepo4
previous arrow
next arrow
Shadow

A Pannon Egyetem repozitóriumának kialakítása.

OSZK NEKTEK – OpusNet tervezés

Posted on: szeptember 30th, 2021 by akovacstapai

A NEKTEK-OpusNet tervezési projekt (továbbiakban “Projekt”) célja a Nemzeti Kulturális Tartalomszolgáltató és Elektronikus Könyvtár (NEKTEK) szolgáltatás – melynek célkitűzése, hogy korlátozás nélküli, térítésmentes hozzáférést biztosítson az írott nemzeti kulturális vagyon digitalizált változatához – beindításához és működtetéséhez szükséges szoftver infrastruktúra kialakításával kapcsolatos fejlesztési és integrációs feladatok beazonosítása és megtervezése. A Projekt célja egy rendszerterv elkészítése volt a folyamatok, funkciók és komponensek átgondolásával, megfelelő minőségben, a szerződésben vállalt határidőre.

A NEKTEK szolgáltatás informatikai rendszere a tervek szerint két együttműködő partner (Országos Széchényi Könyvtár és Books in Print Magyarország Kft. (BIP)) működtetésében a következő komponensekre épül:

Turizmus 4.0 Platform

Posted on: augusztus 20th, 2021 by akovacstapai
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_3
previous arrow
next arrow
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_3
previous arrow
next arrow
Shadow

A projekt célja egy olyan új-generációs integrált turisztikai platform létrehozása, amely innovatív technológiák segítségével megkönnyíti a turizmusban érdekelt szereplők közötti

A beruházás eredményeként innovatív technológiák felhasználásával, új-generációs integrált turisztikai platform (Turizmus 4.0 Platform, rövidítve T4P) jött létre.

A T4P platform gyakorlati hasznát hazai és külföldi oktatási intézmények és települések könyvtárai, múzeumok, művelődési-, kulturális közösségi házak és turisztikai irodák élvezhetik majd, kihasználva a közintézményi gyűjteményekben és adatbázisokban található kulturális tartalmak, illetve a hozzájuk kapcsolódó kiegészítő információk értékét.

A támogatás eredményeként elkészült 12 mintaalkalmazás mind a technológia, mind a tematika szempontjából széles kört fed le, megfelelve ezáltal a turisztikai iparban jelentkező aktuális igényeknek, trendeknek. A turizmus számára nyílt applikációkkal elérhető innovatív VR/AR alkalmazások, attrakciók születtek, melyek segítségével többek közt oktatási anyagok, városismereti játékok, virtuális séták állíthatók össze hatékony és a célközönség számára vonzó módon.

Digitális Örökség Nemzeti Laboratórium

Posted on: május 13th, 2021 by akovacstapai
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_1
VGY_sliderbe_3
VGY_sliderbe_2
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_1
VGY_sliderbe_3
VGY_sliderbe_2
previous arrow
next arrow
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_1
VGY_sliderbe_3
VGY_sliderbe_2
previous arrow
next arrow
Shadow

A Digitális Örökség Nemzeti Laboratórium a Qulto szoftverfejlesztőivel együttműködésben egy olyan hardver- és szoftverinfrastruktúrát hozott létre, amely lehetővé teszi a nemzeti kulturális örökség mesterséges intelligencia alapú feldolgozását, kutatását, oktatását és közzétételét saját fejlesztésű, magyar nyelvre optimalizált nyelvfeldolgozó alkalmazások segítségével (DH-LAB). Mindemellett a Qulto kutatástámogatás vonatkozású termékfejlesztéseinek köszönhetően egy olyan termékcsomag jött létre (Qulto Research Infrastructure), amely a DH-LAB-bal integrálva komplex kutatói munkafolyamatok elvégzését teszi lehetővé.

A DH-LAB-Qulto RI szoftverarchitektúra 2021-ben elnyerte a Nemzeti Kutatási, Fejlesztési és Innovációs Hivatal Ígéretes Kutatási Infrastruktúra (Emerging RI) minősítését.

Emerging RI Hungary_seal

A DH-LAB és a Qulto RI integrált rendszerek a következő komponenseket foglalják magukba:

A Qulto Kutatási Infrastruktúra (Qulto RI):

ELTE DH WordPress site-ok, keresők és wikibase

Az ELTE-DH már létező webszájtjának arculati kialakítása és a Nemzeti Labor szájtjának felépítése és arculati hozzáigazítása az ELTE-DH oldal új dizájnjához

Az ELTE-DH új WordPress oldalának designjának implementálása a PHP-ben elkészített kereső oldalakon, majd a megvalósítás visszatöltése az ügyfél által biztosított Git repóba.

Az ELTE-DH-nak meglévő 2 wikibase oldalának designjának hozzáigazítása az új WordPress oldalához, megtartva a frissíthetőségét.