Q360

Posted on: január 7th, 2022 by akovacstapai
qulto360_kepernyo_3
qulto360_kepernyo_1
qulto360_kepernyo_2
previous arrow
next arrow
qulto360_kepernyo_3
qulto360_kepernyo_1
qulto360_kepernyo_2
previous arrow
next arrow
Shadow

 

A Q360 alkalmazás egy gömbpanorámás virtuális kiállítás és séta webes környezetben, reszponzív dizájnnal. Segítségével 360 fokos gömbpanorámás virtuális kiállításokat, virtuális sétákat készíthetünk, digitálisan létrehozva vagy archiválva kiállítási tereket ezáltal. A gömbpanorámás felvételeken elhelyezett markerpontok segítségével elhelyezhetjük a virtuális térben a valós tér információit, sőt ki is egészíthetjük ott nem szereplő, látható tartalmakkal. Így akár több mindent is elmesélhetünk és bemutathatunk a tárgyakkal kapcsolatban, mint egy fizikai térben tehetnénk.

Az alkalmazás adminisztrációs felületén – külön segítség nélkül – lehetőség van virtuális kiállítások létrehozására és ezen kiállításokban gömbpanorámás képek, úgynevezett színhelyek definiálására. A színhelyeken az egyes képi információkhoz elhelyezett markerpontok alkalmasak mind információátadásra, mind a virtuális kiállításon belül színhelyek közti navigációra.

A látogatói felület az alkalmazás fő eleme, ahol a látogató egy létrehozott virtuális kiállítást megtekinthet. Itt lehetőség van navigálni a virtuális kiállítás színhelyei (vagyis a virtuális kiállításhoz feltöltött gömbpanorámás képek egyike) között, illetve a markerpontokra kattintva megtekinteni a színhelyekhez rendelt szöveges és képi információt. Egy színhely gömbpanorámás képe virtuális valóság szemüveg segítségével is megtekinthető (Oculus Rift), vagyis például egy több teremből álló múzeum bemutatható olyan formában, hogy minden terem lehet egy ilyen színhely, de nagyobb terem esetén akár több színhelyet is definiálhatunk. A színhelyeken látható képi információ nincs fizikai térhez kötve.<

 

Főbb funkciók

Látogatói felület

Használati lehetőségek

 

Felhőszolgáltatás

A Qulto Attract szolgáltatás csomag elemeit felhő alapú szolgáltatásként kínáljuk, a Monguz Kft. szerverparkján kerülnek telepítésre. A szolgáltatások tartalmazzák a szerverhostingot (felügyelet, biztonsági mentés), a tárhelyet és a szoftverhasználatot. Részletek a mindenkori ÁSZF-ben.

Az alkalmazások normál böngészőben futó webes alkalmazások, reszponzív dizájnnal. Az adminisztrációs felület is elérhető böngészőből.

Szerződésbontás esetén külön díjazás nélkül kiadjuk a megrendelő által készített tartalmakat megtekintésre alkalmas formában, természetesen az alkalmazás kínálta interakciós elemek és az egyes oldalak közötti navigációs lehetőség nélkül.

Hardver igény

Az alkalmazások felhő alapú szolgáltatásként futnak, a szerver oldalon cégünk gondoskodik az adatok tárolásáról, szolgáltatásáról, őrzéséről és a szerver oldali programok működtetéséről. A felmerülő szakmai technikai kérdések megválaszolására, és az esetleges hibák elhárítására cégünk Forró drót szolgáltatást üzemeltet. A látogatói felületek böngésző alapúak és jellegükből fakadóan különféle munkaállomásokról és mobileszközökről egyaránt elérhetők. Az adminisztrátori felületek az irodai munkában megszokott munkaállomásokról használandók. A Storytelling alkalmazás független az intézmény által esetleg használt gyűjteménykezelő rendszertől.

Oktatás

Valamennyi alkalmazáshoz on-line konzultációs lehetőséget biztosítunk. Az adminisztrátori kezelőfelületek egyszerűek, könnyen kezelhetők, használatuk nem igényel több előképzettséget, informatikai felkészültséget, mint az irodai, szakmai munka során megszokott eszközök, alkalmazások.

Storytelling

Posted on: január 3rd, 2022 by akovacstapai
Storytelling Kepernyo 01
Storytelling Kepernyo 02
Storytelling Kepernyo 03
Storytelling Kepernyo 04
Storytelling Kepernyo 05
Storytelling Kepernyo 06
storytelling_kepernyo_01
storytelling_kepernyo_02
storytelling_kepernyo_03
storytelling_kepernyo_04
storytelling_kepernyo_05
storytelling_kepernyo_06
previous arrow
next arrow
storytelling_kepernyo_01
storytelling_kepernyo_02
storytelling_kepernyo_03
storytelling_kepernyo_04
storytelling_kepernyo_05
storytelling_kepernyo_06
previous arrow
next arrow
Shadow

 

A történetmesélés az emberiség kezdete óta létező tudásátadási forma, történeteinket újra és újra elmeséljük, illetve újakat mesélünk. Hogy vannak történeteink, az állandó; ami változik, az a történetmesélés módja. A Storytelling alkalmazással a közgyűjtemények által őrzött kulturális értékek és tudás közvetítéséhez kívánunk egy modern digitális eszközt biztosítani.

A Storytellingben készült történet egy, a gyűjteményből és egyéb tartalmakból összeállított, egy adott témát bemutató kiállítási anyag digitális formában, webes felületen megjelenítve, amelynek saját szerkesztő felületén tudja a gyűjteménykezelő összeállítani a kiállítási anyagot és szerkeszteni annak megjelenését. 

A termék fókusza a bemutatandó téma vizuális megjelenítésén van, szerkesztéskor egy tudástérkép (topológia) készül – a történetnek ez a vizuális reprezentációja a látogatói felületen is elérhető, ezzel segítve mind a navigációt, mind a történet megértését. Szakít a lineáris történetmesélés diavetítés szerű koncepciójával, lehetőséget biztosít más felépítés (párhuzamos történetek,  kamarakiállítás koncepció, opcionális útvonalak) megvalósítására is.

A virtuális kiállítás ideális esetben olyan, mint a fizikai múzeumban a kamarakiállítás műfaja, kevés tárggyal dolgozik. Azonban ez a modul lehetőséget ad arra is, ha egy intézmény sok (mű)tárgyat vagy elemet magába foglaló anyagot kíván szerkeszteni és bemutatni. 

 

Főbb funkciók

Használati lehetőségek

mobile+laptop_story

Felhőszolgáltatás

A Qulto Attract szolgáltatás csomag elemeit felhő alapú szolgáltatásként kínáljuk, a Monguz Kft. szerverparkján kerülnek telepítésre. A szolgáltatások tartalmazzák a szerverhostingot (felügyelet, biztonsági mentés), a tárhelyet és a szoftverhasználatot. Részletek a mindenkori ÁSZF-ben.

Az alkalmazások normál böngészőben futó webes alkalmazások, reszponzív dizájnnal. Az adminisztrációs felület is elérhető böngészőből.

Szerződésbontás esetén külön díjazás nélkül kiadjuk a megrendelő által készített tartalmakat megtekintésre alkalmas formában, természetesen az alkalmazás kínálta interakciós elemek és az egyes oldalak közötti navigációs lehetőség nélkül.

Hardver igény

Az alkalmazások felhő alapú szolgáltatásként futnak, a szerver oldalon cégünk gondoskodik az adatok tárolásáról, szolgáltatásáról, őrzéséről és a szerver oldali programok működtetéséről. A felmerülő szakmai technikai kérdések megválaszolására, és az esetleges hibák elhárítására cégünk Forró drót szolgáltatást üzemeltet. A látogatói felületek böngésző alapúak és jellegükből fakadóan különféle munkaállomásokról és mobileszközökről egyaránt elérhetők. Az adminisztrátori felületek az irodai munkában megszokott munkaállomásokról használandók. A Storytelling alkalmazás független az intézmény által esetleg használt gyűjteménykezelő rendszertől.

Oktatás

Valamennyi alkalmazáshoz on-line konzultációs lehetőséget biztosítunk. Az adminisztrátori kezelőfelületek egyszerűek, könnyen kezelhetők, használatuk nem igényel több előképzettséget, informatikai felkészültséget, mint az irodai, szakmai munka során megszokott eszközök, alkalmazások.

Az integrált gyűjteménykezelő rendszerek adatbázisainak elemzése

Posted on: november 18th, 2021 by Papp Ildikó
Az integrált gyűjteménykezelő rendszerek adatbázisainak elemzése a katalógusadatok hosszú távú megőrzésének szempontjából

A Preservation, Digital Technology & Culture (PDT&C) Q1-es SJR besorolású nemzetközi szakfolyóirat legfrissebb számában szabadon olvasható munkatársunk, Simon András és szerzőtársa, Kiszl Péter doktori programjának keretében született tudományos elemzése.

Összefoglaló

A közgyűjteményi digitalizálás során felépített adatbázisok vizsgálata figyelmet érdemlő témakör, különösen a keletkezett metaadat rekordok és a teljes tartalmak hosszútávú megőrzésének költségei szempontjából. A tanulmányban több mint kétszáz Magyarországon és a környező országokban működő, Qulto szoftvert használó könyvtár és múzeum integrált gyűjteménykezelő rendszerének adatbázisában található metaadat és a média rekord számának, méretének és sokféleségének elemzésével a következő kérdésekre kerestünk választ: (1) Van-e különbség a kapott eredményekben az intézmények típusa, országa vagy a munkatársak, illetve a felhasználók nemzetiségi hovatartozása tekintetében? (2) Mekkora valójában egy metaadat, illetve egy média rekord? (3) Megállapíthatók-e azok a szempontok, amelyek alapján a későbbi vizsgálatok már reprezentatív mintán folytathatók le? (4) Különbséget tudunk-e tenni a pótolhatatlan információt tartalmazó elsődleges (primer) és a származtatott információval bíró másodlagos (szekunder) adatok között, annak érdekében, hogy a hosszútávú megőrzés költséges volta miatt ne kelljen valamennyit megőrizni?

A cikk teljes terjedelmében itt olvasható angol nyelven:

Simon András and Kiszl Péter: Aspects of the Long-Term Preservation of Digitized Catalogue Data: Analysis of the Databases of Integrated Collection Management Systems Preservation, Digital Technology & Culture, vol. 50, no. 2, 2021, pp. 51-64. DOI: https://doi.org/10.1515/pdtc-2021-0007

Q360

Posted on: november 16th, 2021 by akovacstapai

qulto360_kepernyo_3
qulto360_kepernyo_1
qulto360_kepernyo_2
previous arrow
next arrow
qulto360_kepernyo_3
qulto360_kepernyo_1
qulto360_kepernyo_2
previous arrow
next arrow
Shadow

A Q360 egy olyan reszponzív dizájnnal készített webalkalmazás, amely segítségével 360 fokos gömbpanorámás virtuális kiállításokat, virtuális sétákat hozhatunk létre.

Az alkalmazás adminisztrációs felületének segítségével lehetőségünk van virtuális kiállítások létrehozására és ezen kiállításokban gömbpanorámás képek, úgynevezett színhelyek definiálására. A színhelyeken az egyes képi információkhoz markerpontok helyezhetőek el. A markerpontok használhatóak információátadásra, illetve a virtuális kiállításon belül, színhelyek közti navigációra.

Az adminisztrációs felületen létrehozott kiállítás az úgynevezett látogatói felületen tekinthető meg. Itt lehetőség van navigálni a virtuális kiállítás színhelyei között, illetve a markerpontokra kattintva megtekinteni a színhelyekhez rendelt szöveges és képi információt.

Storytelling

Posted on: november 16th, 2021 by Papp Ildikó

Storytelling Kepernyo 01
Storytelling Kepernyo 02
Storytelling Kepernyo 03
Storytelling Kepernyo 04
Storytelling Kepernyo 05
Storytelling Kepernyo 06
storytelling_kepernyo_01
storytelling_kepernyo_02
storytelling_kepernyo_03
storytelling_kepernyo_04
storytelling_kepernyo_05
storytelling_kepernyo_06
previous arrow
next arrow
storytelling_kepernyo_01
storytelling_kepernyo_02
storytelling_kepernyo_03
storytelling_kepernyo_04
storytelling_kepernyo_05
storytelling_kepernyo_06
previous arrow
next arrow
Shadow

A Storytelling alkalmazással a közgyűjtemények által őrzött kulturális értékek és tudás közvetítéséhez kívánunk egy modern digitális eszközt biztosítani.

Mind a szerkesztést, mind a befogadást egy online, hagyományos böngészőben futó alkalmazás segíti. Az itt készült digitális történet egy, a múzeumok gyűjteményéből és egyéb tartalmakból összeállított, egy adott témát bemutató kiállítási anyag digitális formában, webes felületen megjelenítve, amelynek saját szerkesztő felületén tudja a múzeumi kurátor összeállítani a kiállítási anyagot és szerkeszteni annak megjelenését.

A Storytelling fókusza a bemutatandó téma vizuális megjelenítésén van, szerkesztéskor egy tudástérkép (topológia) készül, a történetnek ez a vizuális reprezentációja a látogatói felületen is elérhető, ezzel segítve a koncepció/történet megértését és a navigációt is.

OSZK NEKTEK – OpusNet tervezés

Posted on: szeptember 30th, 2021 by akovacstapai

A NEKTEK-OpusNet tervezési projekt (továbbiakban “Projekt”) célja a Nemzeti Kulturális Tartalomszolgáltató és Elektronikus Könyvtár (NEKTEK) szolgáltatás – melynek célkitűzése, hogy korlátozás nélküli, térítésmentes hozzáférést biztosítson az írott nemzeti kulturális vagyon digitalizált változatához – beindításához és működtetéséhez szükséges szoftver infrastruktúra kialakításával kapcsolatos fejlesztési és integrációs feladatok beazonosítása és megtervezése. A Projekt célja egy rendszerterv elkészítése volt a folyamatok, funkciók és komponensek átgondolásával, megfelelő minőségben, a szerződésben vállalt határidőre.

A NEKTEK szolgáltatás informatikai rendszere a tervek szerint két együttműködő partner (Országos Széchényi Könyvtár és Books in Print Magyarország Kft. (BIP)) működtetésében a következő komponensekre épül:

A Monguz Kft. bekerült a Magyar Tudományos Művek Tárába

Posted on: május 11th, 2021 by akovacstapai

 

Örömmel adunk hírt róla, hogy a Monguz Kft. bekerült a Magyar Tudományos Művek Tárába (MTMT), így a kollégáink publikáció ezen a felületen is nyomon követhetők: https://m2.mtmt.hu/gui2/?type=institutes&mode=browse&sel=institutes22005 .
A Magyar Tudományos Művek Tára (MTMT) a tudományos művek legfontosabb gyűjteménye, hiteles adatbázisa. A nemzeti bibliográfiai adatbázisba ellenőrzött módon tölthetők fel a részt vevő intézmények kutatóinak tudományos munkásságát és teljesítményét jellemző adatok.

Városfoglaló

Posted on: február 3rd, 2021 by akovacstapai
Kontenerkonyvtar_kep
Kontenerkonyvtar_kep2
Kontenerkonyvtar_kep3
KOntenerkonyvtar_kep4
previous arrow
next arrow
Kontenerkonyvtar_kep
Kontenerkonyvtar_kep2
Kontenerkonyvtar_kep3
KOntenerkonyvtar_kep4
previous arrow
next arrow
Shadow

A Városfoglaló alkalmazás célja, hogy játékos módon megismerjük városunkat vagy egy kirándulás alkalmával egy eddig ismeretlen várost. Ezzel a kulturális turizmust támogató alkalmazással is az a célunk, hogy az ügyfeleink kezébe olyan eszközt adhassunk, mellyel könnyen és gyorsan tervezhetnek és publikálhatnak helyi értékeket és kulturális kincseket bemutató tematikus túrákat vagy virtuális sétákat. A séta közben érdekes tartalmakkal színesíthetjük a látványos helyek bemutatását, kvízkérdésekkel aktívabbá tehetjük a közönségünket és játékra hívhatjuk az egész családot. vagy Az egyéni játékmód mellett versenyezni is lehet, így akár egy egész osztály vagy társaság beszállhat a játékba. Lássuk, ki gyűjt több információt 🙂

Az alkalmazással limit nélkül bármennyi tematikus séta készíthető: városismereti séták, tematikus túrák egy adott esemény vagy híresség kapcsán, verseny a diákoknak… csak a kreativitás szab határt. A mobil eszköz lehetőségeit kihasználva az alkalmazás a felhasználó fizikai helyéhez képest küld információt, vagy vezeti őt egy következő ponthoz, míg asztali gépen böngészőben kvázi virtuális séta keretében mutatja be a nevezetes pontokat.

Visszatekintés 2020-ra

Posted on: február 3rd, 2021 by akovacstapai

Tekintse meg évértékelő videónkat!

Qulto Szakmai Napok

Posted on: február 3rd, 2021 by akovacstapai

Qulto Szakmai Napok 2021

Változnod kell ahhoz, hogy fejlődj,
és gyakran kell változnod ahhoz, hogy tökéletessé válj!
(W. Churchill)Csatlakozzanak hozzánk élőben a február 3-án magyar, és/vagy február 4-én angol nyelven zajló szakmai eseményen, melyen izgalmas projektekről és aktuális témákról fogunk beszélgetni.

Az eseményt terveink szerint a Zoom alkalmazás segítségével bonyolítjuk le, a csatlakozáshoz szükséges linket a rendezvény előtti napokban elküldjük a regisztráltaknak.
Szeretettel várunk minden érdeklődőt!

További információ és teljes napirend itt

NWS 2020

Posted on: január 7th, 2021 by akovacstapai

A 2020-as Networkshop konferenciát a hagyományoktól eltérően a koronavírus helyzet miatt online formában tartották meg szeptember 2.-a és 4.-e között. A záró plenáris ülésen lényegre törően összefoglalták a konferencia tanulságait, jelen beszámoló is részben erre épül.


Nagy Miklós kiemelte, hogy példátlan a gyűlés történetében, hogy harmadszorra sikerült megrendezni: az áprilisi időpontot a vészhelyzet miatt el kellett halasztani, a kitűzött új, szeptember 8-i kezdési időpontot át kellett tenni szeptember 2-ára azzal a döntéssel együtt, hogy online kerül sor a konferencia megrendezésére. 

A szervezők az előkészítésre rendelkezésre álló harminc napban is egy színvonalas rendezvényt valósítottak meg, az online korlátok ellenére is. Összesen hat szekcióban folytak az előadások, amelyekből négy párhuzamos volt. A résztvevők regisztrációjánál felmerült néhány probléma, de a tapasztalatok szerint 80-90%-ban problémamentesen tudták használni a Teams keretrendszert a konferenciához való csatlakozásra. A rendezvény a legfájóbb hiánya volt természetesen a személyes jelenlét elmaradása, a szünetekben és a társasági programokon való személyes találkozás a kollégákkal, barátokkal. Kérdések feltevésére is kevesebb lehetőség volt az előadások után, bár általában a Networkshop feszes programja miatt egyébként sem szokott sok idő maradni erre, viszont pótolni szokta a személyes megkeresés. 

Az online forma ellenére is 304 résztvevővel és 102 előadással lett megtartva a konferencia, ezen kívül három tutoriál is helyt kapott a programban. 

A nyitó plenáris ülésen betekintést nyerhettünk már a múlt héten a nemzeti digitalizálási stratégiába, amelynek nyilvános bejelentése a napokban várható. Az első napon került megrendezésre négy mini-workshop: bővebben hallhattunk a közgyűjteményi digitalizálás állásáról és terveiről, a felsőoktatás és a köznevelés digitális transzformációjáról, a kutatási adatok és a nyílt tudomány tendenciáiról valamint a kutatók workshopján a fejlődő technológia új lehetőségeiről a geometriaoktatás és a műtéti eljárások területén. 

A közgyűjteményi témához kötődő előadásokat Dr. Kokas Károlyt váltva Bánki Zsolt foglalta össze, aki a tudásmegosztás szempontjából teljes értékűnek tartotta a konferenciát. Kiemelte továbbá a korszakváltás hatását a múzeumi és könyvtári szférában is: máshogy tekintünk a szakma kihívásaira, új válaszokat adunk azokra és a technológia-váltás elősegítésére igyekszünk biztosítani a szükséges feltételeket. Tapasztaljuk, hogy megváltoztak a használói szokások és elvárások is. Jellemző tendencia, hogy a technológiai fejlődést követve a passzívabb adatszolgáltatás helyett (mint a katalógus építése, metaadatolás) a jelentéssel bíró tudásszolgáltatás felé haladunk. A számítógépek számára is értelmezhető jelölőkkel való ellátás minőségi ugrást jelent ezen a területen, közeledik az adatok intelligens és kapcsolt szolgáltatásának a korszaka. 

A témákat tekintve a következők voltak a legfontosabbak: 

– új közgyűjteményi szolgáltatások: névterek, webaratás,

– két fejlesztés bemutatása a szemantikus struktúra megvalósítására: az OKP keretében készülő és a Monguz Kft. Qulto2 fejlesztése,

– mikorszervíz-fejlesztések: nyílt forráskódú világra is lehet már szolgáltatásokat építeni,

– a digitális bölcsészet fogalomkörének megjelenése – ezzel kapcsolatban erősödő tendencia várható a jövőben,

– a tudásközvetítés új paradigmája: kutatási adatok megosztása, kollaboratív munkamódszerek,

– a szemantikus szolgáltatásokhoz való alapra épülő új lehetőségek.

Új témaként jelent meg igen hangsúlyozottan a digitális oktatás. 

Fontos tanulsága az előadásoknak, hogy jelen állás szerint már megvan az a szellemi tőke, hogy új szolgáltatásokká váltsuk az összegyűjtött adatokat. Ennek megvalósításához pénz, illetve fenntartói támogatás is szükséges, remélhetőleg ezek a feltételek is adottak lesznek.

A másik moderátor, Pásztor Miklós a technikai- és infrastruktúra-központú előadásokat foglalta össze: az eddigi évekhez hasonlóan témák voltak a HPC, az adatátvitel és a BDM, a monitoring. Újként jelentek meg az IoT (Internet of Things), az MI (mesterséges intelligencia) és a FinTech. Megfigyelhető volt, hogy sokan reflektáltak a COVID-járványra: plusz feladatok jelentek meg miatta a hálózati és a biztonsági területeken. A technológiaibb előadásoknál is tapasztalták, hogy kevesebb lehetőség volt a vitára és a hozzászólásra, ez abból is adódott, hogy még nincs elég tapasztalata a szervezőknek az online térben való konferencia-rendezésben, ezen később valószínűleg lehet javítani. Viszont az előnye volt a virtuális termeknek, hogy könnyebb volt néhány kattintással átmenni az egyikből a másikba, a fizikai részvételhez képest nem zavarták az ajtónyitással a folyó előadást. 

A levezető elnök és a moderátorok is reményüket fejezték ki, hogy jövőre személyesen lesz lehetőség a konferencia megtartására. Ha így lesz, akkor áprilisra tervezik és a helyszín változatlanul a Pécsi Tudományegyetem lenne, ahová idén nem sikerült eljutni. 

A Monguz Kft. három munkatársa készült előadással az idei Networkshopra: Fülöp Endre Szemantikus katalogizálás mint digitális bölcsészet c. prezentációjában a hagyományos könyvtári katalógus-szemlélettel állította párhuzamba a szemantikus megoldásokat. Mátyás Melinda a digitális bölcsészet magyar szakirodalomban (link) való megjelenéséről adott összefoglalást a vizsgálati szempontok mentén, különös tekintettel a könyvtári szakirodalomra. Pancza János pedig ismertette a Qulto2 platform fejlesztését. 

Szerző: Mátyás Melinda

Előadások:
Prezentacja NWS-2020 Melinda Mátyás
Prezentacja NWS-2020 Fülöp Endre

Qulto Manage

Posted on: december 15th, 2020 by akovacstapai

A Qulto Manage nemcsak az intézmények egészének irányításában nyújt segítséget, hanem a gyűjtemények, dokumentációk, egyéb információk és intézményi tartalmak kezelésében is. A Manage-be sorolt termék(ek) bevezetése az első lépés a Qulto Ökoszisztéma intézményi kiépítése felé.

A múzeumok, könyvtárak vagy más kulturális intézmények kezelésére szolgáló integrált Qulto rendszerek lehetővé teszik egy olyan egységesített tudásbázis létrehozását, mellyel elkezdhetjük kalandozásainkat a különböző emberekről, tárgyakról vagy helyekről szóló történetekben. A Qulto Manage az első lépés az intézmény fenntartható fejlődésének megvalósítása felé, annak átláthatósága, nyitottsága és integritása szem előtt tartásával.

Mit nyer az Ön intézménye egy gyűjteménykezelő szoftver bevezetése után?

Rendszereink megkönnyítik az intézménye osztályai, kirendeltségei és alkalmazottai közti információáramlás nyilvántartását, a szoftverben végzett tevékenységek nyomon követését, jelentések és statisztikák készítését. Emellett egyes funkciói és moduljai az intézmény egyedi igényeihez igazíthatóak. Így elmondhatjuk, hogy minden rendszerünk személyre szabott.

elvalaszto2_k

 

QULTO LIBRARY

Integrált könyvtári rendszer

Qulto Library név alatt egységesített rendszereink (Corvina, HunTéka) segítséget nyújtanak minden olyan könyvtárnak, amely gyűjteményeinek feldolgozására, kezelésére, digitalizálására, megosztására vagy munkafolyamatainak támogatására keres megoldást. Integrált rendszerünk egyszerűbbé teszi az adatkezelést, adatbázis építést, digitalizálást és a publikus információk online megosztását, hasznos munkaidőhöz juttatva ezzel intézménye dolgozóit.

Főbb funkciók:

További információ

elvalaszto_k  

 

QULTO MUSEUM

Integrált múzeumi gyűjteménykezelő rendszer

Qulto Museum (korábban múzeumi HunTéka) rendszerünk segítséget nyújt minden olyan múzeumnak, amely gyűjteményeinek kezelésére, digitalizálására, megosztására vagy munkafolyamat támogatására keres megoldást. Integrált rendszerünk egyszerűbbé teszi az adatkezelést, adatbázis építést, publikus információk online megosztását, így hasznos munkaidőhöz juttatja az intézmény dolgozóit.

Főbb funkciók

További információ

elvalaszto3_k

 

QULTO ARCHIVE

Integrált levéltári rendszer

Integrált levéltári rendszerünk megoldást nyújt a levéltárak gyűjteményeinek feldolgozására, kezelésére, digitalizálására, megosztására vagy munkafolyamatainak támogatására. Integrált rendszerünk egyszerűbbé teszi az adatkezelést, adatbázis építést, digitalizálást és a publikus információk online megosztását.

Főbb funkciók

További információ

elvalaszto2_k

 

QULTO STAT

Statisztika modul

Modulunkkal betekintést kaphat intézménye és a Qulto szolgáltatásokban folyó munkába és interakciókba. Segítségével mérhetővé válik a munkatársak hatékonysága, a webes felületekre látogatók szokásai vagy a teljes rendszeren és a szervereken átmenő adatforgalom. Nélkülözhetetlen komponens az adatvezérelt döntéshozatalhoz, a működés optimalizálásához.

   elvalaszto_k

 

TOVÁBBI LEHETŐSÉGEK A MANAGE-BEN

Minden intézménytípus számára

API – Szeretne meglévő rendszeréhez új komponenseket csatolni?

A nagyobb rendszereket összekapcsoló, vagy egyedileg fejlesztett kis alkalmazások által használt szabványos fejlesztői interfészek (API-k) lehetővé teszik, hogy adott rendszerek belső működésének ismerete nélkül is külső komponenseket tudjunk illeszteni hozzájuk.

Ilyen módon lehetőség van például arra, hogy bármilyen integrált közgyűjteményi rendszerhez független elektronikus katalógust (OPAC-ot) illesszünk, illetve más rendszerekhez, szolgáltatásokhoz, vagy nyílt forráskódú komponensekhez Qulto termékeket csatoljunk.

Qulto Digital

Posted on: december 14th, 2020 by akovacstapai

A Digital a Qulto ökoszisztéma második szintje, amely minden kulturális intézmény számára segítséget nyújt a 2D, 3D objektumok digitalizálási folyamatában, a fájlok és adatok szabványos rendszerben való kezelésében és szolgáltatásában.

A Qulto Digital a teljes digitalizálási folyamatban támogatja az intézményi munkát, hogy a szkenneléstől és a katalógustól szabványos úton haladjon a gyűjtemény a feldolgozáson, adatgazdagításon át az online megjelenésig.

elvalaszto3_k

 

Digitize

tömeges digitalizációt támogató keretrendszer

A Digitize modul támogatja a szkennelés, audio- vagy video digitalizálás utáni munkafolyamatok teljességét a nézőképek létrehozásától a optikai karakterfelismerésen (OCR) és korrektúrázáson át a tartalmak metaadatolásáig és publikálásáig.

Főbb funkciók:

További információ

elvalaszto3_k


SimilR

szöveghasonlóságok feltárására alkalmas szoftver

A SimilR szöveges dokumentumok közötti szöveghasonlóságok feltárására alkalmas szoftver, amely lokális és felhőszolgáltatásként is üzemeltethető. A szoftver több intézményi és egyéni felhasználó számára biztosít lehetőséget egyidejű elemzések készítésére egyéni, közös és webes korpuszokon.í

Főbb funkciók:

További információ

elvalaszto2_k

 

Repo

testreszabott repozitóriumi alkalmazások

A Repo segítségével intézménye egyszerűen kezelheti digitális tartalmait. Minden tartalomhoz szabványos leíró elemek kapcsolhatók, amelyek segítik a kereshetőséget és átjárhatóságot biztosítanak a különböző rendszerek között. Megoldásunk támogatja a teljes szövegű indexelést és keresést is, hogy a lehető legnagyobb hozzáférhetőséget és kereshetőséget biztosítsa.

Főbb funkciók:

További információ

elvalaszto_k

 

EasyThesis

szakdolgozat-leadási, ellenőrzési és bírálati folyamat támogatása

Az EasyThesis egy szakdolgozat-kezelő modul, amely szakdolgozatok leadásának, ellenőrzésének és bírálatának teljes folyamatát támogatja együttműködve egyfelől a Neptun tanulmányi rendszerrel, másfelől az intézményi discovery rendszerrel.

Főbb funkciók:

További információ

elvalaszto3_k

 

ePublisher

e-kiadványok szolgáltatása

Az ePublisher segítségével egyrészt a könyvtárak online felületet biztosíthatnak a digitalizált vagy digitálisan keletkezett e-könyvek számára. Másrészt a kiadók online publikáló felületként is használhatják. A programban szabályozható az egyidejű hozzáférések száma, és az is hogy csak online nézhető, vagy le is tölthető-e a dokumentum. EPUB és PDF formátumot kezel.

További információ

elvalaszto3_k

Qulto Connect

Posted on: december 13th, 2020 by akovacstapai

A Qulto Connect ökoszisztémánk harmadik szintje, mely adatgazdagító, aggregáló és adatmegosztó rendszerek szolgáltatásával áll a közgyűjtemények és egyéb ügyfeleink rendelkezésére.

elvalaszto3_k

 

Discovery

közös kereső szolgáltatás

A Discovery komponens könyvtári katalógusok, full-text repozitóriumi tartalmak, kutatási adatok, online cikkek, e-kiadványok és eLearning tananyagok keresését biztosítja egy közös online felületen.

További információ

elvalaszto3_k

 

ReCatalog

szemantikus katalogizálás

A Recatalog a helyi metaadatokat szemantikus adatokká alakítja át, és megbízható, nyilvános névterekhez kapcsolja őket. Keresőrendszerünk a közgyűjteményi elemekről és tudományos tartalmakról rögzített minden metaadatot valódi tartalomként kezel, és a beépített hivatkozások segítségével könnyen teremt kapcsolatot a metaadatok között, könnyebbé téve a keresést a felhasználók számára.

Főbb funkciók:

További információ

elvalaszto3_k

 

eCard

könyvtár a zsebben

Az eCard mobil applikáció célja az, hogy a telefonhasználó lehető legtöbb „könyvtári ügye” egy helyen elérhető, áttekinthető, intézhető legyen. Az applikáció több olvasójegy együttes kezelésére is képes, így könnyen kezelhető, felhasználóbarát megoldást kínál arra az esetekre is, ha a felhasználó több könyvtár olvasója, de arra is, ha a felhasználó a családtagjainak olvasójegyeit együtt, egy alkalmazásban kívánja áttekinteni, kezelni.

Főbb funkciók:

További információ

elvalaszto_k

Qulto Attract

Posted on: december 12th, 2020 by akovacstapai

A közgyűjtemények hosszútávú célja a digitalizációs út végén, hogy minél több digitalizált tartalom és ezzel minél több online szolgáltatásban megjelenő tartalom szülessen, újrahasznosítva a könyvtárak, múzeumok és levéltárak gyűjteményeiben őrzött kulturális értékeket és tudást. Ebben a munkában támogatjuk a közgyűjteményeket olyan szoftveres megoldásokkal, melyek digitális eszközt adnak a kezükbe online tartalmak, oktatási és kulturális anyagok publikálásához, felhasználva a digitalizált tartalmakat is.

Qulto Attract szoftvercsomagunk komponenseivel könnyebbé tesszük a digitális történetmesélést, kulturális séták és virtuális kiállítások publikálását.

elvalaszto4_k

 

Városfoglaló

Tegye zsebre a várost!

A Városfoglaló egy mobilra optimalizált webes alkalmazás helyismereti sétákhoz, kulturális túrákhoz. Segítségével könnyen és gyorsan tervezhetők és publikálhatók helyi értékeket és kulturális kincseket bemutató tematikus túrák, virtuális séták, valamint az így felhasznált információk játékos formában is elérhetővé tehetők. 

Főbb funkciók:

További információ

elvalaszto2_k

 

Storytelling

digitális történetmesélés

A Storytelling alkalmazással a közgyűjtemények által őrzött kulturális értékek és tudás közvetítéséhez kívánunk egy modern digitális eszközt biztosítani. A Storytellingben készült digitális történet egy, a múzeumok gyűjteményéből és egyéb tartalmakból összeállított, egy adott témát bemutató kiállítási anyag digitális formában, webes felületen megjelenítve. A termék saját szerkesztő felülete segíti a múzeumi kurátort a kiállítási anyag összeállításában, szerkesztésében és annak megjelenítésében.

Főbb funkciók:

További információ

elvalaszto3_k

 

Education

tanulás másképp

A Qulto Education interaktív oktatási anyagok összeállítását és felhasználását támogató szoftverkomponens, mely a játszva tanulás élményét biztosítja az iskolai, könyvtári és múzeumi foglalkozások keretein belül. A pedagógusok, közgyűjteményi munkatársak a diákok által előszeretettel használt digitális eszközökön keresztül kelthetik fel csoportjaik érdeklődését az adott téma iránt, az online és offline anyagok ötvözésével.

Főbb funkciók:

További információ

elvalaszto4_k

 

Q360

virtuális séta valós terekben

A Q360 alkalmazás egy gömbpanorámás virtuális kiállítás és séta webes környezetben, reszponzív dizájnnal. Ezzel a megoldással – fejlesztői beavatkozás nélkül – az intézmény munkatársai könnyedén bemutathatnak beltereket, kültéri látványt, de grafikus segítségével akár virtuálisan megálmodott tereket is. Tegye elérhetővé tárlatát online, és fogadja látogatóit akkor is, ha ez személyesen valamiért nem lehetséges!

Főbb funkciók:

További információ

elvalaszto3_k

 

TOVÁBBI LEHETŐSÉGEK AZ ATTRACT-BAN

minden intézménytípus számára

Manapság elengedhetetlen a látogatói terek színesítése intreraktív eszközökkel. Ehhez szeretnénk segítséget nyújtani attrakciós hardvereinkkel. Ezen eszközök használata garantáltan fokozza a látogatói élményt, lehetőséget ad nagyobb információanyag élményszerű átadására. Kiváló kiegészítője lehet hagyományos kiállításoknak.

 

Qulto Presenter

szórakoztatás és ismeretterjesztés

Érzékeli és azonosítja a ráhelyezett objektumokat, így innovatív turisztikai vagy kulturális játékok eszközeként kifejezetten alkalmas interaktív információátadásra. Ez a nagyméretű, érintésérzékeny, állítható magasságú és dőlésszögű kijelző asztalként és állítva, monitorként is használható. 3D-s képek megjelenítésére is alkalmas, érintés nélküli gesztusvezérlővel is összekapcsolható.

 

Microsoft Hololens

kevert valósággal a még jobb látogatói élményért

Holografikus eszköz, melynek segítségével a valós környezetbe vetített virtuális elemekkel léphetünk interakcióba. Fejlettebb alternatívát jelent a korábbi QR kódos alkalmazásokhoz képest, így alkalmazható például szöveges többletinformációk (pl. részletes képfeliratok vagy tárgyfeliratok) megjelenítésére is. Nemcsak az élményt növeli, de a megértést és a tanulást is nagyban támogatja.

Felhasználási lehetőségek:

  • a valóság ötvözése interaktív digitális tartalommal
  • játékok, virtuális kiállítások, prezentációk, útmutatók, tematikus ajánlások
  • könyvtári- és kiállítási terekben kapcsolódó 3D vagy más interaktív tartalmak megjelenítése
  • könyvtár- és múzeumvezetés (guide)

 

VR headset

a virtuális valóság intézménye szolgálatában

A valóságos világ teljes kizárásával, egy virtuális térben való mozgást, nézelődést, tevékenységet lehet megvalósítani. Tökéletes választás virtuálisan született terek, rejtett kincsek, épületek, várak korhű bemutatására. Q360 alkalmazásunkkal kombinálva virtuális vagy virtualizált kiállítások bejárását is lehetővé teszi.

Felhasználási lehetőségek:

  • időszaki kiállítások megőrzése
  • virtuálisan született terek, rejtett kincsek, épületek, várak korhű bemutatása, közönség előtt elzárt terek virtuálisan elérhetővé tétele
  • szolgáltatásbővítés kulturális intézmények részére – virtuális laboratóriumok, projektszobák, tematikus séták és workshopok

 

Hologram doboz

gyűjteményi tárgyak 3D-ben

Alkalmas 3D modellek bemutatására, melyeket mozgathatunk, animációkat jeleníthetünk meg, akár a dobozba helyezhető valódi tárgy körül. Ez az eszköz interaktivitást visz a látogató- és kiállítóterekbe, ezáltal fokozva a látogatói élményt. 

Felhasználási lehetőségek:

  • gyűjteményi tárgy rejtett részleteinek kiemelése
  • sérült múzeumi tárgyak 3D rekonstrukciójának bemutatása

 

Attrakció és játékok

Komponenseinkkel attrakciókat és játékokat állítunk össze intézményi és aggregált digitális erőforrások felhasználásával. Szoftverünk eszközök széles körét támogatja az érintőképernyőktől, a 3D technológiákon át a mozgásérzékelőkig. Attrakcióink, játékaink online és offline egyaránt működtethetőek, így akár külső helyszínre is kitelepíthetőek. 2 dimenziós játék megoldásaink egyszerűbb logikai kvíz feladatok, míg 3 dimenziós játékainkkal akár egy-egy csata hangulatát is megidézhetjük. Mobilra fejlesztett lokációs megoldásaink GPS/cella információ (vagy QR, wifi, RFID) alapján küldenek adott tartalmat a látogató okostelefonjára, mely lehet szöveges, képi, hang és videóanyag is. A tevékenység vagy egy játék eredménye megosztható a közösségi oldalakon.
Kinect-re épülő játékaink interaktív, mozgásérzékelős, játékos alkalmazások. A rendszerünkben rejlő további lehetőségek: RFID/NFC/Beacon alapú audioguide, kiállítási statisztika, lokáció alapú ajánlások, Augmented Reality (pl. épületek, várak korhű bemutatása).

 

Mobil applikációk

Tegye a látogatók „kezébe” gyűjteményét vagy portálját, használja ki az okostelefonok nyújtotta lehetőségeket mobilwebes vagy natív alkalmazások, játékok formájában.

A mobilra optimalizált webes felületek, vagy saját natív applikációk plusz előnyöket nyújtanak a közgyűjtemények internetes megjelenésében, a közönséggel való kommunikációban és a bevonásban is. Hiszen bármilyen tartalom megosztható a látogató mobiljával (GPS alapon, QR kód, RFID, stb), aki így a saját eszközén olvashat további információkat egy tárgyról, nézhet meg egy videóanyagot, böngészhet az egyéb tartalmak között, vagy kipróbálhatja az intézmény mobilra fejlesztett játékait, melynek eredménye megosztható a közösségi oldalakon is – növelve ezzel a látogatottságot. A rendszerünkben rejlő további lehetőségek: RFID/NFC/Beacon alapú audioguide, kiállítási statisztika, lokáció alapú ajánlások, kiterjesztett valóság (pl. épületek, várak korhű bemutatása).

oldal elejére

Konténerkönyvtár

Posted on: november 10th, 2020 by akovacstapai
Kontenerkonyvtar_kep
Kontenerkonyvtar_kep2
Kontenerkonyvtar_kep3
KOntenerkonyvtar_kep4
previous arrow
next arrow
Kontenerkonyvtar_kep
Kontenerkonyvtar_kep2
Kontenerkonyvtar_kep3
KOntenerkonyvtar_kep4
previous arrow
next arrow
Shadow

A Konténerkönyvtár a debreceni Méliusz Juhász Péter Könyvtár és a Monguz Kft. együttműködésben megvalósult könyvtári szolgáltatás, melynek célja összeköttetést teremteni a Méliusz könyvtárhálózata és a kulturális területekkel kevésbé ellátott városrészek között. Maga a konténer innovatív és költséghatékony, mobilitásának köszönhetően könnyedén mozog városrészek és szociális színterek között. A berendezés átalakítható, így konkrét igényekhez tud igazodni tematikus, cserélődő gyűjteményekkel és változatos szolgáltatásokkal. A dinamikus mobilkönyvtár könyvek mellett kényelmes olvasási lehetőséget és wifiszolgáltatást kínál, valamint helyet ad író-olvasó találkozóknak, minitárlatoknak és a városban megszervezésre kerülő kulturális programokhoz szervesen kapcsolódik könyvtári szolgáltatásaival.