Emil Isac – muzeul din bibliotecă

Posted on: noiembrie 11th, 2024 by Papp Ildikó

Bjc Afcn Website 1
Bjc Afcn 360 2
Bjc Afcn 360 Bjc
Bjc Afcn 360 3
Bjc Afcn Story 1
Bjc Afcn Story 2
Bjc Afcn Opac 1
Bjc Afcn Opac 3
Bjc Afcn Opac 4
Bjc Afcn Opac 5
BJC_AFCN_website_1
BJC_AFCN_360_2
BJC_AFCN_360_BJC
BJC_AFCN_360_3
BJC_AFCN_Story_1
BJC_AFCN_Story_2
BJC_AFCN_Opac_1
BJC_AFCN_Opac_3
BJC_AFCN_Opac_4
BJC_AFCN_Opac_5
previous arrow
next arrow
BJC_AFCN_website_1
BJC_AFCN_360_2
BJC_AFCN_360_BJC
BJC_AFCN_360_3
BJC_AFCN_Story_1
BJC_AFCN_Story_2
BJC_AFCN_Opac_1
BJC_AFCN_Opac_3
BJC_AFCN_Opac_4
BJC_AFCN_Opac_5
previous arrow
next arrow
Shadow

Proiectul Emil Isac – muzeu în bibliotecă își propune să construiască un punct unic de acces pentru o colecție impresionantă de documente, fotografii și obiecte legate de viața și activitatea scriitorului și publicistului clujean, Emil Isac. Istoria muzeului din bibliotecă începe în 2001, când casa memorială, găzduită inițial de clădirea în care a locuit scriitorul, a fost închisă. Colecția casei memoriale a intrat în patrimoniul Bibliotecii Județene Cluj. Biblioteca a amenajat un mic spațiu expozițional, unde a amplasat mobilierul, obiectele decorative și o parte din documente. În același timp, personalul bibliotecii a început digitizarea celor mai importante documente care au fost publicate, de-a lungul anului, pe diverse platforme (Omeka, Greenstone sau soluția anterioară Qulto, Jadox). Însă obiectele (tablouri, mobilier, diverse obiecte decorative) nu erau încă digitizate.

În 2024, biblioteca a făcut și ultimul pas în digitizarea vastei colecții Emil Isac, catalogând și obiectele de muzeu, într-o bază de date creată în software-ul nostru de gestionare a colecțiilor de muzeu, Qulto Museums. În același timp, toate obiectele digitizate anterior legate de Emil Isac au fost convertite în aceeași bază de date (prin 3 conversii, din platformele Jadox, Omeka și Greenstone). Împreună cu obiectele nou catalogate, baza de date include 1500 de înregistrări, Proiectul a fost completat prin crearea unei pagini web, care prezintă viața și opera scriitorului prin mai multe povestiri (create cu soluția noastră Qulto: Storytelling). De asemenea, pentru a îmbogăți experiența vizitatorului în spațiul fizic al muzeului, biblioteca a amplasat un terminal touchscreen care oferă detalii despre obiectele expuse. Pentru acest terminal, a fost utilizată soluția Qulto 360, care a permis bibliotecii să transmită o multitudine de detalii și fragmente de istorie legate de obiecte, într-un mod interactiv și intuitiv.

Baza de date poate fi accesată de oricine, sub forma unui catalog online bogat și eclectic, care oferă vizitatorului informații detaliate nu doar despre scriitor, ci și despre cum era viața politică, culturală și cotidiană în Cluj, în secolul trecut.

Proiectul a fost completat prin crearea unei pagini web, care prezintă viața și opera scriitorului prin mai multe povești (create cu soluția noastră Qulto: Storytelling). De asemenea, pentru a îmbogăți experiența vizitatorului în spațiul fizic al muzeului, biblioteca a amplasat un terminal touchscreen care oferă detalii despre obiectele expuse. Pentru acest terminal, a fost utilizată soluția Q360, care a permis bibliotecii să transmită o multitudine de detalii și fragmente de istorie legate de obiecte, într-un mod interactiv și intuitiv.

Catalogul colecțiilor MNIT

Posted on: februarie 5th, 2024 by akovacstapai

Muzeul Național de Istorie a Transilvaniei din Cluj-Napoca este unul dintre cele mai prestigioase și active muzee de istorie din România. Muzeul deține o colecție diversă de peste 450000 de obiecte și se mândrește o echipă de profesioniști care lucrează la standarde foarte înalte, atât pentru cercetarea și conservarea patrimoniului, cât și pentru promovarea acestor colecții către publicul larg.

Katona Jozsef Konyvtar Opac
Mnit 7
Mnit 6
Mnit 5
Mnit 4
Mnit 3
Mnit 2
Mnit 1
katona_jozsef_konyvtar_OPAC
MNIT_7
MNIT_6
MNIT_5
MNIT_4
MNIT_3
MNIT_2
MNIT_1
previous arrow
next arrow
katona_jozsef_konyvtar_OPAC
MNIT_7
MNIT_6
MNIT_5
MNIT_4
MNIT_3
MNIT_2
MNIT_1
previous arrow
next arrow
Shadow

La începutul colaborării cu muzeul, pentru utilizarea softului de managementul colecțiilor, a fost nevoie de o muncă de echipă (specialiștii din muzeu, developeri și specialiști în domeniul colecțiilor publice din partea Qulto) pentru crearea bazei de date, prin migrare din diferite formate și baze de date anterioare. Tot prin strânsă colaborare cu specialiștii din muzeu au fost făcute adaptări și configurări ale soluției software, în așa fel încât sistemul să fie cât mai potrivit pentru fluxul de lucru și cerințele muzeului.În ultimii ani, muzeul a depus eforturi mari pentru a se deschide cât mai mult posibil pentru public. Accentul se mută de la obiect la ființă umană; astfel, fiecare obiect devine o poveste care ajută publicul să înțeleagă identitatea culturală a zonei. Cu această abordare în minte, muzeul a lansat, în ianuarie 2024, catalogul online al colecțiilor. Catalogul a început cu o colecție mică și atent selectată, la care se adaugă treptat obiecte noi, pe măsură ce obiectele sunt revizuite pentru publicare. Metadatele asociate fiecărei înregistrări au fost atent revizuite și unificate de profesioniști. În același timp, pe partea de software, a fost implicată multă muncă de armonizare și personalizare (pentru publicarea, ascunderea, redenumirea sau rafinarea modului de afișare a unor câmpuri).

Toate acestea contribuie la oferirea unei experiențe de navigare cât mai plăcute și la maximizarea șanselor de a regăsi informațiile pe care le caută vizitatorii. Interfața este adaptată pentru diverse tipuri de dispozitive și se concentrează pe partea vizuală. Catalogul oferă mai multe modalități de interacțiune cu imaginile (ecran complet, crop, alb-negru) și încurajează partajarea informațiilor, prin intermediul link-urilor și a mai multor opțiuni de distribuire în diverse platforme social media.

Vizitatorul curios va găsi aici lecții autentice de istorie și obiecte de o frumusețe rară, care spun povești impresionante. Un catalog muzeal de ultimă generație care are o mulțime de surprize plăcute atât pentru profesioniști, cât și pentru publicul larg.

Selfie-app

Posted on: aprilie 13th, 2023 by akovacstapai
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_sliderbe_4
previous arrow
next arrow
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_sliderbe_4
previous arrow
next arrow
Shadow

Aplicația Selfie completează expoziția etnografică a Muzeului Thúry György din Nagykanizsa (Ungaria) intitulată „Cu cât mai fantezist, cu atât mai frumos…” Unul din exponatele emblematice ale muzeului, costumul popular cu fustă și colier de perle din Zala devine astfel un instrument interactiv de promovare. Fotografiile realizate cu ajutorul aplicației îmbracă virtual utilizatorul în costume populare străvechi, ajutându-l astfel să călătorească în timp într-un mod ludic. Imaginea rezultată este un montaj al chipului utilizatorului într-o viață contemporană suprapus peste fotografia unei persoane îmbrăcate în portul popular tradițional. Designul aplicației este rezultatul unei colaborări între compania noastră și muzeu, folosind elemente grafice în acord cu specificul muzeului.

Modernizarea portalului

Posted on: martie 20th, 2023 by akovacstapai

Împreună cu Biblioteca Méliusz Juhász Péter, compania noastră derulează un proiect de modernizare și actualizare a portalului bibliotecii. Modificările nu vor fi implementate în sistemul liferay existent, ci vor primi un nou portal bazat pe wordpress, construit pe baza site-ului web anterior.

DEZVOLTAREA COLECȚIILOR ÎN FUNCȚIE DE CERERE

Posted on: septembrie 14th, 2022 by akovacstapai
DDA_Meliusz_1
DDA_Meliusz_2
DDA_Meliusz_3
DDA_Meliusz_1
DDA_Meliusz_2
DDA_Meliusz_3
previous arrow
next arrow
DDA_Meliusz_1
DDA_Meliusz_2
DDA_Meliusz_3
previous arrow
next arrow
Shadow

Prin cea mai recentă dezvoltare a sa, Biblioteca publică Méliusz Juhász Péter din Debrecen a introdus o inovație în domeniul împrumutului de documente. În colaborare cu compania noastră și cu Líra Könyv Zrt. biblioteca și-a propus ca, în cel mai scurt timp posibil după publicare, să pună la dispoziția cititorilor cărți și alte documente pentru a le împrumuta de la bibliotecă.

În acest scop, a fost dezvoltat un software bazat pe cerere pentru a menține catalogul bibliotecii în contact permanent cu librăria. Cititorii înregistrați pot vizualiza și solicita în catalog documente care sunt disponibile doar în librării. După trimiterea cererii, biblioteca va achiziționa cartea, iar aceasta va putea fi împrumutată de utilizatorii bibliotecii, în scurt timp.

Prin căutarea unui document în catalog, cititorii bibliotecii pot distinge vizual documentele care nu sunt disponibile în bibliotecă, dar care sunt deja disponibile în librării. După ce se conectează la contul personal din catalogul bibliotecii, cititorii pot utiliza funcția ”Submit Request”. Astfel, solicitarea este trimisă către bibliotecă, iar aceasta începe procesul de achiziție. Cititorul va primi un e-mail cu o confirmare a datei la care poate deja împrumuta documentul solicitat de la bibliotecă.

Dezvoltarea unei baze de date foto

Posted on: iulie 30th, 2022 by akovacstapai
MKE_fotoadatbazis_3
MKE_fotoadatbazis_2
MKE_fotoadatbazis_1
MKE_fotoadatbazis_3
MKE_fotoadatbazis_2
MKE_fotoadatbazis_1
previous arrow
next arrow
MKE_fotoadatbazis_3
MKE_fotoadatbazis_2
MKE_fotoadatbazis_1
previous arrow
next arrow
Shadow

Compania noastră a dezvoltat, pentru Universitatea Maghiară de Arte frumoase, o bază de date instituțională conținând fotografii istorice. Datele atașate fotografiile sunt compatibile cu formatul MARC.

Laboratorul Național pentru Patrimoniu Digital din Ungaria

Posted on: mai 13th, 2021 by akovacstapai
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_1
VGY_sliderbe_3
VGY_sliderbe_2
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_1
VGY_sliderbe_3
VGY_sliderbe_2
previous arrow
next arrow
VGY_eloposzt_2
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_4
VGY_eloposzt_3
VGY_eloposzt_5
VGY_sliderbe_1
VGY_sliderbe_3
VGY_sliderbe_2
previous arrow
next arrow
Shadow

Laboratorul Național pentru Patrimoniu Digital din Ungaria, în colaborare cu dezvoltatorii Qulto, a creat o infrastructură hardware și software pentru procesarea, cercetarea și publicarea patrimoniului cultural național, prin utilizarea aplicațiilor de procesare lingvistică proprietare optimizate pentru limba maghiară (DH-LAB). În plus, dezvoltarea de produse Qulto legate de suportul pentru cercetare a dus la crearea unei suite de produse (Qulto RI) care, integrate cu DH-LAB, permit fluxuri de lucru complexe pentru cercetare.

Arhitectura software DH-LAB-Qulto RI a primit denumirea de Infrastructură de cercetare emergentă (RI) din partea Agenției Naționale Maghiare pentru Cercetare, Dezvoltare și Inovare în 2021.

Emerging RI Hungary_seal

Emerging RI Hungary_seal Sistemele integrate DH-LAB și Qulto RI includ următoarele componente:

Infrastructura de cercetare Qulto (Qulto RI):
Cadrul de digitizare Qulto Digitize
Knowledge Base and Discovery (bază de cunoștințe și căutare agregată – depozit de date semantice și de conținut multistratificat cu funcții de căutare)
Software-ul de analiză a similitudinii textului SimilR
Repozitoriul de obiecte digitale și date de cercetare în Qulto Repo
Laboratorul național pentru patrimoniul digital (DH-LAB):
Repozitoriu pentru date de cercetare în depozitul InvenioRDM
OCR configurabil cu ajutorul materialului didactic
Corectarea textelor și salvarea datelor pentru modelul didactic
Etichetarea și indexarea semantică, antrenarea rețelelor semantice
Afișarea TEI XML
Metarepozitoriu și căutare în TEI XML
Recunoașterea scrisului de mână (HTR) bazată pe inteligență artificială

Site-uri ELTE DH WordPress, motoare de căutare și wikibase

Proiectarea site-ului web existent al ELTE-DH și proiectarea site-ului web al laboratorului național și adaptarea acestuia la noul design al site-ului ELTE-DH

Implementarea designului noului site ELTE-DH WordPress pe paginile de căutare create în PHP și apoi încărcarea implementării înapoi în repo-ul Git furnizat de client.

Adaptarea designului celor 2 pagini wikibase existente ale ELTE-DH la noul site WordPress, păstrând posibilitatea de actualizare a acestuia.

BIBLIOTECA DE TIP CONTAINER

Posted on: noiembrie 10th, 2020 by akovacstapai
Kontenerkonyvtar_kep
Kontenerkonyvtar_kep2
Kontenerkonyvtar_kep3
KOntenerkonyvtar_kep4
previous arrow
next arrow
Kontenerkonyvtar_kep
Kontenerkonyvtar_kep2
Kontenerkonyvtar_kep3
KOntenerkonyvtar_kep4
previous arrow
next arrow
Shadow

Biblioteca – Container este un serviciu de bibliotecă oferit de Biblioteca Méliusz Juhász Péter din Debrecen, implementat în cooperare cu compania noastră. Proiectul are ca scop crearea unei legături între rețeaua de biblioteci Méliusz și zonele mai puțin deservite din oraș. Containerul în sine este inovator și eficient din punct de vedere al costurilor, putând fi mutat cu ușurință între cartiere și spații sociale, datorită mobilității sale. Echipamentul poate fi adaptat la nevoi specifice, cu colecții tematice și o varietate de servicii. Pe lângă cărți, biblioteca mobilă dinamică oferă servicii confortabile de lectură și wifi, precum și un spațiu pentru întâlniri literare, expoziții și servicii de bibliotecă integrate în programele culturale organizate în oraș.

Modul de căutare în funcție de culori

Posted on: iunie 8th, 2020 by Papp Ildikó

screencapture-museumap-hu-colors-2020-04-20-15_54_33
screencapture-museumap-hu-results-facets-removeFilter-2020-04-20-16_00_19
previous arrow
next arrow
screencapture-museumap-hu-colors-2020-04-20-15_54_33
screencapture-museumap-hu-results-facets-removeFilter-2020-04-20-16_00_19
previous arrow
next arrow
Shadow

 

Interfața de căutare web MuseuMap a fost reînnoită și îmbunătățită prin dezvoltarea unui modul de căutare a obiectelor din baza de date în funcție de culori. Acum este posibilă căutarea și sortarea înregistrărilor muzeelor maghiare, ale căror cataloage publice sunt agregate pe platformă, în funcție de culorile imaginilor atașate înregistrărilor.

REPOZITORIUL ELTE

Posted on: decembrie 23rd, 2019 by Papp Ildikó
ELTE_Repozitorium_fooldal_500
ELTE_Repozitorium_elpis_kezdooldal_500
ELTE_Repozitorium_cikk_megjelenites_500
previous arrow
next arrow

Compania noastră dezvoltă un repozitoriu pentru Centrul de științe umaniste digitale ELTE BTK, din Budapesta. Cu ajutorul acestui repozitoriu, centrul va oferi posibilitatea de cercetare online pentru cărți, capitole de carte, articole din reviste, manuscrise, materiale video și audio din arhiva digitală a instituției. Proiectul nu se bazează pe un produs propriu, ci pe CLAW de la Islandora, un software Open Source care va fi lansat în curând în versiunea 8, dezvoltat cu instrumente de la Islandora. Software-ul Islandora CLAW este un pachet complex care include un sistem CMS de gestionare a conținutului Drupal, o componentă de bază de date construită pe web semantic cu Fedora și Blazegraph triplestore, precum și procesele care sincronizează și indexează conținutul Drupal în structura de date semantice.

Infrastructura OpusNet

Posted on: decembrie 20th, 2017 by akovacstapai

Qulto este implicat în proiectul VEKOP-2.1.1-15-2016, alături de Líra Ltd, ca parteneri de consorţiu în crearea unei infrastructurii care să sprijine digitizarea și folosirea legitimă a operelor protejate de copyright. Proiectul urmărește, de asemeni, crearea unor fluxuri de lucru automatizate care să permită cooperarea părţilor interesate în procesul de digitizare a operelor protejate de copyright.

Directiva 2012/28/EU în ceea ce privește digitizarea și accesibilizarea operelor cu autor necunoscut (orphan work) consideră licenţierea adecvată ca o problemă cheie şi determină criteriile şi sursele pentru căutarea deţinătorilor. Există nevoia unui sistem integrat pentru digitizarea legală în afara proiectelor comerciale, accesibilitatea comercială bazată pe baza de date a cărţilor în curs de publicare (Books in Print) sau identificarea deţinătorilor de copyright. Scopul proiectului este să creeze un sector de infrastructură care susţine: furnizarea de conţinut digital, inclusiv valabilitatea informaţiilor privind licenţa pentru drepturile de acces şi folosire, introducerea serviciilor de bibliotecă electronică și  accesul la metadate de calitate pentru profesioniştii care lucrează în acest sector.

Portalul Törökbálint anno

Posted on: decembrie 15th, 2017 by akovacstapai
torokbalin4_500
torokbalint1_500
torokbalint2_500
torokbalint5_500
torokbalint6_500
previous arrow
next arrow
torokbalin4_500
torokbalint1_500
torokbalint2_500
torokbalint5_500
torokbalint6_500
previous arrow
next arrow
Shadow
 

Colecţia locală de istorie Törökbálint anno,  disponibilă în maghiară, engleză şi germană, oferă informaţii valoroase vizitatorilor interesaţi de trecutul oraşului, fie că sunt familii investigând amintirile predecesorilor lor, fie cercetătorii ştiinţifici ai subiectului. Din ce în ce mai multe traduceri precise sunt disponibile online pentru a oferi detalii strămoşilor primilor locuitori despre rudele lor deportate în Germania sau locuind în diferite părţi ale lumii.

Această iniţiativă este unică întrucât munca a fost făcută de voluntari, în timpul lor liber. Mii de fotografii, cărţi poştale, manuscrise, tipărituri şi obiecte au fost documentate cu descrieri detaliate, fiind incluse numele persoanelor din imagini. Ca rezultat al proiectului, o bază de date personale a fost creată, acoperind întreaga istorie a oraşului, unde foştii şi actualii locuitori pot fi găsiţi navigând prin arborele genealogic, îmbogăţit şi cu datele relaţiilor de rudenie. Vizitatorii site-ului pot avea acces la diferite date, fotografii, registre de botez, certificate de naştere şi alte documente.

 

Jurnalul. Aplicaţie AR

Posted on: noiembrie 11th, 2017 by akovacstapai
1
7
6
4
previous arrow
next arrow

 

Cum era viața unui licean din Sibiu, România, acum mai mult de un secol? Cel mai nou proiect Qulto vă invită într-o călătorie în timp autentică, prin răsfoirea jurnalului de licean al unui scriitor, aflat la vârsta adolescenței în preajma anului 1885. Utilizatorii pot citi întregul text sau capitolele în format e-pub, pot vedea paginile originale ale jurnalului digitizate de bibliotecă sau pot asculta un actor citind jurnalul. Desenele originale inspirate de conţinutul jurnalului ilustrează paginile cărţii virtuale.

Biblioteca promovează aplicaţia web prin trimiterea către alte biblioteci din țară a unui set de cărţi poştale care spun poveşti, grație aplicației de realitate augmentată dezvoltate prin proiect. Aplicația de realitate augmentată poate fi descărcată gratuit de utilizatorii de iOS şi Android. Proiectul este conceput de Biblioteca Judeţeană Braşov şi adus la viaţă de Qulto.

Sistem electronic pentru Arhivele Naţionale ale Ungariei

Posted on: septembrie 11th, 2017 by akovacstapai

În cadrul proiectului ”Îmbunătățirea fluxurilor de lucru, dezvoltarea și implementarea de aplicații pentru administrația civilă” (ID: KÖFOP-1.0.0-VEKOP-15-2016-0001) Arhivele Naționale ale Ungariei oferă acces nemijlocit la documentele de arhivă pentru oficii de stat și instituții guvernamentale.

Instituţia a semnat un acord cu T-Systems Ungaria pentru dezvoltarea unei arhive electronice, proiect în care compania  Monguz LTd a fost implicată în calitate de subcontractant.  Sarcinile noastre includ dezvoltarea sistemului de înregistare al arhivei (LNYR), dezvoltarea unui modul intuitiv și modern pentru funcții de import/export din programul  SwissscopeArchive, pregătirea noii interfeţe şi dezvoltarea unor funcţii adiţionale. Proiectul urmează să fie finalizat în cursul anului 2018.

MyMuseuMap

Posted on: iulie 23rd, 2017 by akovacstapai
museumap1
museumap2
museumap3
museumap4
previous arrow
next arrow

Portalul agregator pentru muzee MyMuseuMap a fost reînoit recent. În afară de noul design, versiunea updatată oferă opțiuni de distribuire pe rețele sociale și diverse funcții web 2.0., distractive și ușor de folosit. Portalul este îmbogățit cu o pagină dedicată galeriilor personale, unde vizitatorii pot colecta fotografiile preferate într-o galerie proprie. Vizitatorii pot naviga prin galeriile publice compilate de alţii şi le pot chiar descărca pentru o prezentare. Fiecare operă de artă constituie un punct de plecare pentru o nouă incursiune în colecțiile pline de culoare expuse pe platformă. Căutarea asociativă este facilitată de subiectele adăugate fiecărei înregistrări, care conduc utilizatorul spre artefacte similare.

Academia de Muzică din Łódź, Palatul Charles Poznański

Posted on: septembrie 23rd, 2016 by akovacstapai

Lodzi_zeneakademia_5_800x500
Lodzi_zeneakademia_9
Lodzi_zeneakademia_12
lodz3
lodz4
lodz6
lodz7
Lodzi_zeneakademia_1_800x500
Lodzi_zeneakademia_3_800x500
previous arrow
next arrow

Scopul principal al acestui joc a fost prezentarea interioarelor recent restaurate şi renovate ale Palatului Charles Poznański, deţinut de Academia de Muzică din Łódź. Jocul a fost creat folosind unul din cele mai populare motoarele de jocuri, care exploatează capacitatea grafică hardware actuală, dar în acelaşi timp permite rularea aplicaţiei cu dispozitive hardware mai vechi, făcând posibilă o audienţă mai numeroasă. În special datorită acestei caracteristici, jocul este disponibil pe mai multe platforme desktop, incluzând MacOS X şi a fost tradus în engleză, poloneză şi norvegiană.

Tehnologia de scanare 3D a fost folosită în decursul proiectului. Compania noastră a cooperat cu o firmă poloneză, ArchiTube, care a fost responsabilă cu scanarea clădirii şi a camerelor specifice, unde are loc acțiunea jocului. Imaginile sursă au fost oferite la o calitate excelentă, pentru a garanta utilizatorului o experienţă îmbunătăţită.

Principala misiune a jocului este să găsirea portativelor compozitorului Grażyna Bacewicz, ascunse undeva în palat. Jucătorii au posibilitatea să se mişte liber, să admire şi să se bucure de frumosul interior al palatului şi al camerelor sale, să descopere şi să cunoască istoria sa şi a oamenilor. În timpul periplului utilizatorul va găsi, la tot pasul, întrebări sau puzzleuri aşteptând să fie rezolvate. Odată găsit răspunsul corect, jucătorul poate să exploreze spaţiul şi să ajungă din ce în ce mai aproape de locul unde se ascund portativele. Jocul oferă de asemenea câteva aventuri: poţi întâlni o fantomă bună, care te avertizează despre fantoma rea ce colindă palatul, cu care va trebui să te duelezi în întrebări şi răspunsuri la sfârşitul jocului. După cinci răspunsuri corecte, jucătorul primește o cheie care deschide locul în care este ascuns portativul.