Portalul agregator pentru muzee MyMuseuMap a fost reînoit recent. În afară de noul design, versiunea updatată oferă opțiuni de distribuire pe rețele sociale și diverse funcții web 2.0., distractive și ușor de folosit. Portalul este îmbogățit cu o pagină dedicată galeriilor personale, unde vizitatorii pot colecta fotografiile preferate într-o galerie proprie. Vizitatorii pot naviga prin galeriile publice compilate de alţii şi le pot chiar descărca pentru o prezentare. Fiecare operă de artă constituie un punct de plecare pentru o nouă incursiune în colecțiile pline de culoare expuse pe platformă. Căutarea asociativă este facilitată de subiectele adăugate fiecărei înregistrări, care conduc utilizatorul spre artefacte similare.
Scopul principal al acestui joc a fost prezentarea interioarelor recent restaurate şi renovate ale Palatului Charles Poznański, deţinut de Academia de Muzică din Łódź. Jocul a fost creat folosind unul din cele mai populare motoarele de jocuri, care exploatează capacitatea grafică hardware actuală, dar în acelaşi timp permite rularea aplicaţiei cu dispozitive hardware mai vechi, făcând posibilă o audienţă mai numeroasă. În special datorită acestei caracteristici, jocul este disponibil pe mai multe platforme desktop, incluzând MacOS X şi a fost tradus în engleză, poloneză şi norvegiană.
Tehnologia de scanare 3D a fost folosită în decursul proiectului. Compania noastră a cooperat cu o firmă poloneză, ArchiTube, care a fost responsabilă cu scanarea clădirii şi a camerelor specifice, unde are loc acțiunea jocului. Imaginile sursă au fost oferite la o calitate excelentă, pentru a garanta utilizatorului o experienţă îmbunătăţită.
Principala misiune a jocului este să găsirea portativelor compozitorului Grażyna Bacewicz, ascunse undeva în palat. Jucătorii au posibilitatea să se mişte liber, să admire şi să se bucure de frumosul interior al palatului şi al camerelor sale, să descopere şi să cunoască istoria sa şi a oamenilor. În timpul periplului utilizatorul va găsi, la tot pasul, întrebări sau puzzleuri aşteptând să fie rezolvate. Odată găsit răspunsul corect, jucătorul poate să exploreze spaţiul şi să ajungă din ce în ce mai aproape de locul unde se ascund portativele. Jocul oferă de asemenea câteva aventuri: poţi întâlni o fantomă bună, care te avertizează despre fantoma rea ce colindă palatul, cu care va trebui să te duelezi în întrebări şi răspunsuri la sfârşitul jocului. După cinci răspunsuri corecte, jucătorul primește o cheie care deschide locul în care este ascuns portativul.
AVICOM (Comitetul Internaţional pentru Tehnologiile AudioVizuale și Noile Media) organizează regulat festivaluri profesionale unde membrii ICOM (Consiliul Internaţional al Muzeelor) au posibilitatea să-şi popularizeze proiectele derulate. Atât înregistrarea proiectelor, cât şi fluxurile de lucru au devenit mai rapide şi mai uşoare datorită unui nou sistem informatic.
Modulul de înregistrare online permite înregistrarea candidaţii, înscrierea proiectelor muzeale, accesul public online şi managementul plăţilor online pentru înscriere. De asemenea, sistemul oferă o platformă pentru evaluarea online a proiectelor de către un juriu şi evaluarea publică generală.
Câştigătorii diferitelor categorii de proiecte muzeale, înscrise în festivalurile anterioare AVICOM, sunt disponibili şi pot fi consultați în arhiva site-ului. Toate proiectele muzeale au fost publicate cu acordul autorilor, fiind deci excluse de sib incidența copyright-ului.
O nouă expoziţie permanentă deschisă la Institul şi Muzeul de Istorie Militară cu titlul Ungaria în Marele Război, 1914-1918. Nu se bazează doar pe bogata colecţie a muzeului, ci şi pe conţinutul digital organizat în diverse componente.
În toate camerele se poate naviga, prin intermediul unor terminale cu ecran tactil, printre informaţii istorice, fotografii, animaţii, cronologii care ilustrează istoria regimentelor şi trupelor militare maghiare. Pe terminale vizitatorii au la dispoziție și diverse jocuri și aplicații care fac expoziţia mai colorată (puzzle-uri cu hărţi şi uniforme, întrebări pentru colecţiile de fotografii din Primul Război Mondial şi jocuri de rol). Expoziţia interactivă abordează războiul din mai multe perspective: dincolo de bătălii, arată viaţa soldaţilor şi a celor care ocupau hinterlandul precum şi schimbările sociale produse de război.
Spre deosebire de expoziţiile convenţionale, un mare număr de informaţii valoroase şi interesante, fapte şi obiecte sunt prezentate nu într-un display static, ci pe dispozitive digitale, oferind experienţa descoperirii pentru vizitatori. Bineînţeles, expoziția include și vitrine care, prin coduri QR, direcționează vizitatorii pe o interfaţă web, unde Muzeul spune povestea obiectelor ce nu pot fi reprezentate din cauza lipsei de spaţiu sau a protecţiei speciale.
Articolele şi datele colecţiei prezente în formatul digital al expoziţiei sunt administrate într-un sistem integrat. Aplicaţiile digitale comunică cu această bază de date, extrăgând de aici informații legate de evenimente și de contextul social al perioadei.
Academia Digitală Literară a Muzeului Petőfi digitizează şi publică lucrările unor figuri proeminente ale literaturii contemporane maghiare. Cei interesaţi de acest domeniu pot citi lucrările introduse înt baza de date, prin descărcarea şi instalarea aplicaţiei PIM DIA pe orice tip de dispozitiv mobil. Pe interfaţă se pot căuta autori sau titluri de cărţi, se pot citi opere literare într-un aspect optimizat pentru mobil şi se pot folosi semne de carte. După împrumutarea unei cărți online, conţinutul este de asemena valabil offline pentru o anumită perioadă de timp. Aplicaţia lucrează cu formatul epub (cartea este descărcată pe dispozitiv în mărime redusă) iar un timbru de timp (timestamp) anulează automat statutul de împrumutat după două săptămâni.
Portalul muzeal MuseuMap a fost creat pentru Muzeul Naţional al Ungariei. Portalul are la bază un sistem de agregare complex, care permite reunirea într-o singură interfață comună, accesibilă pentru vizitatori, a colecțiilor publice provenind din mai multe instituții.
Navigarea printre operele de artă ale instituţiilor partenere este posibilă cu ajutorul funcțiilor de căutare simplă și avansată. Obiectele selectate conform unor condiţii specifice pot fi de asemenea navigabile, iar rezultatele căutări pot fi în continuare restrânse cu ajutorul diverselor filtre asau a unor opțouni precum timeline (filtrare cronologică).
În plus, prin prezenţa unei interfeţe simple de căutare, instituţiile îşi pot expune colecţiile cu ajutorul expoziţiilor virtuale, sporindu-şi numărul de vizitatori. Serviciul oferă oportunitatea de a trimite imagini şi date text automat către portalul Europeana, care permite colecţiilor instituţiilor partenere să apară nu doar în colecţiile naţionale, dar şi într-o colecţie europeană.
Portalului i-a fost adăugat un nou design în 2018.
Muzeul Național din Cracovia, împreună cu 6 instituții partenere, a implementat un proiect având ca principal obiectiv crearea unei platforme de digitizare a colecțiilor muzeale din regiunea Malopolska, care să facă astfel accesibilie publicului larg aceste colecții.
Platforma comună dezvoltată de Qulto devine astfel o modalitate de conservare și promovare a patrimoniului cultural digitizat. Colecțiile fiecărei instituții partenere pot fi vizualizate pe platforma comună ce constă practic într-un sistem de agregare a bazelor de date individuale provenind de la instituțiile partenere în proiect.
În timpul fazei de implementare, în condordanţă cu standardele curente, sistemul de management al colecţiilor celor 7 muzee partenere a trebuit integrat într-un singur sistem comun. Portalul, cu opțiuni de căutare complexe, a fost conectat la sistem şi o dată digitizate colecțiile muzeelor, acestea au putut fi afișate într-o interfață comună.
Vizitatorii pot căuta printre date conform mai multor condiţii de căutare, rezultatele pot fi selectate prin mai multe filtre. Date descriptive publice, galerii şi funcţii de social media pot fi accesate în cazul fiecărui artefact. Folosirea tag-urilor (etichete) îmbunătățeste substanțial utilizatorului în timp ce navighează prin bogatul conţinut cultural accesibil în portalul Kultura Malapolska.
Site-ul expoziţiei în aer liber a Muzeului Militar de Istorie, Parcul Militar Memorial Pákozd a găzduit aplicaţia specială dezvoltată de Qulto, un joc FPS (First Person Shooter) evocând Bătălia de la Pákozd- Sukoró, baza tehnologică fiind oferită de o cameră kinect. Câteva dintre exponatele muzeului au fost scanate 3D şi inserate în joc. Dintre acestea, rolul principal l-au avut baionetele pe care jucătorii au învăţat cum să le mânuiască într-o luptă virtuală. Tema expoziției este una deosebit de importantă pentru istoria armatei maghiare, Forţele Militare Ungare fiind formate chiar pe câmpurile de bătălie din Sukoró, Pákozd şi Páka.
Cu ajutorul jocurilor noastre virtuale, vizitatorii pot avea o mai bună înţelegere a bătăliilor de acum 170 de ani printr-o luptă faţă în faţă. Descrieri detaliate ale evenimentelor istorice, armelor, obiectelor, uniformelor şi vocabularului neobişnuit folosit în campaniile militare au integrat jucătorii în acele timpuri. La cererea muzeului, expoziţia a fost afişată pe un ecran touch screen, sub forma unei expoziţii virtuale.
Luați legătura cu noi, completând formularul de mai jos. Primim cu interes întrebările, sugestiile sau feedback-ul dumneavoastră și vă vom răspunde în cel mai scurt timp posibil!