Móra Ferenc Múzeum

Posted on: június 25th, 2020 by akovacstapai

A szegedi Móra Ferenc Múzeum új, állandó természettudományi kiállításának részeként rendelte meg cégünktől egy animáció elkészítését. Az animáció a „Folyónk földje. Az Alföld és szőke szalagja, a Tisza” – természettudományi kiállítás bevezető látványossága, amely a kiállítás bejáratánál van elhelyezve. Itt egy projektor egy mozgásérzékelővel van összekötve, mely a bejövő látogatóknak vetíti le a videót, amely egy a falra ragasztott nagyméretű fotóhoz kapcsolódik.

IMG_20200828_162520

MuseuMap Színkereső modul

Posted on: június 8th, 2020 by Papp Ildikó
screencapture-museumap-hu-colors-2020-04-20-15_54_33
screencapture-museumap-hu-results-facets-removeFilter-2020-04-20-16_00_19
previous arrow
next arrow
screencapture-museumap-hu-colors-2020-04-20-15_54_33
screencapture-museumap-hu-results-facets-removeFilter-2020-04-20-16_00_19
previous arrow
next arrow
Shadow

A MuseuMap webes keresőfelületének megújítása és továbbfejlesztése keretében szín alapú keresési modult alakítottunk ki. Egyéb szempontok mellett így már akár a jellemző színek alapján is kereshetők és rendezhetők a múzeumi aggregációs portálon összegyűjtött magyarországi múzeumok rekordjai.

Múzeumi Spektrum

Posted on: június 8th, 2020 by akovacstapai
screencapture-muzeumispektrum-hu-index-php-Folyamatok-2020-04-20-13_00_05
screencapture-muzeumispektrum-hu-index-php-Kockazatok-2020-04-20-15_28_45
screencapture-muzeumispektrum-hu-index-php-Mutatok-F01-2020-04-20-15_31_29
previous arrow
next arrow
screencapture-muzeumispektrum-hu-index-php-Folyamatok-2020-04-20-13_00_05
screencapture-muzeumispektrum-hu-index-php-Kockazatok-2020-04-20-15_28_45
screencapture-muzeumispektrum-hu-index-php-Mutatok-F01-2020-04-20-15_31_29
previous arrow
next arrow
Shadow

 

A Múzeumi Spektrum portál az egységes múzeumi gyakorlat, módszertan, folyamatok és fogalomrendszer bemutatását szolgálja. Fő feladata a jogszabályi és szakmai követelmények, protokollok ismertetése, a múzeumi szereplők munkájának támogatása a szakmai munkafolyamatokba, a hatékony és minőségi feladatellátásban és a belső és külső ellenőrzésekre történő rendszerszintű felkészülésben.

Szelfi app

Posted on: június 8th, 2020 by akovacstapai
Screenshot_20200420-110732_Balatoni Mzeum Szelfi
Screenshot_20200420-110938_Balatoni Mzeum Szelfi
previous arrow
next arrow
Screenshot_20200420-110732_Balatoni Mzeum Szelfi
Screenshot_20200420-110938_Balatoni Mzeum Szelfi
previous arrow
next arrow
Shadow

A keszthelyi Balatoni Múzeum Néprajzi gyűjteményéhez kapcsolódó Szelfi app játékos eszközzel és egy korszerű technológia – arcfelismerő szoftver – integrálásával jött létre. A könnyen kezelhető és ingyenes applikáció a múzeum néprajzi látványtárát egészíti ki interaktív eszközzel. Segítségével a felhasználó az intézmény gyűjteményi darabjaiból választott fotókon szereplő személyek bőrébe bújhat, a szelfi virtuálisan korabeli népviseletbe öltözteti a felhasználót, így segítve játékos módon a beleélést. Az arccserét megörökítő saját képek lementhetők, megoszthatók másokkal.

ELTE Repozitórium

Posted on: december 23rd, 2019 by Papp Ildikó
ELTE_Repozitorium_fooldal_500
ELTE_Repozitorium_elpis_kezdooldal_500
ELTE_Repozitorium_cikk_megjelenites_500
previous arrow
next arrow

 

Az ELTE BTK Digitális Bölcsészeti Központ számára egy repozitóriumi rendszer kialakításán dolgozunk. A repozitóriummal az intézmény digitális archívumában fellelhető könyvek, könyvfejezetek, folyóiratcikkek, kéziratok, videó- és hanganyagok digitális kutatását tesszük elérhetővé. A projekt nem saját termékünkre épül, hanem az Islandora CLAW, hamarosan megjelenő 8-as verzójú Open Source eszközökkel fejlesztett szoftverét használtuk fel. Az Islandora CLAW szoftver egy komplex csomag, amely magába foglal egy Drupal tartalomkezelő CMS rendszert, egy szemantikus webre épülő adatbázis komponenst a Fedora-val és Blazegraph triplestore-ral, valamint azokat a folyamatokat, amelyek a Drupal tartalmakat a szemantikus adatstruktúrába szinkronizálják, indexelik.

Egy sikeres bányamentés 1888-ból

Posted on: december 11th, 2019 by akovacstapai

dornyay1
dornyay_vidovege
dornyay_video
dornyay_email
dornyai_kviz3
dornyai_kviz2-1
dornyai_kviz2
dornyai_kviz
previous arrow
next arrow

 

A salgótarjáni Dornyay Béla Múzeum kiállítóhelyeként működő Bányamúzeum új állandó tárlatán kapott helyet az Egy sikeres bányamentés 1888-ból című alkalmazásunk. A Nógrádi szénmedence bányamentés történetét és emlékeit feldolgozó kiállítás részeként megvalósult fejlesztés egy animációba ágyazott, a teljes, 56 órán át tartó mentést hitelesen feldolgozó kvízjáték. Az általunk fejlesztett alkalmazásnak köszönhetően a látogatók a történetmesélés és a kreatív tanulás eszközein keresztül ismerhetik meg az 1888-ban történt szerencsés kimenetelű bányabalesetet.

Qulto SimilR Plágiumkereső

Posted on: augusztus 11th, 2019 by akovacstapai
similr_screen0
similr_screen1
similr_screen3
similr_screen2
similr_screen0
similr_screen1
similr_screen3
similr_screen2
previous arrow
next arrow
similr_screen0
similr_screen1
similr_screen3
similr_screen2
previous arrow
next arrow
Shadow

Bács-Kiskun hazavár!

Posted on: augusztus 11th, 2019 by akovacstapai
Kiskunmajsa_mobil_arculat
Kunszentmiklos_mobil_arculat
Tiszakecske_mobil_arculat
previous arrow
next arrow

A projekt célja a Bács-Kiskun hazavár! projekt keretein belül egy Android-os mobil alkalmazás készítése, amely a hazatelepülni vágyóknak bemutatja a projektben részt vevő konzorciumi településeiket, valamint azok szolgáltatásait és az ott megtalálható egyéb, vonzó lehetőségeket. A bevont konzorciumi települések: Kiskunmajsa, Kunszentmiklós, Tiszakécske és környéki települései. Az alkalmazáson belül megtalálható tartalmak: település leírása, hivatalok, egészségügy, oktatás, kultúra, látnivalók, szabadidő, közlekedés, munkalehetőség, ingatlanok és letelepedést ösztönző támogatások.

PIM DIA 2.

Posted on: augusztus 7th, 2019 by akovacstapai

A Petőfi Irodalmi Múzeum Digitális Irodalmi Akadémia  2. projekt elsődleges célja a jelenlegi, Qulto JaDoX rendszerre épülő PIM DIA publikus OPAC kereső felület megújítása. A projekt másik célja a gyűjteményben fellelhető művek teljes szövegű tartalmának, leírásának, kezelésének szabványosítása. Emellett a fejlesztés során korszerűsítjük a meglevő alkalmazást, így mobil eszközökön is használható lesz, reszponzív, akadálymentes és többnyelvű webfelületet alakítunk ki. A projekt megvalósításában szakmai partnerünk a Graphasel Design Studio.

e-Múzeum rendszer

Posted on: június 11th, 2019 by akovacstapai
screencapture-zbiory-muzeumgornictwa-pl-newsread-tartalom-akademia-po-szychcie-zaprasza-14441-2020-01-31-15_07_57
zabrze_20200131
zarbze3
previous arrow
next arrow

Az e-Museum projekt fő célja egy rendszer létrehozása volt, mely alkalmas a digitalizált múzeumi tárgyak bemutatására, nyilvántartására és kezelésére. Az összes alkalmazást partnerünkkel, a Fpsystemmel együtt készítettük, akiknek a Muzeo nevű múzeumgyűjtemény-kezelési rendszert, a repozitóriumot és a múzeum külső lekérdezéseinek megvalósítását köszönhetjük. Cégünk létrehozott egy aggregátort, amely lehetővé teszi a metaadatok közvetlen áramlását az adatbázis-rendszerből a portálra, felállította a weboldalt és a Bányászati ​​Dokumentációs Központ platformját is.

Sümegfoglaló

Posted on: május 10th, 2019 by akovacstapai
sumeg1
sumeg5
sumeg8
sumeg7
sumeg6
sumeg3
sumeg2
sumeg3
sumeg4
previous arrow
next arrow

A Sümegfoglaló alkalmazás célja Sümeg város nevezetességeinek, természeti és épített kultúrtörténeti értékeinek játékos bemutatása. A Ramassetter Ház és Látógatóközpont számára készült alkalmazáson keresztül könnyű és gyors hozzáférést biztosítunk a helytörténeti ismeretekhez, élményszerű befogadást kínálunk a helyi lakosoknak, diákoknak, tanároknak, a városba látogató turistáknak, a város iránt érdeklődőknek. A térkép alapú kvízjáték segíti a város nevezetességeinek megismerését, a játékkal népszerű eszközt biztosítunk a nem formális tanuláshoz, tanításhoz. 

Az egri vár története

Posted on: április 11th, 2019 by akovacstapai
egri5
egri3
egri2
egri1
egri4
sadaweb_eger_pano_0001_DJI_0537_1000x500
previous arrow
next arrow

Fejlesztésünkkel egy olyan webes platformra szánt virtuális sétát valósítunk meg, mely az egri Dobó István Vármúzeum termeit, illetve az ott bemutatott műtárgyakat ismerteti. A speciális fotótechnikai eljárással rögzített virtuális felületen az egyes műtárgyak kattinthatók lesznek, illetve a különböző terek is átjárhatók, a látogató igénye szerint bejárható az online tér. Az új  alkalmazásnak köszönhetően a kiállításban szereplő gyűjteményrészlet új formában meséli el a vár történetének érdekes részleteit. Megőrzi az utókornak a sokak által jól ismert és kedvelt, az egri vár történetét bemutató állandó kiállítást, melyet az épület felújítása miatt hamarosan lebontanak, így már nem lesz látogatható.

Alkalmazások érintőképernyős terminálokra

Posted on: március 23rd, 2019 by akovacstapai
pasztor1
pasztor8
pasztor7
pasztor6
pasztor5
pasztor4
pasztor3
previous arrow
next arrow

 

A Kiskunsági Nemzeti Park két helyszíne, a Természet Háza és a Bugaci Pásztormúzeum fejlesztési projektjében több interaktív állomás, érintőkijelzős kioszk tervezésén és kivitelezésén dolgoztunk. A terminálokra fejlesztett játékos alkalmazások ismeretterjesztő tartalmakat is megjelenítenek.  Az interaktív applikációk elsődleges célcsoportja a gyerekek, de felnőtteknek is sok érdekességgel szolgálnak a Nemzeti Park archívumára épülő  vizuális és szöveges tartalmak.

Magyar ezredek az I. világháborúban

Posted on: március 11th, 2019 by akovacstapai
magyarezredek
magyarezredek-hadtest
magyarezredek-bookreader
magyarezredek_osszetett_kereses
magyarezredek_galeria
magyarezredek_02
previous arrow
next arrow

A magyarezredek.hu oldal az Osztrák-Magyar Monarchián belüli Magyar Királyság területéről felállított alakulatok információs portálja. A weboldal az I. világháborús magyarországi alakulatokról megjelent háborús összefoglalásokat, fegyvernem történeteket, vitézi tettek gyűjteményeit dolgozza fel. Adatbázisának alapja a Hadtörténeti Könyvtár valamint a Hadtörténeti Múzeum Könyv- és múzeumi gyűjteményének kollekciója.

Rónay-Kúria érintőképernyős terminál

Posted on: január 23rd, 2019 by akovacstapai
kiszombor_app_fomenu
kiszombor_app_csaladfa_1
kiszombor_app_galeria_1
kiszombor_app_idovonal_1
kiszombor_app_idovonal_2
kiszombor_app_terkep_2
ronay_kuria_500x1000-768x384
previous arrow
next arrow

 

Az attrakciók és játékok témakörén belül született fejlesztésünk a kiszombori Rónay család életét, családtagjait, illetve a település történelmileg fontos épületeit mutatja be a felújított Rónay-kúriában berendezett állandó kiállítás részeként.

Az érintőképernyős terminálokon futó applikáció a Rónay család mellett Kiszombor település teljes történelmét, a településen megtalálható helyileg védett épületeket, műemlékeket, emlékműveket is elérhetővé teszi az érdeklődők számára galéria, idővonal és nagyítható térkép formájában.  Emellett az épületben kiállított képekről QR kódok segítségével lehet információkat szerezni.

Gül Baba Türbe

Posted on: július 10th, 2018 by akovacstapai
gulbaba1
gulbaba2
previous arrow
next arrow

2018-ban a Budapesten található Gül Baba Türbe és Rózsakert ismét megnyitásra került. 

A Türbe területének egyik újdonsága a Gül Baba Múzeum létrehozása volt. A múzeumban a látványos fizikai kiállítás mellett, érintőképernyős terminálokon egy digitális kiállítás is helyet kapott. A tartalmat az érdekelt felek készítették el, míg a Qulto a teljes digitális kiállítás műszaki keretét biztosította.

A múzeum bejáratánál a látogatók egy érintőképernyős terminált találnak, amely a török ​​időkben található Budapest történelmi térképét tartalmazza. A mecseteket, hidakat, kerületeket és tornyokat különféle színek és ikonok jelzik. A látogatók nagyíthatják a térképet, hogy megtekintsék egy adott terület részleteit. A jövőben a térkép tartalmát továbbfejlesztik a helyekkel kapcsolatos részletesebb magyarázatokkal.
Ahogy a látogatók előre haladnak a kiállítás területén, két további terminált talának gazdag kultúrális tartalommal feltöltve. Az egyik teminálon a Qulto Timeline szoftver fut, amely megmutatja a Türbe történetét 1541. és 2018. között. A látogatók szabadon váltogathatnak a különböző időpontok között részletes információért, képekért és hamarosan videófelvételekért is.  A másik monitoron építészek és a Türbéhez kapcsolódó terveik láthatóak.  

A kiállítás részét képezi még egy kisebb képernyő is, melyen egy Asir Proje által készített videó látható. A videó a török delegáció látogatásáról készült régi képekből és felvételekből áll.